Så vitt jag vet finns det inget verkligt nivåjusteringssystem i Pathfinder, så vad gör jag om en spelare slutar bli biten av något eller bestämmer sig för att vända själv till en lich? I D & D 3.5 när du fick en mall fick du en nivåjustering för att kompensera för effektförstärkningen. Behandlar jag bara den ökade CR som nivåjustering?
Svar
PC är inte " ska " ha mallar.
En mall är en uppsättning regler som du ansöka om ett monster för att förvandla det till ett annat monster. Alla mallar ger exakta anvisningar för hur man ändrar ett monsters statistik för att förvandla det till det nya monsteret.
Det finns ingen effektiv justering av spelarnivå eftersom Paizos frontladdade datorström med mycket av deras utvalda, ovanliga och avancerade lopp. Spelarna är inte " antas " för att nå mallar, så det finns inte t några regler för det.
En GM kan tillåta datorer att få mallar …
Som alltid kan en GM tillåta Regel av cool (ett derivat av regel 0) och tillåta detta, men de måste ta reda på det själva. De kan också bestämma att en dator som blir en NPC om de helt förvandlas till ett var eller lich (etc.) eftersom de inte längre är giltiga datorer och / eller har förlorat en del av den fria viljan som ligger i PC-konceptet. / p>
Naturligtvis, om de inte vill göra det mot sina spelare är Dungeons and Dragons 3.5 mallar något annorlunda, men nivån justeringen bör ligga relativt nära. Om du tillämpar Pathfinder-mallen och D & D-nivåjustering kan PC: n hamna ganska nära vad du förväntar dig.
Ett tredje alternativ, om jag får …
Ge inte PC-mallar. Ge dem istället ytliga effekter för att representera de förändringar som inte förändrar det dagliga äventyret lika mycket. A Lich kan ha odöda egenskaper och en fylkestetri … men saknar Natural Armor-bonusen, DR, Touch Attack, Special Abilities , Justeringar av skicklighetsbonusar och förmånspoäng. De exakta nyanserna kan bytas ut av GM och spelare så att datorn inte omedelbart blir betydligt kraftfullare men känns som att deras karaktär lever ut sina monstrala planer. > Och alternativet ”balansera i alla saker” …
Att låta alla datorer uppnå en +1- eller +2-mall skulle hålla datorns lika (ish) varandra och låta dig att ”beräkna” deras nya CR och helt enkelt skicka starkare varelser åt dem. På det här sättet finns ingen dator kvar som frågar varför (Lich-spelare) får förlama allt oändligt för alltid och han håller fast vid normala PC-regler. Att hålla CR nära betyder att möten fortfarande kan hållas på en lämplig nivå för festen utan betydande omskrivningar .
Kommentarer
- RE: " PC ' s ska inte ' ha ' mallar. " Um. Inte ens likantropi ? (Jag menar, för att inte börja, förstås, men det verkar som att det ' ibland är en olycklig följd av äventyr.) Bör datorer som fångar lycanthropy bli NPC?
- Ja, du ' re ' antas ' för att bota Lycanthopy, inte acceptera det som en dator. Jag ' säger inte att ' är för varje grupp, men det var avsikten med hur reglerna är Writte n
- Jag ' Jag älskar lite förtydligande. En av mina spelare anser att mallar alltid ska vara tillgängliga för datorer och kommer inte att ' tja på denna åsikt. Finns det ett avsnitt i en av PF-kärnreglerna som uttryckligen säger att mallar endast är tillgängliga för DM och partyfyster? Jag vill inte tillåta användning av mallar för spelare men jag måste hitta en förklaring någonstans som stöder min tro och motbevisar hans. TY
- Detta kan vara värd sin egen fråga, men " En mall är en uppsättning regler som du ansöker om ett monster för att förvandla det till ett annat monster . " Ser ut som datorn ' s aren ' t vanligtvis monster. ' är av samma anledning som att du inte ' inte måste tillåta Greater Drow, Trox och Gargoyle PC ' s.
- Även ' Regel 0 ' " Speldesigner: Även med det stora utbudet av alternativ som är tillgängliga, är det bara GM som vet vilka hot deras spelare kan möta eller befogenheter de kan komma att kontrollera. Precis som GM: er skiljer sig åt reglerna i sina spel, så kan de också manipulera, använda dem på nytt och helt uppfinna nya regler för att förbättra sina spel. De ' får ha sina egna åsikt, men de har ingen rätt att vägra GM ' s beslut om vad som är / inte ' t tillgängligt för PC ' s. Det finns hela klasser / arketyper som jag inte tillåter ' i mina spel som är uttryckligen tillgängliga för PC ' annars.