Unde este Editorul de noduri în Blender 2.8?

Nu pot să găsesc locul, în Blender 2.8, în care trăiau addon-uri bazate pe noduri în versiunile anterioare ale Blender, cum ar fi Animation Nodes și Sverchok . Știe cineva unde a mers editorul respectiv, dacă este scos definitiv sau dacă se dezvoltă altceva?

Comentarii

  • blenderartists.org/t/where-is-node-editor-in-the-latest-builds/…
  • Mulțumesc @WhatAMesh dar ' am citit deja acea intrare pe forum și ' vorbesc despre shader / editor de nod material, care nu este ceea ce caut ' … Trebuie să dezvolt un addon bazat pe nod, cu excepția cazului în care ' m greșesc, nu poate ' să trăiască în editorul shader, deoarece addon-ul meu nu are nimic de-a face cu umbrele?
  • De îndată ce înregistrați o clasă nodetree , un nou editor de nod pentru acea clasă wil Voi fi creat … API-ul probabil se va schimba puțin, dar puteți verifica Jacques Lucke ' s github.com/JacquesLucke / everything_nodes_prototype pentru mai multe informații.
  • Oh, ' este minunat! Mulțumesc @Secrop, exact ceea ce trebuia să știu. 🙂

Răspuns

Această mică opțiune verticală de lângă obiect și alege editorul de nod de care ai nevoie, cum ar fi Shader Editor.

Sau apăsând pe Shift + F3

După cum a menționat @ prubini87, dacă nu există noduri create, zona va fi goală.

introduceți descrierea imaginii aici

Răspuns

După cum a afirmat @Secrop : „De îndată ce înregistrați o clasă nodetree, un nou editor de nod pentru se va crea clasa .. „. Nu l-am testat, dar în acest moment, deoarece Blender 2.8 este încă în curs de dezvoltare, consider că acesta este răspunsul la întrebarea mea.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *