3DS Max: Multipel subtraktion (boolean) – hur gör man det?

Jag har ett kort fullt av ingångar och behöver hål i rutan bakom dem.

ange bildbeskrivning här

Hur kan jag göra allt på en gång istället för flera booleska operationer?

Kommentarer

  • Att göra booléer på polygonmodeller är i allmänhet en dålig idé

Svar

Det ser ut som att hålen du behöver är jämnt fördelade. Du kan skapa en cylinder, skapa en array, gruppera cylindrarna tillsammans och sedan göra den boleaniska operationen med gruppen cylindrar och kortet.

Kommentarer

  • Hmm, kanske saknade jag något. Jag försökte på ett liknande sätt men boolean och pro boolean var nedtonade. Att manuellt klicka på varje hål tog enorma resurser – halvvägs fick jag sluta. Tack för svaret – började tro att det var här 3D-frågor kom att dö 🙂

Svar

Du måste placera Cylindrar (6 sidor) i varje hål med hjälp av array eller manuell metod.

Konvertera sedan 1 Cylinder till redigerbar poly .

välj Bifoga lista under Redigera geometri (markerad med rött i bilden). markera alla cylindrar som ska fästas i listan . ( Bifoga – alla bifogade objekt kommer att fungera som ett objekt nu. Precis som en grupp)

ange bildbeskrivning här

Slutligen är allt du behöver göra att använda booleskt eller probooleskt för att välja detta 1 objekt.

Boolen eller Pro boolean –

Välj ur rutan först välj sedan,

Boolen (se till att den är i undergrupp) – ”plocka operand B”

eller

Pro boolean – Klicka på ”Börja plocka” och välj din cylinder.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *