Hur fungerar förnyelse i Magic the Gathering?

Hur fungerar regenerering?

Jag vet att om min varelse förstörs kan jag spendera X mana och sedan trycka på min varelse och flytta det ur strid. Kan det attackeras på något sätt efter det? Med trollformler eller ögonblick?

Om någon till exempel kastar Chock på mitt Herrskelett , kan jag säga som svar ”Ok, jag kommer att spendera två mana för att regenerera det”? Eller beslutar Shock omedelbart att förstöra varelsen (förutsatt att den inte har någon regenereringssköld på den)?

Kommentarer

Svar

En varelse förstörs när en löst trollformel eller effekt säger det (förstörelse efter effekt), eller när den totala skada den fick den här svängen var som helst är lika med eller större än dess nuvarande seghet ( förstörelse av spelregler).

När som helst kan du regenerera en varelse med en passning eller effekt. Det enda villkoret är att regenereringen måste ske före förstörelseeffekten. Du kan regenerera en varelse så ofta du vill, när som helst. För varje gång du regenererar den får varelsen en ”regenereringssköld” som varar tills svängen slutar eller tills den används av en förstörande effekt, vad som än händer först. Om en förstörelseshändelse skulle hända och varelsen har en ”regenereringssköld” aktiv, händer följande saker:

  • En av dessa sköldar tas bort
  • Alla skador som mottagits av varelse denna tur tas bort
  • Om en förstörande effekt orsakade att händelsen utlöste, löser den sig men har ingen effekt
  • Varelsen blir knackad (Observera att detta är en effekt av regenerering. varelse behöver inte vara outnyttjad för att regenerera den)
  • Varelsen avlägsnas från strid, om den regenererades under strid

Observera att vissa trollformler eller effekter anger något som ”Förstör målvarelsen. Det kan inte regenereras.”. I så fall kan du fortfarande svara med en regenereringssköld, men regenereringseffekten ignoreras och varelsen förstörs fortfarande.

Kan det attackeras på något sätt efter det? Med trollformler eller ögonblick?

” Attack ”har en definierad betydelse i M: TG: Du attackerar intelligens endast varelser under en stridsfas. De enda giltiga målen för en attack är motspelare och Planeswalkers. Den rätta termen att använda för trollformler och effekter är ”mål”, om det är en riktad trollformel eller effekt. Och ja, regenerering ger inget ytterligare skydd mot flera skador eller trollformler / effekter. Du kan, som anges ovan, tillhandahålla flera regenereringsskydd, så länge du kan betala kostnaderna kan du regenerera så ofta du vill.

Kommentarer

  • @edem När det gäller din redigering: Både chock och regenereringsförmåga, som alla trollformler och effekter, använder stacken. Därför löser en chock aldrig omedelbart, och du kan alltid svara på den, såvida inte (som alltid) en annan effekt eller förmåga hindrar dig från att göra det. Till exempel, så länge en trollformel med Split Second -funktionen finns på stacken, kan ingen lägga andra trollformler / effekter på stacken.
  • @Hackworth, So ” regenerering ” är en felaktigt namn och borde ha kallats ” dubbelt liv ”.
  • När uppstår triggade förmågor som säger ” när denna varelse regenererar ”? Uppträder de när en sköld är förbrukad eller när en sköld skapas?

Svar

Svarar på din redigera:

Vad jag verkligen ville veta är att om någon använder till exempel Chock på min varelse kan jag säga i det ögonblicket ”Ok, jag kommer att spendera 2 mana och regenerera min varelse ”eller när den chocken spelas löses den omedelbart någon min varelse förstörs (förutsatt att den har 1 seghet och ingen regenereringssköld på sig)

Hur reglerna för Magic fungerar är följande:

Din motståndare betalar 1 röd mana och kastar chock. Chock placeras nu ”på stacken”.Om du antar att varken du eller din motståndare vill spela några besvärjelser eller förmågor som svar, ”löser” Shock, tar din varelse 2 skador, och antar att dess seghet är 2 eller mindre, går till kyrkogården.

Men du gör vill göra något, vilket regenererar din varelse! Med Shock on the stack säger du ”som svar, jag regenererar” och betalar din mana. Detta placerar förmågan på stacken ovanpå Shock. Nu, förutsatt att varken du eller din motståndare vill spela fler trollformler eller förmågor, börjar objekten på stacken att lösa sig från topp till botten (LIFO), så förmågan löses först och en regenereringssköld skapas. Nu är Shock högst upp i stacken; förutsatt att varken du eller din motståndare vill spela fler trollformler eller förmågor löser det sig och din varelse får två skador, men den här gången överlever den tack vare den ersättningseffekt som tillhandahålls av dess regenereringssköld.

Här ”är ett intressant fall för dig: din motståndare kastar chock på din varelse. Som svar pekar du på två länder och använder din varelsens förnyelseförmåga. Som svar på detta tappar din motståndare för en annan röd mana och kastar en annan Chock från hans hand ! Du kan vid detta tillfälle vara ute av mana och inte kunna svara genom att använda regenereringsförmågan igen. I det här fallet är din varelse rostat bröd, trots att du försöker regenerera, eftersom den andra chocken kommer att lösa sig innan något annat …

Hoppas att detta hjälper dig att visualisera hur stacken fungerar – det är ganska svårt tills du plötsligt ”få det”, och då är det ganska enkelt, jag lovar dig!

Kommentarer

  • Tack för den tydliga förklaringen. Förresten kan en regenererande effekt motverkas av – till exempel – en blå spelare som har många räknare? Och om han räknar med det kan jag kasta regenerera igen för ytterligare 2 mana?
  • @edem – Regeneration isn ’ ta stavning, så det kan ’ t motverkas av de flesta blå räknare (som säger ” motmålstavning ”). Det kan motverkas av en trollformel som säger ” motmål aktiverad förmåga ”, t.ex. en kväva. Och ja, om vissa motverkar din regenereringsförmåga med Stifle finns det inget som hindrar dig från att regenerera igen, varken som svar på Stifle eller efter att den har lösts.
  • Det är en varelseförmåga tror jag. Tack ändå. 🙂
  • @edem Det ’ är fortfarande en aktiverad förmåga, om den har en kostnad före ett kolon på kortet. Den andra typen av förmåga är en utlöst förmåga (” När [x], [gör y] ”). En aktiverad förmåga kan visas på alla typer av permanenta, inklusive varelser.
  • Åh ja, och det finns statiska förmågor, som i grund och botten är de som ” alltid på ”. Men alla förmågor faller i en av dessa tre kategorier, inklusive alla varelseförmågor 🙂

Svar

Vad jag verkligen ville veta är att om någon använder till exempel Chock på min varelse kan jag säga i det ögonblicket” Ok, jag kommer att spendera 2 mana och regenerera min varelse ”

Kort svar: Ja.

Längre svar: Jag länkade den här fina artikeln som en kommentar till din fråga som har en mycket grundlig diskussion med exempel på hur Stack och Priority fungerar i MtG. Jag trodde att jag skulle ge sammanfattningen här. Observera i denna sammanfattning att jag kommer att ignorera alla regler, kort eller nyckelord som kan ändra dessa regler. (Dvs. Dela andra , Flash )

  1. När en spelare spelar en förtrollning eller förmåga behåller den spelaren prioritet. Stavningen / förmågan är på stack men löser ännu inte (dvs. chock).
  2. När en spelare med prioritet passerar prioritet med en stavning / förmåga på stacken kan nästa spelare spela en Direkt eller aktivera en förmåga (dvs. regenerera). Om de gör det, går det på överst på stapeln men löser ännu inte .
  3. Spell / Ability ovanpå stacken löser sig när båda (eller alla, i flerspelarspel ) spelare passerar prioritet i rad.
  4. När en trollformel löser sig, får den aktiva spelaren (spelaren vars tur det är) prioritet. Om det fortfarande finns trollformler eller förmågor på stacken, gå till steg 2 .

Och bara för att vara kristallklart, när Regeneration Shield har löst (ersätter en förstörande effekt) kan kortet fortfarande riktas in igen . Om din motståndare har en annan Chockar och har mana, han kan förtrolla din varelse.Självklart, om du fortfarande har manan kan du återskapa den igen …

Kommentarer

  • En annan användbar visualiseringsövning kan vara en varelse med ” U: Detta kan inte vara målet för trollformler eller förmågor förrän slutet av sväng ”. Om du lyckades lösa detta som svar på en chock, skulle chocken ” fizzle ” (motverkas av spelregler). Men någon kan fortfarande kasta ett chock som svar på den här förmågan som spelas och potentiellt döda varelsen innan förmågan lösts …
  • @thesunneversets, vad händer om reglerna kolliderar med varandra? T.ex. du spelar ” Detta kan inte vara målet för trollformler eller förmågor till slutet av tur ”, som svar på det spelar han ” Detta kan alltid vara målet för trollformler eller förmågor till slutet av svängen ”. Vem vinner då?
  • @ghoppe, Så fungerar regenereringsskölden bara en gång? T.ex. du knackar på en varelse som ger den förnyelse. När det löser sig, spelar jag chock. Chock löser sig, då spelar jag ännu en gång. Vad händer?
  • @thesunneversets, tänk om reglerna kolliderar med varandra? T.ex. 1) du spelar ” Detta kan inte vara målet för trollformler eller förmågor till slutet av svängen ”, i svar på det, han spelar ” Detta kan alltid vara målet för trollformler eller förmågor till slutet av sväng ”. Vem vinner då? Eller 2) Jag staplar chock, du stack regenererar, jag staplar vrede av Gud som säger ” varelser kan inte regenereras ”, sedan staplar du ” alla varelser kan regenereras ”. Vem vinner?
  • @Pacerier Regeneration är en ersättningseffekt som betyder: nästa gång denna permanenta skulle förstöras denna vändning är det inte ’ t. Tryck istället på den, ta bort all skada från den och ta bort den från striden. Därför kan den bara ersätta en förekomst av att förstöras. Om du spelar en andra chock måste jag ha något sätt att återskapa den igen eller så förstörs den.

Svar

Såsom regenerering fungerar är att när en varelse regenereras får den skydd från nästa effekt som skulle sätta den i kyrkogården motsvarande ”förstöra” -åtgärden. Så, om din varelse skulle få dödlig skada eller bli riktad av ett Doom Blade eller något, kan du aktivera regenerering, och när effekten inträffar ignoreras förstörelsedelen av effekten, och istället tappas varelsen om den inte var ” t redan. (Så en varelse med dödlig skada tar bort skadan, men varelsen förblir i spel.) Regenereringsskölden skyddar bara mot den första effekten, om din varelse har två seghet och det finns två blixtar på stack inriktad på den, måste du aktivera dess förnyelseförmåga två gånger för att förhindra att den dör. Regenerering skyddar inte heller mot effekter som exilerar varelsen, offereffekter eller effekter som anger att varelsen förstörs och inte kan regenereras.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *