Hur ' slå samman / lösa upp ' två ansikten?

Jag hade problem att slå samman / lösa upp två ansikten, som att slå samman dessa två ansikten i skärmdumpen. All hjälp uppskattas 🙂

ange bildbeskrivning här

ange bildbeskrivning här

Kommentarer

  • kan du ladda upp din blendfile?
  • om F och Limited löser upp ' för att arbeta kanske du vill dela .blend eftersom jag tror att du kan ha någon ovanlig (oavsiktlig) geometri som du inte ' inte är medveten om.
  • @ Mr. Benson för att markera det som löst måste du acceptera rätten svara med bocken till vänster om svaret (inte genom att skriva löst)

Svara

Jag tror det du letar efter är F -tangenten, detta sammanfogar alla valda ansikten om det är meningsfullt topologiskt.

ange bildbeskrivning här

Men du får en Ngon i ansiktet.

Kommentar s

  • Ingenting händer när jag trycker på F

Svar

  • Gå till edge select i redigeringsläge ( Ctrl + Tab -> EDGE ),
  • välj mittkanten på de två ansiktena.
  • X -> upplösa kanter

Kommentarer

  • du behöver inte vara i kantläge för att det ska fungera, välj bara mittytan och sedan " upplösa kanter "
  • Objektet skadades som den andra skärmdumpen efter att jag hade löst upp mittkanten.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *