Jag har en sfär och två ögon. Jag vill krympa ögonen på sfärens yta rent.
Det enda sättet jag vet hur man krymper om NÅGOT är via Shrinkwrap-modifieraren, som skrynklar upp ögonen när jag försöker hålla dem i sfären, oavsett hur mycket jag rör mig med inställningarna .
Vad är rätt sätt för att göra detta, samtidigt som jag förblir effektiv på toppantalet? Jag vill inte sluta dela upp objekten för mycket för en sådan enkel geometri.
Kommentarer
- kan du ladda upp blendfilen?
- Försök att ändra läge för att projicera och aktivera negativ och positiv riktning
- @Denis Det här får jag: i.imgur.com /Ful8ewm.png
- @gladys Jag lade till det nu.
- @ROBOTunders kärna måste du placera ögonbitarna närmare och vinkelrätt mot ytan för att projektion ska fungera rätt.
Svar
Först måste du sätta Shrinkwrap-modifieraren på toppen av modifieringsstapeln.
Då i Shrinkwrap-modifieringsläget till Projekt och i riktning aktivera Positivt .
Rikta sedan in ögonnätet tangentiellt mot sfärens yta.
Kommentarer
- Ja, detta är önskat resultat. Tack för att du hjälpte!
Svar
Först applicerade jag rotationen och skalan på ögonobjektet. Sedan flyttade jag stelningsmodifieraren till botten. Så krympförpackningsmodifieraren är i mitten. Jag bytte läge för att projicera och Axis till Y (i krympomslagningsmodifieraren)
Kommentarer
- Tack för ditt svar! Jag behöver bara göra ögonen tangerande för sfären nu.