Finns det ett sätt att strängpressa ett objekt eller form längs en bana / kurva så att du får ett fast objekt? Till exempel en rektangelform längs en kurva för att få en lång böjd trottoar.
Jag känner att det var i en äldre version av mixer, men jag kan inte hitta den nu.
Kommentarer
- Se även Hur kan jag duplicera ett nät längs en kurva?
- En mer traditionell extrudering längs kurva-tillägg hittar du här: blenderartists.org/forum/…
- här är du < 3 — > Bevelling en kurva
Svar
Använd ett avfasningsobjekt i kurvegenskaperna> Geometri -panelen.
Du kan använda vilken kurva som helst för att definiera tvärsnittet för en annan kurva. Se till att de finns i separata objekt eftersom tvärsnittskurvens objekt ursprung kommer att strängsprutas längs huvudkurva. Som du kan se kan du lägga till alla typer av oberoende kurvor i Bevel Object
Kommentarer
- Sweet! Hur gör du dessa fyrkantiga former?
- är det en fråga eller en kommentar? (:
- Fråga, jag ' är osäker på hur man får skarpa kanter med stigar.
- Om det ' en fråga, gör det till en fråga. blender.stackexchange.com/questions/ask
- Jag vet att det är en gammal fråga men jag hade det också 2017 och svaret är här blender.stackexchange.com/questions/18014/…
Svar
Du kan använda ett Array modifier kombinerat med en Curve modifier :
Alternativet Sammanfogning slår samman dubbla hörn så att det resulterande objektet förblir som ett nät.
Observera att när du använder Anpassningskurvan alternativ i arraymodifieraren kan du behöva använda sc ale för att säkerställa att detta fungerar korrekt ( Ctrl A Skala ).
Kommentarer
- Även om detta är mycket användbart, och jag ' sannolikt kommer att göra detta för att uppskatta vad jag behöver, letade jag mer efter något som fungerar som 3DS- Max ' svarv, men i en rad. T.EX. En kurva som arbetar på en annan kurva.
- Fördelen med att använda modifierare för att uppnå detta är att den ' är en icke-destruktiv metod: du kan slå på och av den , ändra inställningar etc. medan originalkurvorna är desamma.
- Jag gillar det. Men det ' är ganska konstigt och buggigt på punkter, särskilt med snäva kurvor