En nivå 20 barbar har Primal Champion-klassfördelen, vilket gör att han kan få en konstitutionpoäng på 24 (och en modifierare på +7). Den hållbara prestationen ger ditt Hit Die ett minimum som motsvarar din CON-modifierare × 2. Men den barbariska hit dö är en d12.
Får du tillbaka 12 eller 14 träffpunkter, eftersom ditt högsta är 12 och ditt minimum är 14?
Svar
Du återfår 21 träffpunkter
Det verkar åtminstone vara det sista ordet från Mike Mearls: http://www.sageadvice.eu/2014/09/01/durable-feat/
Han hävdar att en karaktär kan använda hållbar för att få tillbaka mer än max möjliga träffpunkter. För din barbar, när du rullar träffet, blir resultatet 14 oavsett vad du rullar, och sedan lägger du till din Con modifier till den.
Kommentarer
- Så, för att klargöra, om Hit Die är < = CON mod * 2, återfår du HP lika med ditt CON mod * 3?
- @ PatrickvD Förtydligandet är mer så här: Med hållbar blir formeln för att använda Hit Die under en kort vila (eller med en funktion som låter dig) bli: HP fick = Roll Hit Die (ELLER Con Mod * 2 om högre) + Con Mod . Det blir slutligen Con Mod * 3, men inte direkt. Ordningen på matematiska händelser är viktig.
Svar
Du läker minst 14 HP. Du kan läka ännu mer än så.
Reglerna säger inget om maximal HP-läkning, det händer precis så att din träff tärningar förhindrar dig från att läka mer än 12 HP från tärningar .
Kort vila
[..] För varje Hit Die som spenderas på detta sätt rullar spelaren formen och lägger till karaktärens konstitutionsmodifierare till den . Tecknet återfinner träffpunkter som är lika med summan.
Om du rullade en 12 på din d12-hit dör du läka upp 12 + CON modifier, eller 19 HP för en barbar i Lvl 20.