Există ceva în procesul de imprimare 3D care ar putea face ca zarurile să fie nedrept / să aterizeze pe o anumită parte mai frecvent? Sau imperfecțiunile vor fi neglijabile, făcând astfel zarurile corecte? Sunt „mai preocupat de realizarea unui d20 decât orice altceva, așa că concentrați-vă pe acea formă, dacă este necesar.
Folosesc un MakerBot Replicator + cu FDM, deci luați în considerare acest lucru dacă vă afectează răspundeți și dacă credeți că un alt proces de imprimare ar avea un avantaj față de acest lucru, nu ezitați să îl includeți.
Comentarii
- În realitate lumea, nici zarurile nu sunt perfect corecte. Dar pentru o definiție suficient de slabă / îngăduitoare a echitabilului, da, sigur că zarurile tipărite 3D pot fi ” suficient de echitabile „, în funcție de criteriile dvs. sunt.
- Este ‘ confuz faptul că titlul dvs. întreabă dacă zarurile vor fi corecte, dar întrebarea însăși întreabă dacă ‘ voi fi nedrept. Oamenii își încep foarte des răspunsul la o întrebare da / nu cu ” Da. ” sau ” Nu. ” dar acum ‘ nu știe ce înseamnă aceste răspunsuri.
- @TomvanderZanden Cred Am fost clar în întrebarea mea că mă preocupă procesul de imprimare 3D în general, cum ar fi modul în care acesta produce de la capăt sau un alt proces care ar putea afecta echilibrul unei matrițe ‘. Dacă trebuie să știți că am acces la un MakerBot Replicator +, care este ceea ce aș folosi pentru zaruri, dar încă nu ‘ nu văd exact cum ar face diferența imprimanta specifică. Nu ezitați să mă explicați sau să mă îndreptați către diferitele procese ale imprimantei și cum diferențele ar putea afecta zarurile, mi-ar plăcea să știu.
- ” Procesul de imprimare 3D ” nu există. Makerbot folosește FDM, care construiește un model prin stratificarea plasticului topit. Puteți utiliza, de asemenea, SLA / DLP, care utilizează lumina pentru a vindeca rășina fotosensibilă pentru a vă forma partea. Puteți utiliza SLS, care folosește un laser pentru a topi împreună particule de metal sau plastic pentru a vă forma partea. LOM ia o bucată de hârtie, decupează o felie de model, apoi lipeste aceste decupaje împreună pentru a forma piesa. Mai mult, chiar și într-un singur proces (cum ar fi FDM) setările de imprimare ar afecta rezultatul. Dacă întrebați despre ” imprimarea 3D în general ” atunci întrebarea este mult prea largă.
Răspuns
Probabil că nu va fi corect.
De altfel, am o experiență decentă cu imprimarea 3D.
Depinde în mare măsură de tehnologia specială pe care o utilizați pentru a face imprimarea 3D, dar aproape toate formele de imprimare nu sunt perfecte – în funcție de designul pe care îl faceți (solid? fagure de miere? gol?) , vor exista variații ușoare sau nu atât de ușoare între fețe, ceea ce va duce la o moare nedreaptă. În special, fețele care sunt paralele cu suprafața de construcție vor fi probabil diferite în comparație cu cele care sunt înclinate.
Probabil ați putea rezolva unele dintre aceste probleme cu un fel de post-procesare, dar sincer, în acel moment, cumpărarea zarurilor ar fi mai ușoară. la producția în masă de forme simple la fel ca zarurile.
Chiar și zarurile fabricate au unele imperfecțiuni, iar o moară ușor nedreaptă probabil că nu va face o mare diferență în joc, dar vă va fi greu să stabiliți dacă imperfecțiunile din imprimarea 3D sunt suficient de severă pentru a face matrița nedreaptă fără a o rostogoli de multe ori și a se uita la distribuția ei. Din nou, în acel moment, este mai ușor să cumpărați zarurile.
Acestea fiind spuse, d20-urile personalizate pot avea un aspect extraordinar și, dacă doriți să imprimați ceva 3D, ar putea face la fel de bine arata grozav …
Comentarii
- Titlul dvs. ” probabil nu ” este confuz, deoarece titlul întrebării întreabă dacă zarurile vor fi corecte, dar corpul întreabă dacă va fi nedrept.
- @flith O imperfecțiune în tabel nu ar ‘ nu favorizează în mod sistematic o rolă peste alta, astfel încât rolurile ar fi în continuare corecte. Imprevizibilele sunt imperfecțiunile care fac ca un zar să arunce la întâmplare; problema cu imperfecțiunile din zarurile este că acestea pot avea un efect previzibil , deoarece fac mai probabil să aterizeze într-o orientare decât în alta.
- A existat un alt subiect pe SE despre cum să testați cu ușurință corectitudinea unui zar. Un răspuns de top a fost să-l plutești în apă și să-l bagi. Dacă încetează să se învârtă cu același număr în sus de fiecare dată, ‘ nu este corect, atunci când o moară corectă va tinde să se învârtă mai mult și să se oprească cu numere diferite în sus. rpg.stackexchange.com/q/65206/4119 are mai multe detalii.
- Într-o notă practică: dacă aș merge la 3D- tipărește o matriță, pentru a o face cât mai corectă, ‘ probabil am face o matriță în formă de prismă (cum ar fi aceasta ), și tipăriți-l astfel încât unul dintre capete (adică fețele pe care ‘ nu este menit să aterizeze) este ” baza ” în timpul imprimării. Asta – cel puțin pentru tipurile de imprimante cu care ‘ cunosc – îți oferă șanse mai mari de a muri corect, deoarece o mare parte din neuniformitate tinde să fie în verticală direcție și / sau cu fețe înclinate și astfel toate fețele (importante) ar fi afectate în mod egal.
- Se pare că toate răspunsurile vorbesc despre teorie. Nu am văzut teste reale. Așa că am decis să-mi pun testul din viața reală a morții d6 nedrept intenționat – lovirea și rularea joacă un rol mult mai mare decât greutatea unei părți.
Răspuns
Zarurile tipărite 3D personalizate au o calitate distinctă mai redusă decât zarurile dintr-un FLGS pe care le vedeți în seturile de zaruri „standard” și au aproximativ aceeași calitate a matriței ca zarurile din plastic mai ieftine disponibile online. Depinde oarecum de imprimanta dvs., dar puteți obține rezultate foarte uniforme în ceea ce privește densitatea materialului, problemele legate de corectitudinea matriței fiind limitate la probleme cu suprafețele (de exemplu, părțile laterale nu sunt de obicei cu aceeași textură). Puteți remedia acest lucru cu modelare statistică și șlefuire pentru a obține o matriță foarte bună, dar durează pentru totdeauna și este o durere imensă și nu merită din punct de vedere practic. O șlefuire rapidă pentru a obține toate fețele aproximativ aceeași textură este de obicei suficient de bună, în Puteți, de asemenea, să imprimați matrița astfel încât fața suprafeței de construcție și fața paralelă cu aceasta (dacă nu este un d4) să fie fețe neimportante, cum ar fi „10” și „11” pe un d20– mai netede, acestea vor fi rulate puțin mai rar, dar rulajul mediu va fi același, indiferent de perechea de numere care afectează dacă păstrați regula „suma părților opuse pentru a muri dimensiunea + 1”. O șlefuire rapidă nu durează prea mult și funcționează bine, totuși; asta este cu siguranță ceea ce aș recomanda din experiența mea.
Ca o notă, principalul avantaj al zarurilor de imprimare 3D este că este accesibil, în timp ce altfel achiziționează zaruri cu adevărat personalizate (ponderat în funcție de specificații, numărul neobișnuit de fețe, etc) necesită să le faceți manual sau să dedicați multe mii de dolari . Zarurile tipărite 3D sunt deosebit de utile atunci când doriți să creați zaruri părtinitoare, deoarece puteți modifica cu ușurință lucruri precum dimensiunea fizică a matriței, greutatea (prin modificarea cât de mult din interior este gol), distribuția greutății (prin modificarea unde cavitățile goale sunt – cunoscute sub numele de „plutitori” atunci când aceste goluri sunt folosite pentru a influența rola, mult mai puțin bună decât ponderarea) și plasarea numerelor pentru a ascunde diferențele dintre matrița dvs. și o matriță „corectă” pe care ați imprimat-o în 3D.
Din experiența mea, zarurile imprimate 3D funcționează bine pentru RPG-uri, dar simțiți-vă puțin ușor (cel puțin cu materia mea). Le-am folosit pentru un pic cu un grup pe care l-am modificat pentru un pic de imprimare 3D și cu siguranță au unele utilizări de nișă, dar zarurile frumoase de înaltă calitate, cu o senzație bună pentru ei, sunt atât de ieftine în zilele noastre, nu fac decât Nu vedeți niciun motiv pentru a face față cheltuielilor și problemelor atunci când îl puteți evita.
Comentarii
- Aveți site-uri web sau magazine pe care le-ați dori recomand pentru zarurile mai ieftine și de calitate superioară?
Răspuns
I „ve a tipărit câteva zaruri și le-a aruncat de 100 de ori fiecare pentru a verifica – erau foarte departe de echitabil. Un motiv, cred, este că umplutura interioară (și, prin urmare, multă greutate) este orientată într-un anumit mod. S-ar putea să faceți o completare solidă sau nu, dar nu am comparat încă.
Comentarii
- Vă mulțumim pentru testare! Pot întrebați ce imprimantă / metodă ați folosit pentru a imprima zarurile și ce zaruri ați testat?
- Imprimanta mea este practic MendelMax 2 și am fost tipărită cu PLA și cred că o duză de 0,4 mm. Cu siguranță am încercat o d6 că ‘ este un cilindru hexagonal (speram să fie mai echitabil, deoarece se rotește doar în jurul unei axe, dar asta nu a ajutat ). Cred că am încercat și alte forme, dar nu îmi reamintesc ‘ care.
- Utilizarea modelului de umplere a giroidei (AIUI nu era disponibil în acest moment răspunsul a fost făcut) ar atenua probabil problema orientării completării.
Răspuns
Aproape toate morții sunt nedrepte față de Dacă sunteți foarte preocupat de acuratețe, va trebui să testați ceea ce produceți și, dacă nu este satisfăcător, să modificați designul retipărire și retestare.Un test simplu / grosier este să plutești matrița în apă foarte sărată și să notezi care este fața orientată în sus, deranjând în mod repetat matrița observând fața ascendentă. Orice prejudecată uriașă ar trebui să se dezvăluie după o mână de perturbări. Rețineți că acest test relevă doar faptul că o moară are o părtinire, nu pe fața pe care este părtinitoare să aterizeze. De asemenea, probabil că nu este extrem de precisă, dar ar trebui să fie suficient de bună pentru a vă permite să evaluați dacă matrițele tipărite sunt mai proaste decât cele cumpărate de magazin.
Comentarii
- Mă îndoiesc că acest lucru va funcționa pentru orice matriță cu suprafețe de diferite zone, așa că aveți grijă.
Răspuns
Am încercat să fac o moară nedreaptă punând 100% umplutură în connerul opus 6, 5 și 4.
Când îl plutiți, acesta vine întotdeauna cu partea așteptată în sus. Deci, cu plutitor, puteți verifica cu adevărat dacă cineva a încercat pentru a-l face nedrept.
Testele din viața reală au arătat, din păcate, eșecul meu complet 🙂
După 104 aruncări media este de 3,49. Chiar și mai puțin decât „corect” „3.5!
Se pare că greutatea plasticului este prea mică pentru a concura cu lovirea și rotația. Următoarea încercare ar putea fi aceea de a pune ceva metalic în timpul imprimării.
Comentarii
- O teorie pe care o am și ar putea testa pentru a încerca să confirm, este că, cu imprimarea 3D, puteți face masa totală atât de mică încât alte efecte domina. De exemplu, D12-ul meu este mai mic de 1g (gol).
Răspuns
Ei bine, este puțin mai complicat decât că. Modificările sunt că d20 pe care îl cumpărați în magazin este un pic mai favorizat, de asemenea. Acum vorbim static, îi va plăcea o parte peste cealaltă. Deoarece diferența de distribuție a greutății nu este drastică dacă o imprimați solid, nu va conta. În utilizare probabil că nu îl veți vedea.
Acestea fiind spuse, dacă vrei să fii foarte sigur .. aș folosi modelul tipărit 3d, aș face o matriță din silicon cu el. Apoi folosiți rășina pentru a face zarurile. Acum puteți începe să faceți loturi întregi de zaruri la fel de bune precum cele obținute în magazin.
Răspunsul meu final este că, din punct de vedere tehnic, va favoriza, dar nu veți observa.
Comentarii
- Cred că ideea dvs. despre distribuția greutății ar putea fi destul de importantă. Cred că utilizarea unui umplutură mai densă sau câteva straturi superioare și inferioare ar putea ajuta, totuși.
- Sunt de acord că crearea unei matrițe este cel mai bun lucru de făcut cu imprimanta 3D. Dacă utilizați ABS, puteți imprima fețele interioare după cum doriți cu solvenți după imprimare.
Răspundeți
Nu probabil.
Crearea unor zaruri adevărate „corecte” este destul de dificil de realizat chiar și cu procese de toleranță ridicată. Imprimarea 3D (nivel de pasionat) are o toleranță mult mai mică și cu siguranță va fi ponderată incorect, mai ales dacă umplutura este ceva mai mică decât plină. Imprimantele 3D de calitate profesională vor fi mai bune și mai precise, dar vor fi probabil ponderate ușor într-o parte. și apoi cântărirea, echilibrarea și efectuarea unor post-procesări pentru a le uniformiza.