I Borderlands 1 hade det andra playthroughet ett ”playthrough 2.5” när du slog The Destroyer, vilket förändrade spelet så att fiender (och de flesta uppdragsbelöningar) skalades till din nivå. På grund av detta var det bäst att bara spela berättelseuppdrag tills jag slog Destroyer så att uppdragsbytet skulle vara den bästa möjliga bytet.
Hur fungerar genomslagen i Borderlands 2? Jag har låst upp True Vault Hunter-läget som börjar precis som playthrough 2 i BL1, men jag vet inte om det finns ”en” 2.5 ”motsvarande om det äntligen är en riktig tredje playthrough eller vad.
Svar
Systemet är mestadels detsamma som det var i Borderlands 1: Att slå playthrough man gör ingenting förutom att låsa upp playthrough två (”True Vault Hunter Mode ”), slå playthrough 2 skalar fiender och belöningar till din nivå, låsa upp playthrough 3 (om du är nivå 50 tror jag). Playthrough 3 är ny och skalas till din nivå från början.
True Vault Hunter Mode (playthrough 2-2.5)
Playthrough 2 låses upp helt enkelt genom att slå Playthrough 1 och är identiskt med playthrough 1 tills det är klart, utom med högre nivåkrav, fiender på högre nivå och i allmänhet svårare fiender. p>
När du har slagit playthrough två, skalas fiender till inom tre nivåer från dig; vissa svaga fiender (som Skag Pups) kan vara nivå 48, de flesta fiender kommer att vara nivå 49-51, bos ses kommer ofta att vara nivå 52, och ibland kommer fiender till och med att vara 53. Detta kallas ”playthrough 2.5” som det var i Borderlands 1.
Loot skalor till inom ett par nivåer; de flesta dropparna kommer att vara nivå 49 eller 50. Quest belönar också din nivå; det är därför det är viktigt inte att starta vissa sidouppdrag tills playthrough 2.5, annars missar du den högsta nivåbelöningar. Sidouppdrag skala till när du startar uppdraget så ta dem inte för tidigt, om du vill ha en belöning på nivå 50, vänta tills du har avslutat huvuduppdraget. Naturligtvis, om belöningen är grön, kan du fortsätta och göra det för att belöningen är skräp ändå.
Observera, utan UVHM DLC att det fortfarande är viktigt att begränsa din nivå, inte bara få till playthrough 2.5 innan du får belöningar, men just nu är maxnivån utan UVHM DLC fortfarande 50, och det är svårt inte att vara level 50 när du slutför det andra playthroughet.
Ultimate Vault Hunter Mode (playthrough 3)
Från och med en patch i april 2013 finns det nu också ett Ultimate Vault Hunter Mode eller playthrough 3, som är skalad till din nivå och mycket svårare . Det förklaras mestadels i dessa lappanteckningar och denna förklaring :
- Ultimate Vault Hunter Mode är upplåst för en karaktär när de har slutfört huvudhistoriens uppdrag i True Vault Hunter Mode och nått nivå 50.
- Till skillnad från andra genomspelningar kan Ultimate Vault Hunter Mode spelas upp flera gånger med spelare som kan återställa sin totala uppdragsframsteg när som helst från huvudmenyn.
- Inga fler självstudieuppdrag – karaktärer i Ultimate Vault Hunter Mode börja på södra hyllan med ”Rensa upp berget” -uppdraget.
- När du spelar i Ultimate Vault Hunter Mode kommer fiender och bossar att skala efter spelarens aktuella nivå eller, om de spelar med andra, högsta spelaren i det partiet. -Speländringar i UVHM:
- Fiendens hälsa ökade vanligtvis 4x.
- Fiender har nu en måttlig hälsoförnyelse.
- Ökad varaktighet för slaggskador-multiplikatoreffekten.
- Uppdaterade den skada som slaggade fiender tar från 2x till 3x .
- Vapenbyteshastigheten ökade för att bättre underlätta användning av slagg.
- Fiender är nu mer benägna att tappa ammunition.
- Loot Midgets är nu ”Legendary Loot Midgets” som kan släppa legendariska och andra högklassiga redskap.
- Kraftfulla nya ”forntida” E-Tech-reliker och sällsynta vapen från Pearlscent-klass kan plockas upp i Ultimate Vault Hunter Mode.
Generellt sett är fiender hårdare, har mycket mer hälsa, slagg är mycket effektivare, sällsynta droppar ökas och vissa nya E- Tekniska reliker och Pearlescent (cyanfärgad) utrustning är endast tillgängliga i UVHM. E-tech-relikerna och Pearlescents är endast tillgängliga i UVHM för personer med Ultimate Vault Hunter Upgrade-paketet ($ 5 DLC, ingår gratis i Season Pass).
Observera att på grund av den ökade svårigheten och ökade effektiviteten av Slag, är UVHM särskilt lämpad för co-op spel. Precis som i ”raid” -kämpar är en Siren med Res alltid användbar.
Så vitt jag vet finns det inget ”playthrough 3.5” eftersom ”.5” alltid handlade om fiender / plyndrar den skalan till din nivå. Playthrough 3 skalas från början så det finns ingen extra post-playthrough för skalning.
Kommentarer
- Ska du spela TVHM då? Eller komma till 50 i Normal innan du byter över? Jag ' har låst upp den med min lv34 Soldat, men spelar fortfarande Normal.
- @DavidYell oh spelar definitivt TVHM, att slipa till 50 i Normal skulle vara smärtsamt och då skulle TVHM vara dumt lätt till slutet. Undvik bara sidokvoterna som ger blå / bättre objekt, berättelsen är bra att gå
- det finns en tredje genomgång nu, se mitt svar.
- skamlöst stjäl mitt svar och inte ' inte ens rösta mig QQ. Trevligt svar nu att det ' är klart, +1!
- @Kevin Jag läste faktiskt inte ' ditt svar alls av rädsla jag ' d stjäl det … Jag fick dock stjäla mitt eget svar på kopian
Svar
Det markerade svaret var korrekt, men det är inte längre per den 2 april 2013 , när det senaste tillskottet i spelet kom ut. Nivågränsen höjs nu till 61, och ytterligare en genomspelning är möjlig efter att ha slagit TVHM och nått nivå 50 (ultimate valvjägarläge). I det här nya genomgången skalas alla monster ut efter spelarens aktuella nivå, och du kan återställa din berättelse när du vill. Du kan också bära mer eridium (500) och det finns ytterligare 2 uppgraderingar per kategori att spendera på. Pearlescent vapen läggs till, och fiender är mycket starkare.
Såvitt jag förstår är 2.5-läget fortfarande närvarande, det är bara inte användbart längre på grund av den höjda nivån och det nya nya genomslaget .
Mer information finns i expansionsdetaljer .
Kommentarer
- Om du har Ultimate Vault Hunter uppgraderingspaket, kommer fiender i TVHM / Playthrough 2 att nå ett nivålock på nivå 50 eller kommer de också att skala med dig till nivå 61?
Svar
Det finns 2,5 motsvarande. Efter att ha avslutat True Vault Hunter-läget (precis som det första spelet, men förutom att du startar det med din nivå när du avslutar det första genomspelningen, är vissa fiender starkare och döptes om) alla fiender skalas till din nivå (50 vid den punkten). Detta betyder inte att alla fiender är 50, vissa är programmerade att alltid vara x nivåer under eller ovanför dig. Det finns tyvärr inget tredje genomspelning.
Källa: Besökt södra hyllan där du startar spelet, alla är nivå 50.
Den goda delen är att bytet också (något) anpassar sig, vilket betyder bättre vapen överallt.
Kommentarer
- Ingår questbelöningar i nivåskalningen? t.ex. kommer en nivå 35-quest att ha en nivå 50 (eller minst 45+) belöning vid playthrough 2.5?
- Inte 100% säker än, uppdaterar inlägget då. Jag tror att de gör skala, men normala uppdrag är fortfarande mycket bättre än triviala uppdrag. De kan också hålla sig på nivån. Jag ' Jag kommer snart att kontrollera.
- det finns en tredje genomgång nu, se mitt svar.