Låter en Rogue ' s Blindsense dem helt uppfatta en dold varelse?

På 14: e nivå får en Rogue Blindsense -funktionen, som säger följande:

om du kan höra är du medveten om var en dold eller osynlig varelse befinner sig inom 10 fot från dig.

Betyder ”medveten om platsen” att en Rogue vet vilken fyrkant som ska attackeras, eller kan de helt uppfatta varelsen och därmed inte utsättas för en nackdel på deras attackrulle? Tidigare utgåvor gjorde skillnad på skillnaden mellan Blindsense och Blindsight; dock verkar Blindsense inte vara så tydligt definierat i MM som det var tidigare.

Till exempel, mot en varelse med suddighetseffekt, har Rogue nackdel vid attacken eller har deras Blindsense funktionen avbryta nackdelen? Vad sägs om varelsen är osynlig?

För att skilja skillnaden mellan den andra frågan, notera att de citerade trollformlerna vanligtvis innebär en nackdel för attacker mot dem. Denna fråga avser specifikt om det Nackdelen är fortfarande tillämplig för en Rogue med Blindsense.

Kommentarer

  • Del 1: rpg. stackexchange.com/questions/110659/…
  • @JAStreich Se redigering för förtydligande om skillnad.
  • I det, det finns verkligen inget annat mellan det du ' ställer här och vad du ' ställer i den andra frågan. Du verkar har en separatio n i åtanke, men när du läser de två frågorna känns det som samma fråga och det är inte ' t klart hur svaret på den andra inte ' t svara också på detta och vice versa.
  • Är inte ' t den första frågan " fungerar Blindsense genom väggar ", och denna fråga är " tar Blindsense bort nackdelen när de angriper osynliga fiender "? De verkar tydliga för mig.
  • Möjlig duplikat av Hur hanterar Rogue ' s Blindsense hinder?

Svar

Blindsense tar inte bort nackdelen i dessa fall.

När du attackerar ett mål som du inte kan se har du nackdelen på attackrullen . Detta stämmer oavsett om du gissar målets plats eller riktar dig mot en varelse som du kan höra men inte ser. Om målet inte är på den plats du riktade in, missar du automatiskt, men DM säger vanligtvis bara att attacken missade, inte om du gissade målets plats korrekt.

(PHB, s. 194-195, ”Osynliga angripare och Mål ”).

Blindsense betyder inte att du kan se osynliga motståndare; det betyder att du inte behöver gissa på deras platser.

Så långt som oskärpa går:

Under varaktigheten har alla varelser nackdelar med attackrullar mot dig. En angripare är immun mot denna effekt om den inte förlitar sig på syn, som med blindsight, eller kan se genom illusioner, som med truesight.

Blindsense tar inte bort ditt beroende av syn, eller ger några speciella förmågor att se igenom illusioner, så det hjälper inte mot oskärpa .

Kommentarer

  • Oozes har blindsight , inte blindsense . Blindsight låter dig uppfatta en varelse utan syn, medan blindsense tillåter dig att känna till varelsen utan syn. (Den här kommentaren var som svar på en borttagen kommentar om att oser inte är så begränsade, men jag ' kommer att lämna den.)
  • FYI IMO, även om du ' är felaktigt och korrigerat, det kan vara användbart för andra att se fram och tillbaka och resonera (och kanske inte håller med och omvänd korrigeringen). Skäm dig inte ' för att ha fel, var bara ödmjuk och lär dig. Mycket av mitt lärande är ett resultat av mina misstag och missförstånd.

Svar

Effektivt har Blindsense ingen effekt på ljusskymning, som du redan vet närvaron och platsen för en lätt skymd varelse. Tung förmörkelse behandlas på samma sätt som blindhet (PHB s.183), och så skulle Blindsense hjälpa till genom att avslöja närvaron och platsen för den starkt dolda varelsen.

Kommentarer

  • @Phil_Boncer Jag ser inte ' hur detta svar är relevant eftersom frågan inte nämner förskymning.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *