Blender 2.8: skalnings-, rutnät- och standardstorlek för objekt [duplikat]

<åt sidan class = "s-meddelande s-meddelande__info js-post- märk mb16 "role =" status ">

Denna fråga har redan ett svar här :

Kommentarer

  • I fick samma problem (jag använder enhetsskala 0,001). Men jag lyckades nu få mixern lägga till en standardkub på 2 mm. Men alla andra primitiver lägger fortfarande till i en 2000 mm-skala. suck …
  • detta svar har också något att göra med det.
  • Jag tror att du också måste ställa in din " längd " från millimeter till centimeter.

Svar

  1. Scen > Enheter > Enheter skala $ 0,001 $ , Längd > Millimeter

    ange bildbeskrivning här

    ange bildbeskrivning här

  2. Viewport Overlays > Rutskala 0,001 $

    enter bildbeskrivning här

  3. Fil > Standardvärden > Spara start Fil

    ange bildbeskrivning här

  4. Starta om mixern och sedan

    Lägg till > Mesh > Kub, Torus , öppna sidofältet för att kontrollera

    ange bildbeskrivning här

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *