Hur gör jag Cycles världsbakgrund till en vertikal lutning?

Blender render har en fin vertikal lutning för bakgrunden. Jag kan inte hitta en vertikal lutningsbakgrund i cyklerna, bara en horisontell lutning. Hur kan jag använda en vertikal lutning som Cycles-världsbakgrund?

Cykler gör horisontell lutning: 1

Vertikal blender rendering gradient:

2

Svar

Gå till nodredigeraren. Ställ in skuggningstypen till världen och välj Använd noder :

ange bildbeskrivning här

Lägg till en Texture Coordinate -nod, en Separat XYZ , två Math -noder och en Colorramp -nod.

Anslut objekt -utgången för Texture Coordinate -noden till Separat XYZ nod, Z -utgången till den första matematik -noden, ändra typen av matematik -noden till Lägg till och ställa in det nedre värdet till 1, anslut utgången från den första Math -noden till den andra Math -noden, ställ in typen av den noden till Multiplicera och lämna det nedre värdet på 0,5. Anslut utgången från Multiplicera -noden till Colorramp -noden och anslut Colorramp -noden till Color -ingången på Bakgrund -nod.

ange bildbeskrivning här

Detta ger följande resultat:

ange bildbeskrivning här

Kommentarer

  • Tack! Detta var faktiskt första gången jag använde nodesystemet. Det här är så mycket bättre än att använda menyerna för att få den effekt jag ville ha
  • Är jag den enda som fortfarande har problem med detta? Denna lösning gör det bara så att bakgrunden ändrar färger när jag tittar på den från olika vinklar.
  • @Alex bakgrunden i det här fallet är himlen, insidan av en sfär och inte ett enkelt plan som är sätta som en bakgrund bakom objektet.
  • @Ezra Mitt problem var att min kamera var inställd på ortografisk projektion, så jag kunde inte ' inte få några lutningar. ' vet fortfarande inte hur man fixar det!
  • Hur går man till nodredigeraren i 2.8? Knapparna i din första skärmdump visas inte ' t någonstans på min skärm.

Svar

Ett sätt att göra världen till en vertikal gradient i cykler är att lägga till en Gradient texture och färgramp för din färg och rotera strukturkoordinaterna i enlighet därmed.

Här är nodkonfigurationen och resultatet av nämnda noder:

ange bildbeskrivning här

ange bildbeskrivning här

Kommentarer

  • Kan du enkelt konvertera den till en radiell gradient?

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *