Att flyga är en vanlig förmåga i Pathfinder; så använder vi speciella attackalternativ som laddning . Vad som inte är klart är när de används tillsammans.
Kan du ladda medan du flyger? Kan du göra det medan du gräver, simmar, klättrar (förutsatt att du har rätt rörelse för det) eller andra speciella rörelsetyper som har en specifik hastighet som inte kräver extra rörelse?
Svar
Avgift: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/combat.html#charge
(Redigera: förutsatt att de andra kraven är uppfyllda som det andra svaret påpekar, till exempel vilken svår terräng som helst (kraftig vind till exempel))
”Upp till din hastighet eller mindre”
Så länge du har en flyghastighet kan du ladda medan du flyger – på samma sätt för regelbunden rörelse, klättring, simning och grävning. Se bedrifter som döden uppifrån för bekräftelse. http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/death-from-above-combat
Du kan dock inte ladda medan du gör dessa rörelsetyper utan relevant hastighet.
Detta är lättare att se vid klättring eller simning som att flyga utan flyghastighet i allmänhet kallas ”fallande”. Men till exempel att släppa * nedåt från ett träd i ett bakhåll skulle inte räknas som en laddning på grund av att du saknar relevant rörelsehastighet, men du skulle förmodligen få +1 för att vara på högre mark. Medan klättringsfärdigheten specifikt nämner att du inte kan springa medan du klättrar, även med en klättringshastighet, hindrar RAW förmågan att springa eller inte faktiskt din förmåga att ladda, RAW de två är olika saker. På samma sätt begränsar simningskunskapen körningen till en rak linje, även med simhastighet.)
* Du kan dock hoppa nedåt (t.ex. Branch Pounce ) med hjälp av akrobatiken skicklighet, även om denna hoppladdning fortfarande skulle behöva ligga i en rak och fri linje. Med en lyckad hoppkontroll skulle jag räkna detta som rörelse som gjordes med din vanliga landhastighet.
Kommentarer
- Jag hade inte läst den prestationen och den hjälper, tack.
- Vad sägs om Branch Pounce, som säger " När du laddar ett mål från att hoppa ner från ovan "? d20pfsrd.com/feats/combat-feats/branch-pounce-combat
- Mycket bra poäng. Jag var inte ' inte medveten om debatten om hoppning medan jag laddade tills nu (t.ex. paizo.com/threads/rzs2s73x?Charging-and -hoppning ). Min första reaktion på detta är att jag som GM tror att jag skulle tillåta det så länge det är ett hopp (enligt akrobatikregler), inte faller, och rörelsen inte ' t hindra dig från att följa kravet på att röra dig i en rak linje för avgiften – och jag ' d räknar sedan avgiften som att använda vanlig landhastighet, inte flyga.
Svar
Ja, du kan ladda medan du använder alternativa rörelselägen så länge som de andra kraven för en laddning är uppfyllda.
Svar
Inte alla rörliga formulär tillåter laddning. Burrowing Varelser får specifikt inte köras eller laddas.
Flygande varelser får ladda, ”springa” i en rak linje och göra laddningsliknande dykattacker med klor eller klor.
Kommentarer
- Hej och välkommen! Du kan ta turnén för att lära dig mer om webbplatsen. Jag tror att detta svar kan förbättras genom att inkludera det citat du hänvisar till. Tack för ditt bidrag och glada spel!
- Är MM1 inte en D & D 3.5-bok, inte en Pathfinder-bok? Även om de säger samma sak bör du antagligen citera PF-regeln istället.
- @SevenSidedDie Det kan hända att användaren kan ' t citera Pathfinder -versionen av rörelseläget. Såvitt jag ' är medveten om – medan dussintals Pathfinder varelser har burrow-hastigheter – själva spelet har inte ' publicerade faktiskt sina egna regler. (Se här .)