Hur importerar jag en .max-modell till Blender?

Jag har försökt importera men jag ser inte (.max) -filen som ett alternativ vid import. Finns det ett annat sätt att importera 3DMax-modellen till Blender för riggning och animering?

Kommentarer

Svar

.max är det inbyggda interna formatet för 3DS Max, precis som .blend är Blenders ursprungliga format. För att få modeller till mixer använder du ett utbytesformat som Obj, Collada eller FBX.

Om du bara har .max -filen och inte har tillgång till 3DS Max, ja, det finns inget sätt att importera den till mixern, precis som det inte finns något sätt för att importera en .blend -fil till Max, eller en .max -fil till Maya.

Svar

Jag har inte testat det här själv, men det finns ett skript tillgängligt för nedladdning på http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange som säger att det” konverterar en .max -fil till en .scn fil som Blender kan använda. Sidan innehåller instruktioner.

En annan sak du kan försöka är att bara använda 3DS Max för att exportera .max -filen till något som Blender kan läsa, som .obj (Wavefront) eller .dxf och importera det till Blender därifrån. Återigen, inte säker på hur bra det kommer att fungera, men det är värt ett försök.

Du behöver en kopia av 3DS Max-programvaran för var och en av ovanstående tekniker. Det finns en 30-dagars testversion på Autodesk webbplats, och de erbjuder också ett månatligt prenumerationspaket (bara om du inte har råd med den permanenta licensen för den fullständiga versionen).

Svar

Det här är en äldre fråga, men det verkar inte finnas några riktigt tillfredsställande svar än. Förslaget att använda 3DS Max för att exportera till .obj eller .dxf fungerar bra om du har 3DS Max, men då är det ganska dyrt.

En bättre lösning är att konvertera filen med tredje part programvara (som kanske inte hade varit tillgänglig 2015 när detta senast besvarades). En bra som jag har hittat är Yobi 3D , även om det finns andra. Denna speciella är faktiskt någon form av 3D-modellförvaringsplats, men har en omvandlare som stöder konvertering från .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj till .obj .stl .fbx .glb. Detta gör det ganska användbart för ett antal konverteringar, och det är helt gratis att använda.

Kommentarer

  • Yobi 3D har stängts av i januari .

Svar

Jag konverterade först .max till .obj med den här omvandlaren: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Sedan importerade jag .obj-filen till en mixer.

Svar

Jag använder maxomvandlare för att OBJ med den här webbplatsen https://anyconv.com/max-to-obj-converter/

försökt flera gånger, för enkel 3d-modell borde det fungera, omvandlingen tar ibland ett tag som 3 minuter eller mer

efter att ha laddat ner OBJ-filen, importera med Blender ange bildbeskrivning här

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *