Hur man minskar vertexantalet på ett nät [duplikat]

<åt sidan class = "s-notice s-notice__info js-post-notice mb16" role = " status ">

Denna fråga har redan svar här :

Kommentarer

  • Testa decimeringsmodifieraren
  • Min gissning är att du inte ' inte har för många ansikten, men faktiskt har du icke mångfaldig geometri. Försök använda re-mesh-modifieraren med höga inställningar. Detta bör fixa dina objekt och göra dem vattentäta igen

Svar

Markera alla hörn, tryck X -knappen och välj Begränsad upplösning från menyn.

ange bildbeskrivning här

Tryck sedan på F6 -knappen och justera Maximal vinkel för att få önskat resultat.

ange bildbeskrivning här

För att triangulera mesh hit Ctrl + T genväg.

Svar

Det enklaste sätt att minska toppantalet på en modell är förmodligen att använda Decimate modifier . I grund och botten försöker det att förenkla ett nät utan att förlora för mycket detaljer. Det finns också flera lägen, för finare kontroll, men standard ska man göra i de flesta fall.

Vad du behöver göra är att med ditt objekt valt att gå till fliken modifierare i fönstret Egenskaper och lägga till en Decimera modifierare. Jag uppmuntrar dig att leka med flera inställningar och lägen för att se vilka som bäst passar dina behov.

Kommentarer

  • Jag har lycka till med att använda " Planar " inställning med modifieraren Decimate. Spela med vinkeln för att se hur det påverkar din form. Modifieraren visar till och med ansiktsantalet som är riktigt coolt.
  • Detta borde vara svaret. Det ' är icke-destruktivt och ändrar knappast objektets form. Du får också finkornig kontroll över hur många ansikten du ska minska genom att använda ratio på modifieraren.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *