Bombbaserad alkemist bygger

Jag letar efter hjälp med att bygga en bombslyngande alkemist på nivå 10. Antag 25-poängs köp för initial generation. Fokus är att få en så effektiv bombanvändning som möjligt. Snabba bomber är tydligt önskade när det blir ett lagligt val som möjliggör flera attacker på grund av BAB-progression, snabbinspelning och möjligen andra alternativ. Källalternativ är Core, Advanced Players Guide, Ultimate Magic och Ultimate Combat. Vilka klassrelaterade alternativ ska jag överväga? Jag behöver inte en fullständig karaktärsbyggnad.

Kommentarer

  • Letar du efter alternativ eller vill att folk ska bygga dig? Din fråga är inte ' t klar på det.
  • Jag hade en otroligt rolig tid med min alkymist för ett par spel sedan. Jag följde löst den här guiden: pathfinder.ogrehut.com/2010/07/dr-strangelob

Svar

Det är viktigt att notera att du (med snabba bomber) kan kasta bomber med båda händerna om du får tvåvapenstridande, och detta staplar med Rapid Shot. Detta låter en alkemist på 10: e nivå kasta fem bomber en runda vid + 3 / + 3 / + 3 / -2 / -2 (innan Dex läggs till eller blank). Inte särskilt högt, men du behöver inte den där höga bonusen. Personligen skulle jag gå den här vägen innan jag gick till Rapid Shot, helt enkelt för att du kan fortsätta få fler attacker när du spenderar mer bedrifter.

Det är troligt att du också vill skingra bomber för det stora verktyget.

Kommentarer

  • Glömde också att nämna, om du kombinerar TWF, Rapid Shot och dispel, ' kommer du effektivt " Jag tar bort alla dina buffs i en sväng " istället för den vanliga mage ' s en avlägsnad trollformel per tur. Det ' är ganska nära att casta riktad större dispel. Naturligtvis ger du upp en hel del skada för att faktiskt göra det.
  • @ColinD – Mycket sant. Jag nämnde det inte ' ursprungligen för att OP redan hade det, men jag redigerade bara i en hänvisning till det.

Svar

Jag har en spelare som gör just den här typen av uppbyggnad, så jag tror att jag kan hjälpa dig lite.

Prestationer

Du har inte mycket val joner när de är relaterade till stridsresultat. Följande bör du överväga ditt huvudfokus:

(Viktigt att notera, Deadly Aim fungerar inte med bomber )

Upptäckter

  • Exakta bomber : Att slå dina allierade är ett snabbt sätt att bli mördad av ditt parti.
  • Rökbomb : Mest för att du behöver det här för att få:
  • Stinkbomber : För när dina fiender kräks, de kan ”ta Tackla dig.
  • Force Bomb : När alla andra gör 1/2 skada på inbyggda saker kommer du att skratta åt dem. Tillagd bonus? Det kommer att slå dem benägna om de misslyckas med en Reflex-räddning.
  • Snabba bomber : Som du sa, du behöver detta när du slår fler attacker per omgång.
  • Förvirringsbomben : När dina fiender är förvirrade är det 75% chans per omgång de gör något som inte ”t skadar dig (för att du borde vara på baksidan).
  • Cognitogen : Din skada är baserad på Int. Pumpa din skada!

Attribut

Förmodligen är alkemister ett attribut 1 klass. Detta är intelligens. Dina bomber per dag och ytterligare bombskador är baserade på detta. Stöt det ganska högt i början och lägg sedan lite i Dex så att du på ett tillförlitligt sätt kan slå Touch AC och lite i Con, så att du ”är inte super-squishy.

Allmänt råd

Du siktar på Touch AC större delen av tiden, så du behöver inte oroa dig för mycket om du ska slå dem eller inte.Plus om de har en touch AC som är för hög för att träffa, kan du helt enkelt rikta in dig på en korsning (AC 5) och bara göra stänkskador på dina fiender.

Dessutom, få några flygmedel, så att du kan släppa bomber på dina fiender uppifrån och skratta när de bara har närstridsvapen.

Kommentarer

  • Flygning är lätt att uppnå för en alkemist. Det finns på deras forumula och vingar kan uppnås genom en upptäckt.

Svar

Alchemists don t få kasta extra bomber genom att ta två vapenstrider, det listas som en standardåtgärd för att skapa det bästa du kan kasta per omgång 3 via Rapid Shot och Fast Bombs-upptäckten såvida det inte påverkas av en Haste-besvärjelse eller liknande. maximera skada Jag föreslår Clustered Shots + Targeted Bomb Admixture + Cognatogen. Som en nivå 12 Elf Mindchemist hanterar jag 6d6 + 20 + 1d6 syra från syrabomber per bombkastning 15/15/15/10 med deras DR läggs till efter alla 4 bomber .

Kommentarer

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *