Hur kan jag göra en Bézier-kurva till en 3D-nudelliknande struktur (som ett rör)? När jag försöker fortsätter det att bli som en rektangel med hörn.
Kommentarer
- Visste du att det finns ett sätt att skapa ett träd med en inbyggt tillägg i Blender? Se här: blender.stackexchange.com/questions/8688/…
- Bra artikel ! Skrev också en liknande som inkluderade att använda samma metod men med avsmalnande rör också: http://benchung.com/making-tubes-blender/
Svar
För att skapa ett rör ställer du in Fyllning till full i Kurva> Form :
Öka sedan avfasningen Djup och Upplösning i Kurva> Geometri :
Om du vill ha en mer komplex / anpassad form, du kan använda ett avfasningsobjekt :
Kommentarer
- Tack så mycket !!! Jag hade allt rätt utom resolutionen lol. Hur får jag det att förgrena sig?
- Jag duplicerade bara ett segment och strängsprutade det sedan i en annan riktning. Detta kommer att fungera så länge du inte ' tänker på att grenarna inte är kopplade till varandra, men om du vill ha dem anslutna kanske du vill försöka använda ett nätobjekt med en hudmodifierare.
- Det vore bättre om du ställde detta som en separat fråga, att avråda från flera frågor per inlägg.
Svar
Gör en kurva till ett rör
-
Lägg till en kurva: SHIFT A -> Curve -> Bezier
-
Lägg nu till en Circle Curve : SHIFT A -> Curve -> Circle
-
Använd nu cirkeln som avfasningsobjekt för bezierkurvan:
-
Välj bezierkurvan
-
Fönster för objektegenskaper -> fliken Kurva -> ställ in avfasningsobjekt till cirkeln
-
Skala cirkeln tills röret är i den storlek du vill ha
-
-
Om du vill för att redigera formen på ditt rör, rediger bara Bevel Object, som här är cirkeln:
Kommentarer
- Jag gillar verkligen den här handledningen! Jag undrar bara, varför är det så stor storleksskillnad mellan " röret " och avfasningsobjektet?