När jag läste över kapitel 9 (Combat) i PHB snubblade jag över följande text, under Möjlighetsattacker post:
Attacken avbryter den provocerande varelsen ”s rörelse , inträffar precis innan varelsen lämnar din räckvidd. (PHB, s. 195, betoning min)
Även om det verkar uppenbart för mig att varelsen får återuppta sin rörelse efteråt, anger inte texten det.
Antar jag fel?
Svar
Du har rätt; rörelse kan återupptas efter en Attack of Opportunity.
Rörelse ”spenderas” av foten; som i, om en varelse har en rörelsehastighet på ”30ft”, kan de spendera så mycket hastighet under en rörelseåtgärd Om de avbryts av en möjlighet atta ck efter 10ft, så har de fortfarande 20ft kvar att spendera.
För att ytterligare stödja detta, titta på följande rad från ”Sentinel” -featuren i PHB:
När du träffar en varelse med en möjlighetattack blir varelsehastigheten 0 för resten av svängen.
”… hastighet blir 0 under resten av svängen.” är den formulering som anger att rörelsen är avbruten och inte kan återupptas.
Kommentarer
- Ur en AoO-angripares synvinkel som försöker stoppa någon: Förutom Sentinel-prestationen hjälper varje attack som slår motståndarens benägna. Även om de inte är lika bra som att stoppa motståndaren, måste de fortfarande spendera rörelse för att komma upp och kanske inte har tillräckligt för att göra vad de ursprungligen tänkte göra (eller i vissa fall inte tillräckligt för att ens komma upp igen). li>
- Rörelsen återupptas inte , den stoppas inte i första hand. Det är viktigt för några få fall.