Transpunere benignă asupra unei creaturi nedorite

Una dintre tradițiile arcane ale unui vrăjitor este Școala de Conjurare, care oferă abilități unice de vrajă.

Transpunere benignă (PHB p.116)

Începând cu nivelul 6, vă puteți folosi acțiunea pentru a vă teleporta până la 30 de picioare într-un spațiu neocupat pe care îl puteți vedea. Alternativ, puteți alege un spațiu în raza de acțiune care este ocupat de o creatură mică sau medie. Dacă acea creatură este dispusă, amândoi vă teleportați, schimbând locurile. (…)

Descrierea nu menționează ce se întâmplă dacă conjuratorul încearcă să schimbe locurile cu un nedorit creatură.

  1. Înseamnă că o astfel de încercare este imposibilă?

  2. Sau ținta nedorită face o aruncare salvatoare împotriva încercării?

    • Dacă da, care aruncare salvatoare ar fi aceasta?

    • Presupun că ar fi o Salvare a Înțelepciunii împotriva Salvării Vrăjitoare a vrăjitorului DC, chiar dacă această caracteristică nu este din punct de vedere tehnic o vrajă (așa cum o înțeleg în prezent).

Răspuns

Dacă creatura nu dorește, atunci nu se întâmplă nimic

Dnd 5e funcționează pe principiul că lucrurile fac doar ceea ce spun că fac. Jeremy Crawford, proiectant de reguli pentru 5e și cunoscut pentru soluționarea hotărârilor de pe Twitter, a declarat:

Feriți-vă de afirmațiile că o regulă face ceva menționat nicăieri în respectiva regulă sau în altă parte în cărțile de bază. Nu există reguli secrete. (sursă)

Consultați această întrebare , pentru referințe suplimentare.

Urmând acest principiu, dacă proiectanții ar fi vrut să facă un vrăjitor de la Școala Conjurării pentru a putea schimba locurile cu o creatură nevrută, supusă unei aruncări salvatoare, ar fi afirmat acest lucru în descrierea abilității. Deci, schimbarea locurilor RAW cu o creatură nedorită, utilizarea acestei abilități este imposibilă.

Suport suplimentar pentru această concluzie a fost sugerată de mxyzplk , în comentariile:

… acesta este motivul pentru care cuvântul „Benign” este în nume. În 3.5 există în plus o „Baleful” Transpunere care funcționează pe un subiect care nu dorește.

Și, dacă încercați, probabil că vă veți pierde acțiunea.

Dacă un PC ar dori să încerce să facă acest lucru, atunci ar depinde de bunăvoința DM-ului lor dacă fie pur și simplu " realizează la reflecție că un astfel de curs de acțiune este imposibil ", fie își pierd acțiune care se transformă încercând să o facă fără succes.

Ghidul lui Xanathar pentru totul este o sursă de reguli opțională, dar oferă detalii despre ce s-ar întâmpla atunci când un jucător încearcă să arunce o vrăjie pe o țintă nevalidă.

Ținte de vrăjire nevalide (XGtE p. 86)

… Dacă arunci o vrajă cuiva sau ceva care nu poate fi afectat de vrajă, nimic nu se întâmplă cu ținta respectivă, dar dacă ai folosit o slot pentru vrăji pentru a face vraja, slotul este încă cheltuit. …

Transpunerea benignă este mai degrabă o abilitate de clasă decât o Vrăjeală, dar pare logic că o utilizare eșuată a acesteia ar urma un model similar – acțiune și o singură utilizare a abilității ar fi consumate, în ciuda eșecului.

Ați putea „homebrew” transpunând cât mai mult posibil o creatură nedorită?

În propriul dvs. joc, DM-ul dvs. este binevenit să guvernează în întregime așa cum le place și, în acest caz, s-ar putea argumenta că o salvare a carismei este potrivită pentru creatura care nu dorește (similară cu vraja Banish)? Cu toate acestea, aș recomanda personal împotriva acestei hotărâri. Cred că ar adăuga o mare putere acestei abilități și probabil o va dezechilibra.

Răspuns

Deoarece caracteristica nu Spuneți, asta înseamnă că pur și simplu nu este posibil. Deci, dacă creatura nu este dispusă, vă pierdeți acțiunea și utilizarea abilității și nu se întâmplă nimic.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *