Hur lägger man till en himmel i cykler?

Jag tar fortfarande babysteg med Blender (2.69) Jag hoppades kunna lägga en himmel till min scen med de inställningar som nämns i hjälpen.

Jag har en sollampa i min scen, men jag kan inte se var alternativen är att lägga till himmel och atmosfär.

I vet att detta är en grundläggande fråga, men kan någon påpeka detta för mig och ge några steg för hur man lägger till en himmel till en scen?

ange bildbeskrivning här

Svar

I cykler fungerar inställningarna för en bakgrund inte som BI.

Lägg till en Sky Texture i Egenskaper > World om du vill ha en automatiskt genererad himmel eller använda en miljöstruktur för att använda en HDR-bild som himlen.

För att " ansluta " en nod till bakrundfärg från egenskaperredigeraren , klicka på den lilla pricken nästa till färgfältet och välj sedan nodtypen:

ange bildbeskrivning här

Observera att du måste justera manuellt det till din solljus, eller prova det här tillägget .

Den bästa tekniken jag har hittat för att manuellt anpassa himmelstrukturen är:

  1. Välj din lampa och tryck på . och sedan Ctrl Skift Numpad 7 för att justera vyn och titta rakt in i lampan:

    ange bildbeskrivning här

  2. Se till du är i perspektivvy ( Numpad 5 för att växla) och aktiverar visning av visningsport ( Skift Z )

  3. Klicka och dra på sfären i inställningarna för himmelstrukturnoden för att rotera himmelstrukturen tills den är i linje med vyn:

    ange bildbeskrivning här

Kommentarer

  • Kan du bara utarbeta lite om manuell justera den. Annat än det ser detta perfekt ut tack!

Svar

I användarperspektiv (renderingsläge), rotera utsikten runt objektet tills ljuspunkten i himlen är precis bakom objektet du vill att ska tändas. Byt sedan till användarorto (F5) och fast läge, välj lampan (solen) och översätt den tills den ligger bakom objektet. Byt sedan kameran till solen (ctrl + 0) och vrid sedan solkameran tills objektet är mitt i vyn. Detta kommer att rikta solens strålar direkt mot objektet. Nu strålar solstrålarna (de går alla parallellt) parallellt med linjen mellan den ljusa himlen och objektet. Så oavsett var du placerar din kamera nästa, kommer du alltid ha intrycket att strålarna (och skuggorna) strålar från den ljusa fläcken, som de borde. Välj kameraobjektet och tryck på ctrl + 0 igen. Du är redo för bilden.

Svar

Se till att den genomskinliga kryssrutan inte är markerad i egenskapsredigeraren> återställningsinställningar> filmavsnitt också.

Om det är markerat kan en extra himmel försvinna! Det är fortfarande tekniskt, men inte visuellt.

Kommentarer

  • Detta kommer att göra himlen transparent, vilket inte är vad OP vill ha AFAICT. Detta kan vara användbart om du vill lägga till himlen separat i kompositering, men annars svarar det inte ' på frågan.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *