Några ögonbindel spelare här? Undrar bara om ögonbindelschack är en färdighet som kan läras av amatörer som jag eller en naturlig färdighet med schack GM ”s, IM”, etc.
Svar
Som jag har sagt tidigare kräver detta fysisk kondition och starkt minne. För att kunna spela ögonbindel ordentligt måste du behärska följande:
-
Att alltid ha tydlig syn på brädet.
-
Flytta och fånga bitar ordentligt.
-
Uppdatera den övergripande positionen korrekt på styrelsen efter att flytten har spelats.
Nu är det dags att implementera lösningar för ovanstående uppgifter:
1. Att alltid ha tydlig syn på tavlan.
Du måste veta vilka rutor som är ljusa och vilka som är mörka . Först måste du veta om koordinaten har udda paritet eller inte. Detta är viktigt för både bokstavs- och talkoordinat. Du kontrollerar först bokstavens paritet och sedan bestämmer du färgen på rutan som nedan:
1.1 Om bokstaven har udda paritet och siffran inte, än det är en ljus kvadrat (a2
, c8
, g6
… Ser du mönstret nu?).
1.2 Om båda bokstäverna och siffrorna har en udda paritet är den en mörk fyrkant (a1
, c3
, g5
… Ser du mönstret nu?).
2.1 Om bokstaven inte har udda paritet och talet har det, är det en ljus kvadrat (b3
, f5
, h7
… Ser du mönstret nu?).
2.2 Om bokstaven och siffran inte har udda paritet, är det en mörk fyrkant (c1
, d4
, h8
… Ser du mönstret nu?).
2. Korrekt y flytta och fånga bitar.
Här har du *starting square*
-> det är rutan ett stycke står på och *target square*
, den du vill flytta din bit till.
När du flyttar / fångar ändrar du värdet på minst en koordinat, var den bokstaven eller ett nummer. När du till exempel flyttar ett torn från h1
till g1
märker du att bokstavskoordinaten minskades med 1. Detsamma gäller för nummerkoordinater , när du flyttar en bonde från e2
till e3
märker hur nummerkoordinat ökat med 1.
För att illustrera detta i det mest effektiva sättet kommer jag att introducera en speciell notation som jag kommer att förklara just nu:
Vi ska anta formatet L[±/+/-]N[±/+/-]
.
L
är startbokstavskoordinaten och N
är startnummerkoordinaten.
[]
lagra enkel att lägga till / subtrahera funktion som beskriver hur man beräknar den giltiga koordinaten för att lägga en bit, eller är tom i vilket fall koordinaten förblir densamma.
Denna funktion använder symboler ±
, +
, -
för beräkning.
Symbolen /
listar alternativ ( du kan alltid bara göra en matematisk beräkning i parentes. ).
Till exempel kan rook gå framåt eller bakåt så i stället för att skriva L[+1]N[]
eller L[-1]L[]
blir det kortare till skriv L[+1/-1]
. Sedan väljer du vilken funktion som ska utföras och lägger till eller subtrahering.
Dessutom har varje alternativ för L
motsvarande alternativ för N
, vilket betyder att i detta exempel L[-1/+1]N[-1/+1]
antingen L[-1]N[-1]
eller L[+1][+1]
. Allt kommer att bli tydligare i praktiska exempel som visas nedan.
Här är mönstren:
Pion :
När du flyttar en bonde, alltid ökas med en talkoordinaten . Om du testar för att fånga, byt ut startbokstavskoordinaten med dess efterföljare eller föregångare, annars gör ingenting.
Exempel :
När du använder detta för diagrammet ovan kan en bonde på f3
flytta till f4
och fånga på e4
eller g4
och en bonde på b6
kan flytta till b7
och fånga på a7
eller c7
.
Knight :
L [± 2 / ± 1] N [± 1 / ± 2] för både fånga och flytta.
Exempel :
I diagrammet ovan står riddaren på e4
kvadrat. Låt oss använda vårt mönster för att avgöra vilka rutor det kan stå:
e
[± 2 / ± 1] 4
[± 1 / ± 2] kan ha följande resultat:
-
Första alternativet är
e
[± 2]4
[± 1]:Detta betyder att vi kan flytta riddaren på
e
[+2]4
[+1] =g5
, ellere
[+2]4
[-1] =g3
, ellere
[-2]4
[+1] =c5
och slutligene
[-2]4
[-1] =c3
. -
Det andra alternativet är
e
[± 1]4
[± 2]:Detta betyder att vi kan flytta riddaren på
e
[+1]4
[+2] =f6
, ellere
[+1]4
[-2] =f2
, ellere
[-1]4
[+2] =d6
och slutligene
[-1]4
[-2] =d2
.
Biskop :
För biskopen är tuff, men Jag kunde uppfinna en lösning som är enkel och effektiv.
Du förstår, vi kan behandla diagonaler som en linjär funktion och en biskop som en koordinat på den. Efter att ha noggrant tittat på bilden nedan kan vi se att diagonal är en del av en kvadrat. Detta är ekvationen för en linjär funktion med två kända koordinater:
Där ( x2 , y2 )
är destinationspunkten och ( x1 , y1 )
är startpunkten.
( y2 - y1 ) / ( x2 - x1 )
kan bara vara ± 1 , eftersom vi har en kvadrat, vilket ger oss y2 = y1 ±( x2 - x1 )
ekvation.
Eftersom vi känner till både startkvadrat och målkvadrat är allt vi behöver göra att kontrollera om ovanstående ekvation är sant och om så är fallet kan biskopen flytta / fånga på målfältet!
Vi behöver bara justera lite eftersom vi använder bokstäver för x-axis
istället för siffror:
Målbokstavskoordinat = Startbokstavskoordinat ± (Målnummerkoordinat – Startnummerkoordinat)
Och där är det!
Den knepiga delen är att avgöra när man ska välja -
och när +
. Ändå finns det ett enkelt sätt:
Om din diagonal har riktning som blå på bilden ovan, du använder +
annars använder du -
i ekvationen.
Exempel:
I diagrammet ovan står biskop på e4
kvadrat. Låt oss använda vår ekvation för att avgöra om den kan flytta till c6
( här väljer vi -
eftersom diagonalens riktning är densamma som den röda i det nämnda diagrammet): c = e - ( 6 - 4 ) = e - 2 = c
vilket är korrekt resultat (andra bokstaven före e
är c
).
Låt oss nu testa f6
( här väljer vi +
eftersom riktningen för diagonalen skulle vara densamma som den blå ”s i nämnda diagram): f = e + ( 6 - 4 ) = e + 2 = g
vilket är ogiltigt och det är ett korrekt resultat.
Låt oss nu testa b1
( här väljer vi +
eftersom diagonalens riktning är densamma som den blåa i nämnda diagram): b = e + ( 1 - 4 ) = e - 3 = b
vilket är giltigt och det är rätt resultat.
Rook:
Målfältet måste ha samma bokstavs- eller siffrakoordinat för att en rook ska kunna åka dit.
Exempel:
Till exempel i diagrammet ovan är rook på e4
och han kan flytta på valfri kvadrat som har minst en koordinat som är lika med sin startkoordinat. Därför kan vi se att rook kan stå på e8
eftersom den kvadraten har samma bokstav som startkvadrat, eller h4
sedan nummerkoordinaterna är desamma.
Drottning:
Du måste bara testa på samma sätt som för biskop eller rook:
Antingen har målfältet samma bokstav eller nummer eller måste uppfylla ekvationen jag gav dig för biskopen (Target letter coordinate = Starting letter coordinate ± ( Target number coordinate - Starting number coordinate )
).
Konung:
Två villkor måste vara uppfyllda för att målfältet ska vara giltigt:
-
Target square number coordinate
–starting square number coordinate
måste vara 1 eller -1. -
Målbokstavskoordinaten måste antingen vara efterföljaren eller föregångaren till startbokstaven eller vara lika med den.
Exempel:
I diagrammet ovan är king på f3
. Låt oss avgöra om han kan stå på e5
:
-
e
är föregångaren tillf
, vilket är bra hittills. -
5 ( målnummerkoordinat ) – 3 ( startnummerkoordinat ) = 2, så denna kvadrat är ogiltig.
Låt oss nu testa f2
:
-
f
är lika medf
, hittills så bra. -
2 – 3 = -1, vilket är giltigt resultat, så ja, kung kan flytta dit.
3. Uppdatera den övergripande positionen på brädet ordentligt efter att flytten har spelats.
Detta är platsen där ditt minne och din fysiska kondition spelar in. Det blir svårt för dig att komma ihåg vilka bitar som byts ut och var och en står. Särskilt när du behöver räkna ut rader kan detta orsaka många misstag.
Jag hoppas att det här svaret hjälper dig, tyvärr, jag har mycket jobb att göra. Dessa tips är egentligen bara en grundläggande matematik och du borde verkligen inte ha några problem med att använda dem framgångsrikt. Fortfarande om du behöver hjälp lämna en kommentar.
Lycka till och hälsningar.
Kommentarer
- Hej kille, ditt svar är utmärkt speciellt mönstren om jag bara kan rösta på ditt svar i den här frågan tio gånger kommer jag att göra det. 🙂
- Detta svar tycker mig är absurt. Ingen lär sig att spela så ögonbindelschack. Ingen kommer ihåg koordinater och gör matematiska beräkningar för att ta reda på hur man flyttar en bit. Om du når en viss nivå vet du bara var en viss bit från en viss kvadrat kan flytta till och du vet bara vilken färg en given kvadrat har. Och du ’ minns inte positioner bit för bit, allt är kopplat och interagerar.
- I ditt svar kopplar du helt bort att spela ögonbindel från förmågan att spela schack bra . Även om vissa människor kan komma ihåg alla bitar separat och matematiskt beräkna lagliga drag – skulle de fortfarande inte ’ inte spela blindfold schack, de skulle bara komma ihåg positioner och flytta bitar. Att ’ är imponerande, men jag tycker det är meningslöst. Att ’ är som att komma ihåg ett ansikte genom att dela det i pixlar och memorera varje pixel separat. Den mänskliga hjärnan fungerar inte ’.
- Om min motståndare säger till mig ” Nd4 ”, jag ’ lagrar inte dessa koordinater. Istället vet jag att det nu finns en riddare på just detta centrala torg. Och detta stannar kvar i mitt sinne, inte för att jag lär mig det utan att det, utan för att jag ser att det angriper det svaga torget på c6, det kan offras på e6, det är lite instabilt på grund av min biskop på g7 och möjligheten att spela e5 och så vidare. Jag minns riddaren på d4 på grund av dess interaktion med de andra bitarna, på grund av taktiska och strategiska möjligheter.Och det ’ så fungerar det för varje halvvägs anständig ögonbindelspelare.
- Det här svaret är helt värdelöst. För det första svarar det inte alls på frågan. För det andra är metoderna som visas här bara bra för att implementera ett schackprogram.
Svar
du frågar-
Kan minnet (eller andra hjärnfunktioner) förbättras eller är det ett naturligt drag?
Svaret är ja till båda. Även om det är sant att ett minne kan förbättras , observeras det ofta att vissa människor är mer ”begåvade” när det gäller minne (och andra hjärnfunktioner) än andra.
För att spela ögonbindelschack behöver du tre saker –
- Ett anständigt minne
- En bra förmåga att visualisera
- En anständig nivå av schack spelstyrka (om du vill spela anständigt schack dvs. om man helt enkelt kan ha en fantastisk minne och gör lagliga men ändå meningslösa drag).
Minne
Jag ”tränade” aldrig ögonbindelschack för att lära mig det. Jag observerade helt enkelt att så snart min schacknivå kom till FIDE 2000-nivån (till exempel), kunde jag lätt spela upp rörelser i mitt huvud och tänka ”blindt”. t har ett bra minne. Jag antar att mitt minne är genomsnittligt eller något över genomsnittet, men schack har verkligen hjälpt till att förbättra det till viss del.
Visualisering
Så som jag gör det är att visualisera ett 2D-kort i mitt huvud (som en datorskärm). Brädet behöver inte vara kristallklart (det är ofta disigt), men så länge du kan ”se” bitarna på deras platser är det bra. Jag antar att en schackspelares förmåga att visualisera ökar ju mer schack han / hon spelar. Detta är normal hjärnutveckling. Ju mer du tränar en muskel, desto bättre blir den. Så jag föreslår att du övar på visualisering för att bli bättre på det.
Spela styrka
Den verkliga poängen för blindt schack är att spela schack blindt och ändå spela det bra . Så spelstyrka är oumbärlig, annars är det ingen mening att spela blind schack. Om du spelar blinda schack dåligt, bevisar du bara att du har ett bra minne och visualiseringskraft och inget mer. Så som amatör skulle jag säga din högsta prioritet är att förbättra din spelstyrka. Arbeta med det och ditt minne och visualisering förbättras automatiskt .
Det bästa!
Kommentarer
- tack för det inspirerande svaret. Så du menar majoriteten av människor med en styrka på 2000 ELO, speciellt IM ’ s och GM ’ s kan göra blindskack ? Tack Jag ’ Jag försöker förbättra min spelstyrka. För närvarande spelar jag på 1600 till 1700-nivå.
- Ja. Jag tycker att en 2000 ELO-spelare borde kunna spela ögonbindelschack utan att det är alltför svårt för honom / henne.
- För de flesta instämmer jag i avsnittet om spelstyrka. Men jag ’ lär ut blinda schack till dem som också är intresserade av diskret matematik – speciellt grafteori, oavsett spelstyrka eller avsikt att förbättra. Även om jag ’ bara är omkring en 1500-spelare, tror jag att denna färdighet har hjälpt mig oerhört under mina studier.
Svar
Jag lärde mig att spela ögonbindel genom att öva det från 2001 till 2005. Enligt min mening är det en färdighet som kan läras, övning ger resultat.
Vad jag gör är att försöka visualisera schackbrädet och bitarna på brädet vid varje ögonblick av spelet. Jag måste uppdatera den en eller flera gånger per sekund, eftersom den fortsätter att försvinna. Det kräver mycket ansträngning och du blir trött efter ett enda spel, även vid relativt korta kontroller.
Det kan vara lättare att börja med att ha ett tomt schackbräde framför dig när du tränar. När du tränar kan du be en vän spela med brädet och du sitter med ryggen mot brädet och får och skickar dina drag muntligt. Stäng ögonen, om du tycker att det hjälper.
Om du tycker det är svårt är allt rätt 🙂
Det verkar finnas en fin bok där ute om ämnet:
http://www.blindfoldchess.net/
Kanske finns det fler böcker / artiklar där ute !
Kommentarer
- hej herr, tack för ditt svar.Vad ska jag göra om jag förlorar visualiseringen efter 6 till 10 drag jag alltid tappar eller glömmer sekvensen.
- @LayoutPH fortsätter att öva 🙂
- +1 för att uppdatera en eller flera gånger per andra. Jag tycker att mina visualiseringsansträngningar tenderar att snabbt förändras eller försämras, så mer medveten ansträngning för uppdatering kan hjälpa, men som du säger är tröttande.
Svar
Det är uppenbarligen en inlärd färdighet. Ingen dyker upp i världen efter att ha gesterat i 9 månader och kan spela ögonblickschack! Precis som ingen anländer för att vara en internationell fotbollsspelare, genial matematiker eller olympisk idrottsman. på något annat sätt?
Jag är en ganska stark schackspelare (och var starkare när jag var mycket yngre) men har alltid varit bristfällig på IM- eller GM-styrka. Ändå kan jag spela blindfold schack med lätthet. Tyvärr är det inte särskilt starkt ögonblickschack! Det ligger cirka 100 poäng under mitt OTB-betyg. Huvudskillnaden är att även om jag gör färre bråk när jag spelar ögonbindel så hittar jag inte särskilt starka drag eller planer heller.
Jag har aldrig studerat specifikt för det men jag har kunnat spela ögonbindel sedan jag passerade ca 1800 styrka. Det är åtminstone när jag först försökte det och lyckades. Den första antydan om att jag kanske kunde spela ögonbindel var när jag insåg att jag kunde följa schackböcker utan bräda och bitar. När jag blev starkare upptäckte jag att jag kunde spela flera ögonbindel samtidigt, så i mitt fall utvecklades förmågan som en bieffekt av att lära mig spela schack med bräda och pjäser. Jag misstänker att samma sak gäller för de flesta spelare inklusive alla de FM, IM och GM som är mycket starkare än jag.
Är det inte det du kan förvänta dig? När vi lär oss att spela schack blir vi nära bekanta med brädet, med bitarnas krafter och med de mönster som vanligtvis skapas av taktiska operationer och av positionssärdrag Vi beräknar också framtida positioner genom att föreställa oss sekvenser av drag och de positioner de leder till. Dessa är de grundläggande färdigheterna för ögonbindel, så det är inte förvånande att färdigheten kan utvecklas naturligt tillsammans med ökad schackstyrka.
Det betyder inte att du inte kan träna specifikt för att spela ögonbindel. Jag förväntar mig att du kan. Men jag tror inte att det är så de flesta schackspelare fick skickligheten.
Blindfoldschack är inte så exceptionellt och en fantastisk mental prestation som det anses vara av människor som inte spelar schack (och av vissa som gör det!). Jag känner inte till någon stark spelare som inte kan spela ögonbindel. Jag har utmanat några starka spelare som aldrig har försökt spela ögonbindel för att prova, och de har alltid lyckats med viss lätthet. Vad är starkt? Nåväl ingen jag vet som har uppnått 2100 eller fler har misslyckats med denna utmaning, och många med lägre betyg har lyckats.
Kommentarer
- Man kan lägga till att ögonbindel är mycket lättare att spela om du har en bekant position på det (virtuella) brädet. Som ett exempel kan du lagra informationen: ” fianchettoed bishop ” istället för att lagra positionen för fem delar (t.ex. Nf3, Bg2, pantar på f2, g3, h2).
Svar
Jag vill bara dela med mig av vad jag gör nu för att förbättra min blindfold schack visualisering skicklighet.
Jag laddade ner ett dussin minispel på 10 till 15 drag i PGN-format från chessgames.com, sedan laddar jag det från min schack-PGN-applikation från min mobiltelefon. Sedan läser jag PGN och spelar upp det utan att bläddra igenom det från min PGN-läsare. När jag avslutade spelet från mitt sinne. Jag verifierar positionen genom att spela det faktiska spelet från min PGN-läsare. Jag använder Chess PGN Master tillgängligt från Iphone och Android.
Jag känner mig glad varje gång jag avslutar ett spel som matchar exakt från det spel jag visualiserade.
Jag tror att det här steget skulle sätt mig någon gång från att spela ögonbindelschack.
Svar
förmågan att spela blindfoldschack utvecklas naturligt när schackförmågan förbättras. Genom att bli bättre på schack blir man bättre på ögonblickschack.
Svar
Om Marc Lang från Tyskland kunde spela 46 matcher ögonbindel (på en gång) så finns det en chans att du kan spela en.
Svar
Jag har en USCF på cirka 1500 och jag kan spela blind, så om det är det du letar efter, det borde inte vara alltför svårt. Jag var tvungen att trycka lite på mig själv. Jag vill prova flera brädor.
Svar
Jag spelar inte ögonbindel men jag har fått höra av människor som gör det om jag vill börja lära mig / träning då är platsen att börja genom att dela upp brädet mentalt i fyra kvartal: a1-4xd1-4, e1-4xh1-4, a5-8xd5-8, e5-8xh5-8. Föreställ sedan bitarna i dessa fyra kvartal oberoende av varandra. Så kom ihåg en bild av den första kvadranten. Gör sedan samma sak för den andra kvadranten osv. Slutligen sammanföra de fyra kvartalen i ditt sinne.
Jag har inte provat det här men det är vettigt på principen ”krypa, gå, spring” och liknar vad bridge-spelare gör, räknar upp till 13 på många olika sätt (4xsuits + 4xplayers, etc)
Svar
Blindfold Schack är en förmåga som kan läras med övning. Även om vissa människor kan lära sig det snabbare än andra men med genomsnittlig schackintelligens kan det uppnås. Som som Magnus Carlsen som kan spela ögonbindel med 10 motståndare åt gången är något som Gud gav men med träningen kan den genomsnittliga spelaren uppnå att spela en person med ögonbindel åt gången.
Varje schackspelare bör försöka förbättra denna kvalitet eftersom det gradvis hjälper till att göra bättre schackberäkningar & Visualiseringar i spel.
Svar
Jag spelar i schackturneringar i Philadelphia och i th U1500-avsnittet (tror jag) är en blind man. Han har sitt eget separata rum att spela i och det finns speciella regler som gäller för honom. För att spela in rörelserna har han en ljudinspelningsenhet. Han spelar också med två brädor. Huvudbrädet med de riktiga bitarna som motståndaren spelar med och ett specialbräde med pinnhål för bitarna. På bitarna på specialbrädet finns metallbollar på de svarta bitarna så att han kan urskilja delar. Han får röra vid alla bitar på sitt bräde så att han kan visualisera. Hans motståndare måste hjälpa honom och flytta sina bitar på huvudkortet men han är inte desto mindre mycket oberoende! Enligt min mening är det det verkliga ögonbindeln!
Svar
Detta är inte ett tekniskt svar. Att spela ögonbindel kan övas och du kan få skicklighet upp till en nivå. Men utöver den nivån, som det är med normalt schack, behöver du talang, ren talang.
Svar
Övningar för blinddagschack spelar.
IOS / WP-app.
https://itunes.apple.com/app/blind-chess-train/id802114888
https://www.microsoft.com/en-us/store/games/blind-chess-train/9wzdncrd2vvn