Liknar detta , men för 5: e upplagan.
Broom of Flying aktiveras av ett kommandoord, har 50 fot flyghastighet och egenskapen sväva . Det kan också fjärrstyras om det inte körs.
Räknas det som ett berg när du körs? Ett fordon? Får ryttaren helt enkelt 50 fot flyghastighet? Om det anses vara ett fäste, ska jag tillämpa monterade strid regler ? När det gäller kvasten skulle den inte kunna röra sig självständigt.
Kommentarer
- Tangentiellt relaterade: Låter det flyga runt på en kvast av flygande?
Svar
Nej vanligt fall täcker exakt Broom of Flying , men den mest rimliga uppskattningen är att bevilja en flyghastighet .
Är kvasten ett fäste?
Genom en rimlig tolkning av Mounted Combat-reglerna, nr. För att täckas av dessa regler måste ett fäste vara ”En villig varelse som är åtminstone en storlek större än du” (PHB s.198.) Flygkvasten uppfyller inget av dessa villkor. Stridsreglerna innehåller också klausuler som helt klart inte kan tillämpas på kvasten som den beskrivs: kvasten kan inte strecka, frigöra eller undvika, eftersom den inte är en varelse. Det har ingen plats i initiativordningen. Det kan inte vara oberoende.
Naturligtvis, om kvasten specifikt uppgav att den skulle behandlas som ett fäste, skulle det åsidosätta de allmänna begränsningarna för vad ett fäste är, men det gör det inte.
Är kvasten ett fordon?
Förmodligen inte, eftersom fordon i 5: e upplagan verkar aldrig vara självdrivna. Du skulle kunna argumentera för detta, men det skulle inte hjälpa dig mycket, eftersom så vitt jag känner till finns det ingen generisk regel för att kontrollera fordon i strid.
Får karaktären en flygande hastighet?
Tekniskt nej, eftersom andra magiska föremål som gör detta uttryckligen säger det ( vingade stövlar , DMG s.214.) Jag bedömer detta dock närmast på grund av den speciella färdsektionen i DMG (s.242) som listar ”flyghastighet eller med en hastighet beviljad av magi, en motor eller en naturlig kraft” som likvärdig i syfte att bestämma långväga körhastighet. kvasten kan anses ha beviljats en hastighet genom magi enligt dessa regler, eftersom de reser med hjälp av flyghastigheten för ett magiskt föremål. Speciellt är mattan av flygning , som är formulerad på samma sätt, listas som ett exempel.
Så hur löser vi detta i strid?
Trots att inget av dessa alternativ strikt tillämpas har jag svårt att se var jag ger 50 fot f ligghastighet (svävar) skulle ge dåliga resultat. I praktiken är detta vad jag skulle rekommendera att använda.
Om du är DM och du vill ha något med mer precision enligt de befintliga reglerna, rekommenderar jag dessutom att du ändrar formuleringen för att göra det tydligt till spelaren hur kvasten kan användas. Om du vill behandla det som en flyghastighet, gör det uttryckligen bevilja det. Om du vill behandla det som ett kontrollerat fäste ska du uttryckligen ange det.
Tillägg: Kan kvasten fjärrstyras?
Inte bra. Kvasten kan skickas till en viss plats och återkallas, men användningen av ett kommandoord för båda uppgifterna indikerar att det inte finns något utrymme för tolkning eller nyansering förutom att ge den en destination och släppa den lös.
Kommentarer
- Om möjlig skillnad mellan att använda en kvast och att ha en flyghastighet är att du förmodligen behöver minst en hand för att hålla fast i kvasten. På Critical Role (första säsongen) löste Ranger (Vex) detta problem med en sadel / stigbygel fäst vid kvasten (designad av en pistolslagsmedlem) och en surfbrädliknande tether, lämnar händerna fria för bågskytte utan att behöva gör en dexkontroll för att undvika att falla av. (Det var så de styrde situationen). mer info på wiki-sidan för kvasten
- Jag tror att Laura Bailey kanske är en enorm Harry Potter-nörd och hoppades att Matt Mercer skulle låta henne introducerar Quidditch till Whitestone.
- Eftersom ' inte nämns fria händer i texten till kvasten, tror jag att det ' är svårt att säga att du behöver göra något annat än att sträcka det RAW. Som DM lade jag till det kravet när jag hembryggade en liknande artikel. Jag tror att DMG-kvasten är mer vag än den borde vara.
Svar
En flygande kvast möter inte krav för att vara ett fäste under 5e:
En riddare som laddar i strid på en krigshäst, en trollkarl som trollformler från baksidan av en griffon, eller en präst som svävar genom himlen på en pegasus, njuter alla av fördelarna med hastighet och rörlighet som ett fäste kan ge. och som har en lämplig anatomi kan fungera som en monter
Beskrivningen av den flygande kvasten säger också tydligt att det är ett objekt . Fordon, eller de få som jag tittade på, har alla ”fordons” -taggen.
Den flygande kvasten är helt enkelt objekt som ger en flyghastighet, kan sväva och har den snygga ”flyga någonstans och komma tillbaka när jag befaller” -funktionen.
Kommentarer
- För att notera det: @JeremyECrawford på Twitter : " Den flygande kvasten ' t ger dig en hastighet eller ökar din hastighet. " .
Svar
För fullständighetens skull, hantera kvasten på min tabell fungerar genom att lägga till följande text i Brooms beskrivning:
- Broom är inte ett fäste eller ett fordon. Den kan inte röra sig mer än sin hastighet per omgång.
- Den som kvasten bär har en svävningshastighet som är lika med kvasten.
I grund och botten är detta ger en av spelarna en hastighet på 50 fot (svävar) (som inte kan ökas med Dashing). Fantastiskt användbart objekt och bryter inte spelet.