Solidificați un obiect gol complex în Blender

obiect sub întrebare

Încerc să solidific acest obiect din interior în Blender care a fost creat folosind modificatorul boolean pe un cilindru aplicat cu cinci raze mai mici și cilindri puțin mai lungi. Utilizarea modificatorului de solidificare nu funcționează pur și simplu pe acest obiect, deoarece găurile încep să se închidă după o anumită grosime și nici solidificarea cilindrilor înainte de aplicarea modificatorului boolean. Trebuie să fac acest lucru înainte de a putea duplica particule cu geometrie similară și de a le umple într-un container pentru a simula un ambalaj de pat ambalat.

Ca a doua parte și poate mai importantă a acestei întrebări, solidificarea acestei particule din interior nu contează nici măcar din perspectiva fizicii / simulării în ceea ce privește modul în care particulele cad și interacționează între ele în container?

Comentarii

  • Un avertisment: din câte știu, Blender nu ' nu acceptă direct auto-coliziunea particulelor pentru sistemele de particule, deci este posibil să fie nevoie să utilizați o soluție. Dacă căutați " auto-coliziune a sistemului de particule blender div id = „39bf6a8d8a”>

, veți găsi ' o serie de lucruri pe care oamenii le-au încercat.

  • blender.stackexchange.com/questions/50252/…
  • Răspuns

    Solid este un termen relativ:) mai ales în grafica computerizată 3D. Tot ceea ce pare solid în (aproape) orice mediu 3D de pe computer este alcătuit din puncte (sau vârfuri) din spațiu cu linii (sau margini) între ele, cu planuri (sau fețe) care umplu spațiul dintre linii. Dar nimic nu umple vizual spațiul dintre aceste elemente și este în esență o coajă. Chiar dacă proprietăți precum volumul și masa sunt utilizate în simularea fizicii, acest shell este (parțial) folosit pentru a obține valori pentru astfel de proprietăți. Deci, nu este nevoie ca " să solidifice interiorul ".

    Modificatorul Solidify este un instrument de modelare și poate să fie folosit pentru a crea o astfel de coajă în jurul unei plase care altfel nu ar putea fi considerată solidă, ca un plan fără grosime. Modificatorul Solidify poate da unui plan aspectul unei cutii care are grosime și, dacă nu are găuri nicăieri în coajă, este considerat solid.

    Comentarii

    • Vă mulțumesc foarte mult. Asta ajută foarte mult 🙂

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *