Hur krymper jag in ett objekt på en krökt yta på ett rent och effektivt sätt?

Jag har en sfär och två ögon. Jag vill krympa ögonen på sfärens yta rent.

sfär och två ögon

Det enda sättet jag vet hur man krymper om NÅGOT är via Shrinkwrap-modifieraren, som skrynklar upp ögonen när jag försöker hålla dem i sfären, oavsett hur mycket jag rör mig med inställningarna .

oönskat resultat

Vad är rätt sätt för att göra detta, samtidigt som jag förblir effektiv på toppantalet? Jag vill inte sluta dela upp objekten för mycket för en sådan enkel geometri.

.blend file:

Kommentarer

  • kan du ladda upp blendfilen?
  • Försök att ändra läge för att projicera och aktivera negativ och positiv riktning
  • @Denis Det här får jag: i.imgur.com /Ful8ewm.png
  • @gladys Jag lade till det nu.
  • @ROBOTunders kärna måste du placera ögonbitarna närmare och vinkelrätt mot ytan för att projektion ska fungera rätt.

Svar

Först måste du sätta Shrinkwrap-modifieraren på toppen av modifieringsstapeln.
Då i Shrinkwrap-modifieringsläget till Projekt och i riktning aktivera Positivt .
Rikta sedan in ögonnätet tangentiellt mot sfärens yta.

ange bildbeskrivning här

Kommentarer

  • Ja, detta är önskat resultat. Tack för att du hjälpte!

Svar

Först applicerade jag rotationen och skalan på ögonobjektet. Sedan flyttade jag stelningsmodifieraren till botten. Så krympförpackningsmodifieraren är i mitten. Jag bytte läge för att projicera och Axis till Y (i krympomslagningsmodifieraren)

blendfile

ange bildbeskrivning här

Kommentarer

  • Tack för ditt svar! Jag behöver bara göra ögonen tangerande för sfären nu.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *