Jag är en mac-användare, så jag kan inte få Source Filmmaker, så jag använder Blender för att göra spelanimationer. Jag hittade en hel massa Källfilmmakermodeller på Steam Workshop-webbplatsen som jag vill använda för mina animationer. Finns det något sätt att få dessa modeller och ladda dem till Blender? Någon hjälp kommer att uppskattas.
Kommentarer
- Blender importerar bara specifika filtyper, även om det finns vissa tillägg för att importera en ökad variation. Om din filtyp inte ingår i listan måste du konvertera filen till en läsbar av Blender .
- wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Data_System/Files/…
Svar
Det tog mig en stund att räkna ut det här men äntligen tänkte jag hur man gör det.
Först måste du ladda ner WineBottler ( https://winebottler.kronenberg.org/ ) Detta programmet tillåter dig för att köra Windows-applikationer på Mac.
När WineBottler har installerats, ladda ner Noesis ( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List ) -I ”m inte säker på att versionen inte fungerar, men jag laddar ner v4202. När du har installerat Noesis öppnar du noesis.exe-filen i Noesis-mappen. Ett vinfönster öppnas, tryck på go. Nu öppnas programvaran och allt du behöver göra är att hitta filen för den modell du laddade ner och klicka på fil> exportera. Sedan kan du konvertera modellen till ett format som kan importeras till Blender (som .dae eller .fbx)
Dessutom, om du ska använda modeller från ångverkstaden kan du bara ladda ner dem via: http://steamworkshopdownloader.com/