Jag spelar en krigare med dubbelsvetsning av två axlar och en viss tung rustning med ett streck av besvär. Jag har några färdigheter som jag vill jämna ut som smedja som kan nivelleras, men jag är orolig att detta kommer att få mig för många nivåer för snabbt.
Nivelleringen i Skyrim känns snabbt i allmänhet, är det ok för att höja en färdighet eller två eller riskerar jag att kasta spelet ur balans?
Kommentarer
- Medan detta under extrema omständigheter kan vara ett problem , det är mycket mindre problem än i, till exempel, glömska. I Skyrim är inte alla fiender / fängelsehålor utjämnade: vissa har fasta nivåområden – din maktutjämning vann ’ t påverkar dem lika mycket. Huvudhistorien sägs vara ganska i nivå med din nivå, så om du nivåerar allt utom stridsförmåga kan striden vara svår.
Svar
Absolut att nivellera upp snabbare har dessa nackdelar:
- Du tappar förmågan att dra nytta av de 5 träningsförsöken per nivå (även om detta ytterligare ökar din nivellering hastighet). Du bör använda detta i en svår till nivå kategori, som rustning, restaurering, låsplockning osv.
- Din utrustning kommer att hamna efter jämfört med de ökade svårigheterna för monster du möter. (Det här är en stor fråga eftersom det ofta inte är en bra idé att möta fiender på hög nivå och drakar som bär skinnpansar). Att ta det långsamt ger dig många möjligheter att samla upp guld och värdefull byte för bättre redskap och trollformler.
- Du kanske inte har tillräckligt med hjälp sekundära färdigheter, såsom alkemi, restaurering, etc. för att göra äventyr enklare.
- Att utjämna en ingen stridsrelaterad färdighet (t.ex. smidning) betyder att du inte kommer att vara lika effektiv när du dödar de fiender som kommer att använda bättre redskap än du.
Det bästa tillvägagångssättet (men tidskrävande) är att försöka hålla en konstant nivå över alla dina färdigheter. Även om du inte planerar att lägga några förmåner i de flesta färdigheter är det fortfarande fördelaktigt att kunna göra vissa saker (t.ex. förtrollande, låsplockning eller förbättring av redskap genom smidning).
Kommentarer
- Du kanske vill lägga till att nivåskalningen nu är ganska begränsad, du kan få en kortsiktig nackdel, men i det långa loppet betyder det förmodligen inte ’ om du nivåar upp på grund av vissa färdigheter utan kamp.
- Det är sant, men utrustningen de använder gör fortfarande stor skillnad. En bandit som använder en dolk är mycket mindre farlig än en bandit som använder en chockerande orkisk yxa.
- Jag ’ antar att redskapet är planat exakt som fienderna är.
- Enligt min erfarenhet kommer det att ge dig en nivånivå för snabbt. Jag höjde smedjan till 100 asap, och även med de bästa vapnen / rustningen finns det fortfarande några ncs som kommer att slå mig 1-2, medan majoriteten dör i 1-2 träffar. Jag tror att det kan vara en effekt av glitchy skalning …
- Power nivellering smedja bör ’ har varit det mest överväldigande du kan göra. Denna färdighet ger dig flera gånger extra attack och försvar. Att höja bara en offensiv eller defensiv skicklighet till 100 ger dig inte ’ t den fördel du får för smedjan. Självklart, om du planerade det och inte ’ inte slutar uppgradera / skapa något, då … WTF? Varför bry sig?
Svar
Att spela en dubbelsidig, tung pansrad orc-krigare på mästarsvårigheter. Spelet var svårt när jag var nivå 15. Som riktigt svårt på vissa punkter. Sedan gjorde jag maktnivå och gjorde en full uppsättning Daedric rustning och två vapen.
Nu känner jag mig löjligt överdriven, även om jag fick massor av nivåer.
Redigera : Åh, och jag har inte ens förtrollat min utrustning ännu, även om min förtrollande skicklighet är på 65, och jag har lagt till några fler nivåer. Jag har till och med sex förmåner ännu att spendera.
Svar
att utjämna en färdighet eller två borde vara bra. i ditt fall är smidning ett utmärkt val eftersom du kommer att kunna göra riktigt bra utrustning och sedan förbättra den för att bli ännu bättre.
spelet börjar bli svårt när du nivåerar dig upp, så se till att öka smedjan efter att ha äventyrat ett tag för att se till att dina andra färdigheter inte finns kvar
Svar
Hittills känner jag mig mer kraftfull ju mer jag planerar upp. Samtidigt som jag höjer färdigheter som strid som smed kan öka svårigheten på kort sikt, när jag sedan finslipade mina förtrollade vapen för att göra 150% skada blev varje fiende lättare.
Dessutom verkar fiender inte riktigt jämna ut väldigt mycket – grundläggande bandit är nu väldigt mycket väldigt lätta att döda, hur spelet balanserar detta är genom att införa nya klasser av bandit som bara visas förbi en vertikapunkt.Logiskt betyder detta att så småningom, när du väl har planerat förbi den punkt som den allra starkaste av banditerna gyter, kommer de att bli gradvis lättare att döda, eftersom de inte har mer massiva stigningar och ökningen av utrustningen inte är för extrem.
Ändå, om du vandrar i fel fängelsehålan, förbered dig på att bli hårt straffad. Av fruktansvärt lycka slutade jag med att slåss mot två Draugr Deathlords (DEN näst mest galet kraftfulla draugren i spelet) i rad på bara nivå 18. För att ge en uppfattning om galenskapen är de bara avsedda att leka på cirka nivå 40 och de har 1300 hk. De ebenholtsvapen som de släppte när jag äntligen dödade dem uppskattades dock mest.
Svar
För en krigare karaktär skulle jag inte t oroa dig för det. Krigare ökar i grund och botten mycket snabbare i styrka än fienderna.
Observera att det är motsatsen för Mage- och Assassin-karaktärer. De är i jämförelse riktigt svaga på högre nivåer, vilket gör spelet ofta riktigt utmanande.
Som en personlig åsikt tycker jag att spelet är mycket roligare på lägre nivåer (oberoende av klassen) vilket gör det att föredra att nivåera långsamt.
När du är osäker: du kan ändå ändra svårigheter i spelet när som helst.