Hur många slut finns i 2013-upplagan av The Stanley Parable?

Det finns redan en fråga som frågar detta för originalet Stanley Parable spel. Men nu när det finns en ny, glänsande version av spelet på Steam, hur många slut har det? Och vilka slut är ”nya” i det nya spelet?

Svar

Här är ett diagram som sammanfattar de flesta av de ändar som hittills hittats (flytta musen för att visa det):

Avslutningsdiagram

Kommentarer

  • Vad betyder ” > 3: e ” av bossnoden i nedre vänstra hörnet?
  • @Tacroy För att undvika spoilers för andra ska jag ’ bara säga: se svaret från Telespentry för mer info om det slut du är intresserad av.
  • Lägg kanske till en nyckel som förklarar röda cirklar som slut och orange som händelser än t avsluta inte spelet.
  • Jag ’ Jag undrar verkligen om bomben slutar. Jag lyckades på något sätt öppna dörrarna i rummet med många knappar, men de stängde när jag närmade mig. Det finns kanske ett sätt att fly.
  • @Let_Me_Be Jag tror att dörren bara öppnas efter ett tag. Det är troligt att ’ inte skulle vara ett sätt att lösa pusslet, eftersom det inte fanns ’ ett sätt i 2011-versionen (och det var bekräftat av utvecklare).

Svar

Förutom de åtta avslutningar som Zibbobz listas finns det:

Space Ending

Gå genom höger dörr, rakt fram och in på lasthissen. Hoppa av hissen och ut på catwalken. Gå genom den röda dörren …

I modet är det här livets slut går, men det har gått någon annanstans och det här är helt annorlunda.

The Escape Pod Ending

Följ anvisningarna tills du kommer till chefen. Gå genom dubbelrummet och sedan tillbaka när spelet försöker stänga dem på dig. Gå tillbaka mot ditt kontor och roo m bredvid din kommer nu att ha en öppen dörr …

Ingenting liknande finns i modet.

The Heaven Ending

Följ berättarens instruktioner, men titta på varje dator du passerar på vägen. En av dem säger ”väntar på inmatning”. Klicka på den och byt till ”mottagen ingång”. Gå till menyn och välj ”börja spelet igen” och upprepa dessa steg ytterligare 4 gånger …

Ingenting liknande finns i modet.

De utanför gränserna slutar

Löp mot stolen för att klättra upp på skrivbordet. Var hittar du utanför gränserna som slutar Krypa över till andra sidan av delaren och hoppa ut genom fönstret. Du kanske först tror att du har brutit kartan, men det är en del av spelet …

Ingenting liknande finns i modet.

Museet som slutar

Följ läsarens instruktioner tills du kommer till en väg som är märkt ”escape”. Ta denna väg istället för att komma in i Mind Control Facility.

Detta är analogt med ”nerför hissen” i originalet, men utvidgas kraftigt.

The Serious Room

Försök att fuska genom att lägga till -console till startparametrarna och skriv sv_cheats 1

Ingenting liknande finns i modet.

Det finns förmodligen också Whiteboard Ending och Broom Closet Ending , men dessa slutar inte spelet.

Kommentarer

  • Inte bekant med Whiteboard-en …
  • Några av dessa är otroliga. Hur hittade människor dessa så snabbt?
  • Tålamod, uthållighet och mycket, mycket fördröjning av våra egna liv.
  • Hur börjar jag ångspelet med ” -konsol ” som argument? När jag tittar på genvägen är det ’ något slags webbdokument … är det en körbar någonstans som jag måste ringa?
  • @Hinek Höger- klicka på ditt spel i ånga och välj ” properites ”, vilket gör att du kan lägga till ett källkommando för spelstart.

Svar

Låt oss börja med de slut som jag redan har hittat. Spoilers på, naturligtvis.

Börjar med:

Den motvilliga avslutningen

Lämna inte ditt rum alls, stäng bara dörren i början av spelet. Du kommer förmodligen att få detta slut av misstag om du pausa spelet och klicka tillbaka någon gång. Din belöning är osäker i dina egna handlingar.

Det godkännande slutet

Slutet som berättaren ”tänkte” att du skulle ha. Gör helt enkelt allt du får veta. Gå genom den vänstra dörren, gå uppför trappan, gå in i det hemliga rummet, ignorera utgången och stäng av maskinen. Din belöning är naturen och en verklig prestation.

Insanity Ending

Ta dörren till vänster, men gå nerför trappan istället för upp. Din belöning är din egen demens.

Förvirringen som slutar

Min personliga favorit slutar hittills. Ta dörren till höger, ta sedan den första dörren till vänster och ta ner hissen. Din belöning är ett mycket långt, mycket förvirrande slut som åtminstone har anständighet att namnge sig själv.

Spelet slutar

Du har precis tappat bort den. Ta dörren till höger, gå rakt framåt, åk hissen och hoppa sedan ut på catwalken nedan. Ta den blå dörren tre gånger. Din belöning är otroligt uppenbar parodi.

The Overeager Ending

Hoppsan. Ta dörren till höger, gå rakt fram och hoppa in i gropen. Din belöning är en snabb men smärtsam död. Det finns en andra version av berättelsen att följa med om du kliver upp på plattformen och går av igen och låter den fortsätta utan dig.

Life Ending

Ta dörren till höger, gå rakt fram, åka hissen upp utan att falla och svara sedan på telefonen. Din belöning fångas i ett vardagligt kontorsjobb.

Den riktiga personen som slutar

Ta dörren till höger, gå rakt framåt, kör lyften upp utan att falla och koppla sedan bort telefonen. Din belöning är att vara en riktig person!

Hittills räknar jag åtta slut, med minst två som liknar eller liknar sluten från originalet spel.

Det finns en lista med ändelser som skrivs på Steam Forums som mestadels är kompletta. Du hittar den här .

Kommentarer

  • Hur länge har du att vänta på det motvilliga slutet? Om jag stänger dörren händer ingenting.
  • @MarkKramer Det ska hända omedelbart, men du måste stanna inne i ditt rum för att utlösa det. Jag ’ Jag lägger till detta i mitt svar eftersom jag glömde att nämna det.
  • Måste det vara i början av spelet? Jag förstod att du måste stanna i rummet, jag startade om och stängde dörren och ingenting hände.
  • @MarkKramer I ’ jag är inte säker på vilket problem du kan ha då. Står du i rummet du börjar i, rör dig inte alls i någon riktning, stänger dörren och väntar på att dialogen ska börja? Det här bör vara de enda stegen du behöver, och om du ’ inte får slut på det sättet, föreslår jag att du gör en ny fråga för att besvara detta märkliga problem.
  • Jag förstod det, svaret var att du måste göra det i MYCKET början, du kan ’ t bara börja om och göra det.

Svar

Transcendens

När spelet slutar (dörren till höger, gå rakt, hoppa från plattformen, blå dörr tre gånger), men spela berättarens babykrypning in fire ”-spel i fyra timmar, som Skärmläsaren säger. Observera att Skärmläsaren efter en timme eller två kommer att lägga till i sitt” valp som faller i en pool av piranhas ”-spel. Du måste spela båda spelen samtidigt. Efter fyra timmar, du kommer att få detta slut. Om du inte vill gå igenom allt detta här ”en video om vad som händer .

Kommentarer

  • Wow, att ’ är en del engagemang …
  • Respekt!4 timmar för det .. wow!

Svar

Två slags inofficiella ändelser (slut som inte resulterar i spelet som återställer sig själv):

Whiteboardtavlan som slutar

Ibland när du startar om kommer du att vara på ett gråttare kontor. När du lämnar ditt kontor kommer det att finnas cirka 8 dörrar eller så och du skulle normalt gå framåt genom att gå runt en del av arkivskåp. Om du försöker öppna några av dessa dörrar öppnas en av dem och blir ett litet rum som bara har en tavla och på den i röd markering kommer den att ”säga” tavlan slutar.

Sopningen av kvastskåpet:

När du är på väg upp till chefens kontor (innan du går uppför trappan) hittar du en dörr märkt ”Broom Closet”. Gå in och vänta. När dialogen är klar stänger du kvastskåpet och går sedan in igen.

Därefter låses kvastskåpet nästa gång du spelar. Inte så mycket ett slut som det är ett påskägg.

Kommentarer

  • Så länge när vi ’ omnämner påskägg som inte slutar, här ’ är en annan: Om du anger koden i chefen ’ rum (2845) innan berättaren är färdig att prata, du ’ får en ny rolig dialog . Nästa gång du går in i rummet är dörren redan öppen och berättaren säger bara ” Gå bara. ”
  • @ BlueRaja-DannyPflughoeft det ’ är inte nödvändigtvis nästa gång du går in i rummet. Dessa händelser verkar vara slumpmässiga i viss utsträckning.
  • Lika intressant är att du kan ange koden från det gamla spelet, 1947, berättaren kommer att agera som om du ’ har angett koden korrekt, men dörren vann ’ t öppnades. Även om detta inte ’ t ’ slutar ’ spelet, eftersom om du har ett bra mål du kan fortfarande ange rätt kod.

Svar

”Final Boss” som slutar

Spela igenom spelet och gör precis som du sa, utom på sista valet, slå på maskinen ”på” istället för ”av”. En ”Final Boss” -strid kommer att inträffa där du måste trycka på vissa knappar för att besegra berättaren eller göra ingenting och ge efter för en kärnkraftsexplosion.

Kommentarer

  • Någon beskrivning av hur man stoppar bomben?
  • ’ kommer troligen inte att vara ett sätt att stoppa bomben eftersom det inte fanns ’ ett sätt i 2011-versionen (och det bekräftades av devs).

Svar

Jag har en annan.

Elevator Simulator

Följ berättaren till trappans överkant. Istället för att gå till vänster in på din chefs kontor går du in till dörrarna till höger och går i hissen. Om du trycker uppåt eller nedåt händer inget annat än att hissen skakar och spelar musik.

Obs: Detta ”slut” kan endast uppnås om du går igenom Escape Podslut. Nästa gång du går till chefens område kan du gå i både Executive-badrummet och rummet till höger.

Mot- Obs! ”Slutet” kan slumpmässigt uppnås btw. För det mesta på din tredje gång till chefens kontor.

Kommentarer

  • Jag håller inte med om att detta faktiskt är ett slut, eftersom spelet slutar faktiskt inte eller indikerar på något sätt att detta kan vara ett slags slut.
  • Det ’ är inte heller ett krav att ha uppnådde Escape Pod innan du kan göra detta – Jag har inte haft ’ t än, men jag har varit i hissen som går ingenstans.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *