Mjuk kropp som håller fast vid kollisionsobjekt

Jag har försökt göra en mjuk kroppsanimering men de håller fast vid rutan de faller in i.

Jag har försökt så mycket jag kunde tänka mig och har inte sett så mycket om detta ämne online. Jag känner att det är något riktigt litet som jag just saknade.

Svar

Jag fick det! Jag gick till kollisionsobjektet och vände upp ”Outer” till .5 och nu är det ”s fungerar bra!

Kommentarer

  • Det skulle vara jättebra om du kunde utarbeta hur och varför att ändra inställningen Yttre förbättrade simuleringen.
  • Jag började bara röra med slumpmässiga inställningar och det fungerade. Jag vet inte ' hur eller varför men jag hittade det på Blandarmanual och det står bara " Storlek på den yttre kollisionszonen. "

Svar

du kan ändra den yttre inställningen på fliken fysik. detta ändrar storleken på kollisionsrutan och hindrar objektet från att klibba

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *