Förhindrar flera block av markanspråk fortfarande zombie-lek?

Land Claim Block (LCB) används nu i både multiplayer och singleplayer. Framför allt måste användarutformade arbetsstationer (arbetsbänkar, cementblandare, smide, etc) vara inom ramen för en placerad LCB för att kunna tas bort. Att slå det med en skiftnyckel eller annat verktyg kommer bara att förstöra det.

Frågan: Om jag lägger ner flera LCB: er (flera baser, etc) vet jag att endast den senaste LCB: n som påverkar arbetsstationerna (I ”har redan upplevt detta och var tvungen att lägga ner en ny LCB för att flytta mina smide till en annan plats) men om jag lämnar LCB på plats i en gammal bas, placerar en ny någon annanstans, kommer den ursprungliga LCB att förhindra zombie lekar i det område?

TL; DR: Jag bygger ett tunnelbanesystem mellan delar av min bas , som spänner över mer än 41×41-utrymmet som en enda LCB påverkar, så om jag lägger ner flera LCB i olika områden, kan jag effektivt förhindra att alla zombie lekar i mina baser?

Kommentarer

  • När det gäller LCB antar de att de är aktiva samtidigt, men det finns ett fel som några få av oss upplever i SP där en LCB slumpmässigt slutar fungera och vi måste plocka upp det och åter Placera det. Även i allmänhet, medan spelarblock i anpassade baser inte förhindrar lekar, kan skriker fortfarande leka zeds inuti din bas om den är enorm och om du går bort och biten lossar har jag ibland hittat Zombies i min bas när jag går tillbaka och laddar biten tillbaka i. TFP måste fixa det så att vi kan bygga mega defensiva baser IMHO 🙂

Svar

Research visar att LCB inte slutar leka. Det finns inget superavgörande, men det ser ut som att följande slutar leka:

  • Din sängrulle (41×41-område som standard)
  • Spelargjorda ”byggstenar” (specifika typer av saker klassificeras)

Det nämns inte att LCB stoppar lek.

Utöver det, vissa typer av lekning påverkas inte, som Sleeper in POI. Om du bygger en befintlig IP i din bas kanske vissa respawns inte kan förhindras.

Källor:

Redigera inlägg i mars 2016

A16 re hyresanteckningar

Kommentarer

  • Detta är korrekt, TS – acceptera det här svaret. Jag tog över IP och även efter fullständig uppgradering eller förstörelse av originalblock fick jag sliprar varje gång när det inte fanns någon hemma (dvs. när vi alla åkte till razzia).
  • Att ' när du använder en LCB vid din POI-bas?
  • Detta inlägg strider mot vad du sa. Jag ' har sett argument på båda sidor, även om jag erkänner att LCB-wiki-sidan inte säger något om att blockera spawns, men det ' t säg att det inte ' t blockerar spawns.
  • Men det inlägget är bara någon kille som säger LCB stoppar spawns i en radie, men det finns inte ' t någon faktisk information baserad på det, och ingen rapporterade om det fungerar eller inte. Vad som vanligtvis händer är att om du har tillräckligt med resurser för att börja släppa LCB, har du resurser att förstärka och att ' faktiskt är det som vanligtvis stoppar spawns. När du börjar gräva upp all smuts och lägga i kullerstenar.

Svar

Nej, det finns inget förbud om lek på spelarplacerade block. Det finns en egenskap på block, spelarplacerade eller inte, som tillåter icke-POI, icke-screamer-spawns som kallas canMobsSpawnOn. Jag vet inte specifikt vilka block som har den här egenskapen eller inte, men du kan titta i filen items.xml för att kontrollera (tror jag). Om du tar bort den här egenskapen (eller ställer in den på falsk) för de block där den är sant, mobs kommer inte längre att leka på den blocktypen. Observera att, som jag förstår det, skriker inte är bundna av denna regel (inte heller är mobbarna de kallar), och POI-sovande gyte, eftersom det fungerar med en annan mekanism, är inte heller bunden av denna regel.

Så om du lade till < property name = ”canMobsSpawnOn” value = ”false” /> till posten för flagstoneBlock, då skulle zombier inte leka på dessa block. Jag har också läst att zombies bara lekar på det ”högsta” blocket för en specifik koordinat (naturligtvis utanför en intressepunkt). Så om du placerar din bas under jorden kan du skydda dig från allmänna pjäser. Jag förväntar mig att det kommer att förändras ganska snart.

Svar

LCB förhindrar inte zombieåtervinning. Flera LCB ändrar inte detta. Det är nu möjligt, i A18, att bygga en större försvarbar position, inklusive att bygga med en befintlig intressepunkt, eftersom LCB kommer att förhindra att alla respawns (inklusive loot) inom gränsen för det blocket.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *