Hur ställer jag in en bakgrundsbild medan jag redigerar?

Hur lägger jag en bakgrund bakom den modell som jag skapar så att jag kan jämföra bilden med modellen under redigering?

Svar

Se Hittar inte funktionen Bakgrundsbilder i Blender 2.8 om du använder 2.8.

Bakgrundsbilder är borta i Blender 2.8, åtminstone i traditionell betydelse före 2.7 #. Det gamla systemet var åldrande och benäget att misslyckas … och det har upphört på grund av inneboende begränsningar.

Information lagrades som användargränssnittsdata, som sådan om du öppnade en fil utan alternativet Ladda användargränssnitt markerat de verkar saknas och alla tidigare tilldelade bakgrundsbilder är mystiskt frånvarande.

Om du sparar filen raderas dem tyst, vilket elimineras permanent utan varning eller uttryckligt användarintervention.


Som ett alternativ till Gwenns svar kan du också använda ett tomt. Töm i Blender nu ha en bildtyp.

ange bildbeskrivning här

Detta är mycket användbart eftersom det ger dig mer kontroll över att placera dina referenser och användare som kommer från annan programvara kan använda den här metoden eftersom det är normen för dem. (de flesta Max-användare jag känner använder frysta plan med texturer vid modellering).

Kontrollera bildobjektet egenskaper i " Objektdata " flik:

Var du kan redigera bilddata i Blender

När du väl har lagt till har du mycket kontroll över referensen. Du kan justera opaciteten, skala den, rotera den etc. Mycket mer flexibel än det vanliga sättet med panelen N i det andra svaret. Du kan också låsa den så att den beter sig på samma sätt. En annan fördel med detta är att den syns i både ortografisk och perspektivvy.

ange bildbeskrivning här

Kommentarer

  • Mycket cool tillägg verkligen
  • Detta är en riktigt bra lösning. Jag ' har velat se mina referensfoto i visningsområdet direkt ovanpå min modell (med transparens) för att jämföra lättare. Genom att använda en av dessa bilder tömmas med transparens och använda objekt > visa > röntgen, du kan göra det i visningsområdet även med cykler! Tack för detta.
  • Du kan också använda detta för att ställa in en virtuell flerskärmsreferensdisplay så här : exempel

Svar

I panelen Visa egenskaper (nås genom att trycka på N ), det bör finnas en kategori som heter Bakgrundsbild . För att aktivera den kryssar du i rutan till vänster.

För att ladda en bild, tryck på knappen ”Lägg till bild”. Alla dina relevanta bild- och visningsalternativ ingår i den menyn.

Bakgrundsbildmeny (från Blender-wiki)

Men kom ihåg att bakgrundsbilder endast visas i:

  1. Kameraperspektiv ( Numpad 0 )

  2. Någon av de förinställda ortografiska vyerna som du kan komma åt med knapparna på siffertangenten:

    • Fram / bak ( Numpad 1 eller Ctrl Numpad 1 )
    • Höger / Vänster ( Numpad 3 eller Ctrl Numpad 3 )
    • Topp / botten ( Numpad 7 eller Ctrl Numpad 7 )

Bakgrundsbilder visas inte i perspektivvy. För att växla mellan perspektiv och ortografisk vy, använd Numpad 5

Bakgrundsbilder används endast som referens och kommer inte att användas vara en del av den slutgiltiga renderingen.

Kommentarer

  • Observera också att att dra och släppa bilder i 3D-vyn lägger till det som en bakgrundsbild.
  • När du gör det. Kan du se det?
  • @Meri Nej, det här är endast för redigeringsändamål. Du ' måste använda en annan teknik för det.

Svar

Från och med Blender 2.8 kan du göra Lägg till -> Bild -> Bakgrund

Dokumentation om release-meddelanden

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *