Jag försöker följa Andrew Price ”Anvil tutorial” med Blender 2.8 och ”Difference” modifieringen fungerar bara inte för mig. Jag har inte den ”maximala ritningstypen” som jag kan ändra från fast till trådram (nämns 05:07 https://www.youtube.com/watch?v=WxMwa0njGSM )
Se skärmdump.
Jag startade ett nytt Blender-projekt och jag kunde starta ett nytt projekt och ”klippa” en kub med skillnadsmodifieraren helt fint, EFTER att jag använde modifieraren, men jag kunde inte använda samma teknik för att fortsätta klippa städet tillbaka i mitt städprojekt.
Kan du se någon anledning till att min skillnad inte fungerar och / eller föreslå vad jag ska göra för att få det att fungera? Jag har spenderat mer tid än jag vill ha fastnat på vad som verkar som borde vara ett enkelt problem, ah Blender 😉
Ny bild tillagd på begäran, front-, topp- och två roterade vyer
Kommentarer
- Lägg till en skärmdump där du har tagit din cylinder i städet.
- Jag lade till de begärda bilderna men det leder fortfarande inte till en y-lösningar
Svar
För mig var jag tvungen att följa alla anledningar till att Boolean misslyckades på den här sidan, Boolean Modifier fungerar inte men jag kunde ärligt talat inte berätta vilken av dessa lösningar som fungerade.
Jag tror verkligen att mitt problem var att jag inte hade valt städet i Object-läget och sedan tagit den booleska plockaren och markerat den icke-valda cylindern som framgångsrikt korsade städet i skillnadsläget.
Svar
Jag hade en liknande fråga som din, och medan jag inte vet exakt din fråga (får jag be om en .blend-fil?) Jag fixade mitt problem genom att slå samman dubblar / slå samman vertikaler efter avstånd.
Du kan göra detta genom att gå till redigeringsläge, (välj städet), Mesh> Clean Up> Merge by Distance . Försök ge det en chans.
Rensa upp > Sammanfoga efter avstånd
Åh, och det där med trådramcylindern? Välj objektet, gå till Objektegenskaper, Visa visning> Visa som> Tråd.