Blir 3D-tryckta tärningar rättvisa?

Finns det något i 3D-utskrift som kan göra tärningarna orättvisa / landa på en viss sida oftare? Eller kommer några brister att vara försumbara, vilket gör tärningarna rättvisa? Jag är mer bekymrad över att göra en d20 än någonting annat, så fokusera på den formen om det behövs.


Jag använder en MakerBot Replicator + med FDM, så ta hänsyn till detta om det påverkar din svara, och om du tror att en annan utskriftsprocess skulle ha en fördel jämfört med den här, tveka inte att inkludera den.

Kommentarer

  • I själva verket världen, inga tärningar är helt rättvisa. Men för en tillräckligt lös / mild definition av rättvis, ja säker 3D-tryckta tärningar kan vara ” tillräckligt rättvisa ”, beroende på vad dina kriterier är.
  • Det ’ är förvirrande att din titel frågar om tärningarna kommer att vara rättvisa men själva frågan ställer om den ’ kommer att vara orättvist. Människor börjar ofta sitt svar på en ja / nej-fråga med ” Ja. ” eller ” Nej. ” men nu är det ’ inte klart vad dessa svar betyder.
  • @TomvanderZanden tror jag Jag var tydlig i min fråga att jag var bekymrad över 3D-utskriftsprocessen i allmänhet, som hur den producerar från grunden eller någon annan process som kan påverka en dö ’ balans. Om du måste veta att jag har tillgång till en MakerBot Replicator + vilket är vad jag skulle använda för tärningarna, men jag ser fortfarande inte ’ hur den specifika skrivaren skulle göra skillnad. Förklara eller rikta mig till de olika skrivarprocesserna och hur skillnaderna kan påverka tärningarna, skulle jag gärna veta.
  • 3D-utskriftsprocess ” finns inte. Makerbot använder FDM, som bygger en modell genom att lägga på smält plast. Du kan också använda SLA / DLP, som använder ljus för att bota ljuskänsligt harts för att bilda din del. Du kan använda SLS, som använder en laser för att smälta ihop metall- eller plastpartiklar för att bilda din del. LOM tar ett papper, skär ut en bit av din modell och limma sedan dessa utskärningar för att bilda delen. Dessutom skulle även utskriftsinställningar inom en enda process (som FDM) påverka resultatet. Om du frågar om ” 3D-utskrift i allmänhet ” är frågan alldeles för bred.

Svar

Det kommer förmodligen inte att vara rättvist.

Förresten har jag en anständig mängd erfarenhet av 3D-utskrift.

Det beror starkt på vilken teknik du använder för att göra 3D-utskrift, men nästan alla former av utskrifter är inte perfekta – beroende på designen du gör (fast? bikakad? ihålig?) , kommer det att finnas små eller inte så små variationer över ansikten, vilket kommer att resultera i en orättvis form. I synnerhet kommer ansikten som är parallella med byggytan förmodligen att vara annorlunda jämfört med de som är vinklade. / p>

Du kan förmodligen hantera några av dessa problem med någon form av efterbehandling, men ärligt talat vid det tillfället skulle det vara enklare att köpa tärningar. 3D-utskrift är för att skapa anpassade objekt eller prototypobjekt, och är inte riktigt lämplig till massproduktion av enkla former som tärningar.

Till och med tillverkade tärningar har vissa brister, och en något orättvis form gör förmodligen ingen skillnad i spelet, men det kommer att vara svårt för dig att avgöra om bristerna i 3D-utskrift är tillräckligt allvarlig för att göra formen orättvis utan att rulla den många gånger och titta på dess fördelning. Återigen, vid den tidpunkten är det lättare att bara köpa tärningarna.

Med detta sagt kan anpassade d20s vara väldigt coola, och om du ska 3D-skriva ut kan det lika gärna det ser coolt ut …

Kommentarer

  • Din rubrik ” förmodligen inte ” är förvirrande, eftersom rubriken på frågan frågar om tärningarna kommer att vara rättvisa men kroppen frågar om det kommer att vara orättvist.
  • @flith En brist i tabellen skulle inte ’ t gynnar systematiskt en rull framför en annan, så rullarna skulle fortfarande vara rättvisa. Oförutsägbara brister är det som gör att en tärning kastas slumpmässigt; problemet med brister i tärningarna är att de kan ha en förutsägbar effekt, eftersom de gör det mer sannolikt att landa i en riktning än en annan.
  • Det fanns en annan tråd på SE om hur man enkelt kan testa rättvisa tärningar. Ett högsta svar var att flyta det i vatten och peta det. Om det slutar snurra med samma antal uppåt varje gång ’ är inte rättvist, medan en rättvis matris tenderar att snurra längre och sluta med olika siffror uppåt. rpg.stackexchange.com/q/65206/4119 har mer information.
  • Praktiskt: om jag skulle gå till 3D- skriva ut en matris för att göra den så rättvis som möjligt, jag ’ skulle antagligen göra en prismaformad form (som detta ) och skriv ut det så att en av ändarna (dvs. ansikten ’ inte är avsedd att landa på) är ” bas ” under utskrift. Det skulle – åtminstone för de skrivartyper jag ’ känner till – ge dig en bättre chans att få en rättvis form, eftersom mycket av icke-enhetligheten tenderar att vara i vertikalen riktning och / eller med sluttande ansikten, och på detta sätt skulle alla (viktiga) ansikten påverkas lika.
  • Det verkar som om alla svaren talar om teori. Jag har inte sett några riktiga tester. Så jag har bestämt mig för att sätta mitt verkliga test av avsiktligt orättvis d6-dö – att slå och rulla spelar mycket större roll än vikten på någon sida.

Svar

Anpassade 3D-tryckta tärningar har tydligt lägre kvalitet än tärningarna från en FLGS som du ser i ”standard” tärningssatser, och ungefär samma kvalitet på formen som de billigare plasttärningarna som finns online. Det beror något på din skrivare, men du kan få mycket enhetliga resultat när det gäller materialtäthet, eftersom problemen i formskärmen är begränsade till problem med ytorna (t.ex. sidorna är vanligtvis inte lika konsistenta). med statistisk modellering och slipning för att få en mycket bra matris, men det tar evigt och är en enorm smärta och är helt inte värt det från en praktisk synpunkt. En snabb slipning för att få alla ansikten ungefär samma konsistens är vanligtvis tillräckligt bra, i min Du kan också bara skriva ut munstycket så att ytan på ytan och ansiktet parallellt med den (om det inte är en d4) är oviktiga ansikten, som ”10” och ”11” på en d20 – varelse mjukare rullas de lite mindre ofta men den genomsnittliga rullningen kommer att vara densamma oavsett vilket antal par som påverkar om du håller ”motsatta sidor som summan till formstorleken + 1”. En snabb slipning tar inte för lång tid och fungerar bra, dock; det är definitivt vad jag skulle rekommendera från min erfarenhet.

Som en anmärkning är den största fördelen i tärningar i 3D-utskrift att det är prisvärt, medan man annars får riktigt anpassade tärningar (viktad efter specifikation, ovanligt antal sidor osv.) kräver att du gör dem för hand eller tar ut tusentals dollar . 3D-tryckta tärningar är särskilt användbara när du vill ta ihop förspända tärningar, eftersom du enkelt kan ändra saker som den fysiska formstorleken, vikt (genom att ändra hur mycket av inredningen är ihålig), viktfördelning (genom att ändra var de ihåliga håligheterna är – kända som ”floaters” när dessa luckor används för att förspänna rullen, mycket mindre bra än viktning), och nummerplacering för att dölja skillnaderna mellan din matris och en ”rättvis” matris du 3D-tryckt.

Enligt min erfarenhet fungerar 3d-tryckta tärningar bra för RPG, men känns lite ljus (åtminstone med mitt råmaterial). Jag använde dem lite med en grupp som jag GMed för medan jag var på en 3D-utskriftsspark, och de har definitivt några nischanvändningar, men vackra högkvalitativa tärningar med en bra känsla för dem är så billiga nuförtiden att jag bara inte ” t ser någon anledning att gå till bekostnad och problem när du kan undvika det.

Kommentarer

  • Har du några webbplatser eller butiker som du skulle rekommenderar för de billigare tärningarna och högre kvalitet?

Svar

Jag ”har tryckte några tärningar och kastade dem ~ 100 gånger vardera för att kontrollera – de var väldigt långt ifrån rättvisa. En anledning tror jag är att den inre fyllningen (och därmed mycket vikt) är orienterad på ett visst sätt. Det kan hjälpa till att fylla eller inte fylla, men jag har inte jämfört det ännu.

Kommentarer

  • Tack för testningen! Kan jag fråga vilken skrivare / metod du använde för att skriva ut tärningarna och vilka tärningar du testade?
  • Min skrivare är i grunden en MendelMax 2, och jag var tryckt med PLA och jag tror att det är ett 0,4 mm munstycke. d6 att ’ en sexkantig cylinder (jag hoppades att det skulle vara rättvisare eftersom det bara rullar runt en axel, men det hjälpte inte ’ Jag tror att jag har provat några andra former också, men jag minns inte ’ vilken.
  • Användning av gyroidfyllningsmönster (AIUI är inte tillgängligt just nu svar gjordes) skulle förmodligen mildra infillorienteringsfrågan.

Svar

Nästan alla dör är orättvisa mot Om du är allvarligt orolig för noggrannhet måste du testa vad du producerar och, om inte tillfredsställande, ändra designen skriva ut om och testa om.Ett enkelt / grovt test är att flyta din matris i mycket salt vatten och notera vilket ansikte som är vänt uppåt, stör störningen upprepade gånger och notera det uppåtgående ansiktet. Varje allvarlig partiskhet bör avslöja sig efter en handfull störningar. Observera att detta test bara avslöjar att en form har en bias, inte vilket ansikte den är partisk att landa på. Det är förmodligen inte massivt noggrant men borde vara tillräckligt bra för att du ska kunna bedöma om din tryckta form är sämre än din butik köpte.

Kommentarer

  • Jag tvivlar på att detta kommer att fungera för någon form med ytor av varierande yta, så var försiktig.

Svar

Jag har försökt göra en orättvis dö genom att sätta 100% fyllning i anslutningen mittemot 6, 5 och 4.

När du flyter den kommer den alltid med förväntad sida uppåt. Så med flytande kan du verkligen kontrollera om någon har försökt för att göra det orättvist.

De verkliga testerna har tyvärr visat mitt fullständiga misslyckande 🙂

Efter 104 kast är genomsnittet 3,49. Ännu mindre än ”rättvist ”3.5!

Det ser ut som att vikten på plast är för låg för att kunna konkurrera med träff och rotation. Nästa försök kan vara att lägga något metalliskt i det under utskrift.

Kommentarer

  • En teori jag har, och kan testa för att försöka bekräfta, är att med 3D-utskrift kan du göra den totala massan så låg att andra effekter dominera. Till exempel är min D12 mindre än 1g (ihålig).

Svar

Tja, det är lite mer komplicerat än. Förändringar är d20 du köper i butiken är också lite mer gynnad. Nu pratar vi statiskt, det kommer att gilla den ena sidan över den andra. Eftersom skillnaden i viktfördelning inte är drastisk om du skriver ut den fast, spelar det ingen roll. Vid användning kommer du sannolikt inte att se det.

Som sagt om du vill vara extra säker .. Jag skulle använda den 3D-tryckta modellen, skapa en kiselform med den. Använd sedan Resin för att göra tärningarna. Nu kan du börja göra hela tärningssatser lika bra som vad du får i butiken.

Mitt sista svar är, tekniskt sett kommer det att gynna men du kommer inte att märka det.

Kommentarer

  • Jag tror att din poäng om viktfördelning kan vara ganska viktig. Jag antar att det kan hjälpa att använda en tätare fyllning eller några topp- och bottenlager.
  • Jag håller med om att skapa en form är det bästa med 3Dprinter. Om du använder ABS kan du jämna ut de inre ytorna som önskat med lösningsmedel efter utskrift.

Svar

Inte troligt.

Att skapa äkta ”rättvisa” tärningar är ganska svårt att göra även med processer med hög tolerans. 3D-utskrift (hobbynivå) är mycket lägre tolerans och kommer definitivt att vägas fel, särskilt om fyllningen är något mindre än full. 3D-skrivare av professionell kvalitet kommer att vara bättre och mer exakta men kommer troligtvis att viktas något åt sidan. och sedan väga, balansera och göra lite efterbehandling för att jämna ut dem.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *