Förräderi på House on the Hill-karaktärerna: Styrka och svagheter?

Karaktärskorten för Betray at the house on the Hill är väldigt komplicerade, eftersom spåret du flyttar egenskaperna inte är linjärt. Olika karaktärs egenskaper börjar på olika platser och går framåt med olika hastigheter.

Hur kan jag ta hänsyn till detta när jag väljer ett tecken?

Jag kan lätt säga att Ox / Flash är två fysiska karaktärer och att Reinhardt / Longfellow representerar de mentala karaktärerna, men är det så enkelt? Jag har hört från artiklar att Flash trots hans hastighet är en svag karaktär, men när jag spelade honom senast verkade han balanserad.

Hur ska jag tolka de andra 6 karaktärerna som verkar ha en blandning av egenskaper? Vilka är deras styrkor och svagheter?

Är alla karaktärer födda lika?

Är någon av karaktärerna totalt sett svagare på grund av deras egenskaper? Eller är de alla balanserade? Finns det andra styrkor / svagheter som inte visas i deras drag?

Ett bra svar skulle ha en nedgång av styrkor, svaghet och allmänna strategier för att spela som varje karaktär.

Svar

Kort svar : De är alla balanserade i sin egen väg.

Långt svar : Varje karaktär har styrkor och svagheter, vissa är svårare att upptäcka än andra. Till exempel är professorn och prästen som ni påpekade mentala, men om man tittar på deras statliga tillväxt och startförmåga har prästen mer statistik som går upp till 8, men professorn som mer stabil statistik. Det är så här för alla karaktärer. Flash och Ox är båda relativt svaga mentalt, men de kan båda växa i olika riktningar.

Tyvärr om det här svaret inte ger någon mening, ärligt talat är det här svår fråga att svara.

Svar

Mycket av det kommer att komma ner till vilket scenario du hamnar i .. . som inte hjälper när du försöker välja en karaktär i början. Vissa scenarier kommer att straffa dig om du är sunt förnuft, andra om du har låg styrka.

Enligt min mening är hastigheten den enda sak som tenderar att vara till hjälp i varje scenario … vissa scenarier kommer att göra din nivå 8-intelligens 100% värdelös … men varje scenario kan använda hastighet. På grund av detta tror jag att Flash tenderar att vara det ”säkraste ”karaktär. Du vet att din bästa stat inte går till spillo. Avvägningen är att du förmodligen inte vinner spelet med din hastighet ensam. Du behöver fortfarande en lagkamrat med något annat som är högt, eller för att pumpa upp annan statistik själv.

I tänk vad som är viktigt är inte bara att titta på vad som är bäst för din egen karaktär, men vad som är bäst för ditt lag. Du vill ha minst 1 karaktär som är åtminstone anständig i varje stat, för du vet aldrig vilken stat måste vara högt för att vinna.

Och som redan nämnts, se till att titta på alla tre faktorer för en stat: startvärdet, det maximala värdet och progressionen. Om du bara går upp 1 poäng hoppar dig från 3 till 5, det är mycket bättre än om du behöver 2 poäng bara för att lägga till en dör.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *