Exportera animering till enhet

Jag är ganska ny på Blender.

Jag gjorde en enkel scen med två kuber och animerade bara toppen kub.

Det verkar fungera i Blender, men när jag importerar i Unity roterar de två kuberna, inte bara den med animationen.

ange bildbeskrivning här

Hur kan jag åtgärda detta?

Svar

Om du inte tilldelar några verter till något ben kommer dessa verter att tilldelas rotbenet i Unity. Du kan inte få denna animering att fungera i Unity med bara ett ben. Så lägg till ett annat statiskt ben och tilldela det stora kubens verts till det.

Kommentarer

  • Tack !!!! Så uppenbart när du vet det: D

Svar

Okej en sak du borde veta om mixern är att när du skapar en normal transformera animering och exportera den till en fbx, mixern kommer att tillämpa den animeringen på alla objekt som är kompatibla med den, så om du har två kuber och roterat en i en animering, kommer den animeringen att gälla för den andra kuben. Ett sätt att stoppa detta är att använda en rigg.

Nu anledningen till att båda dina kuber är rotation är att du förmodligen bara föräldrade din ena kub till benet normalt och använde transformeringsanimationer på benet. Vad du ska göra är att förälder din kub till benet och när föräldraalternativen kommer upp använder du ”armaturdeform” men under det bör det finnas olika alternativ, använd ”med automatiska vikter” ange bildbeskrivning henne e

Därefter växlar du till poseläge efter att du har valt benet ange bildbeskrivning här

Du ser att ditt ben nu är skisserat i blått

ange bildbeskrivning här

I det här läget skapar du dina animationer, när du är klar med att skapa dina animationer, gå tillbaka till objektläget och exportera till enhet och det borde vara arbetar som indragna

Kommentarer

  • Att ' är ganska mycket jag gjorde, men jag valde " Med tomma grupper " för att definiera mina egna grupper. Problemet var att vissa hörn inte tilldelades något ben och tilldelades till huvudbenet automatiskt av Unity som @FFeller sa. Tack btw 🙂

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *