Jag har alltid haft problem med vägghoppet i Super Metroid . Finns det något knep för att få det att fungera?
Som barn, när jag kom till gropen i Brinstar där etecoons försöker lära dig vägghopp var det enda sättet för mig att komma ut rulla in i en boll och använd min turbokontrollant för att bomba mig själv. Jag kunde aldrig ta reda på hur jag kan göra vägghoppet ordentligt.
Kommentarer
- Jag var på samma sätt, jag kunde aldrig jag får det här som barn … eller till och med som tonåring / i tjugoårsåldern. Intressant nog, när jag spelar på den ii U ' s virtuella konsol kan jag nu ' kunna göra vägghoppet och kunde komma till toppen med etecoons. Jag vet inte ' om det ' beror på att styrenheten är bättre, emuleringen gör processen något lättare, eller så hade jag bara aldrig färdigheterna innan …
Svar
Det finns ett knep för tidpunkten, som jag bara just upptäckte (efter att ha spelat det här spelet i flera år).
När du hoppar mot väggen, skjuter du inte bort och hoppar samtidigt (vilket är vettigt). Istället måste du trycka bort från väggen och sedan push jump, ungefär 150-250 ms senare.
Tricket är att se upp för Samus sprite att byta från störande till detta:
Omedelbart du ser den spriten, tryck på hoppknappen.
Kommentarer
- Det ' ett trick som tar lite tid för att komma rätt. dock är det ' s segling.
- " vilket skulle vara vettigt ". Det beror verkligen på. Så många spel gör det på olika sätt, för de tycker att det är vettigt på deras sätt. Personligen tycker jag att det är vettigt om du skjuter riktningen från väggen efter du trycker på hopp. Till var och en för sig.
Svar
Det kanske hjälper att titta på det från den här vinkeln: ”Vad är en av de vanligaste fallgroparna som får dig att skruva upp vägghoppning? ” Enligt min erfarenhet, när du av misstag slår upp eller ner på D-pad, förlorar du förmågan att hoppa. Så var försiktig med att ENDAST trycka åt vänster och höger.
När jag väl antagit denna vana upptäckte jag att jag sällan förstör den längre.