Om datorspelskärmar visar “ förlorar du ” eller “ förlorade du ”? [duplicera]

<åt sidan class = "s-notice s-notice__info js-post-notice mb16" role = "status">

Denna fråga har redan svar här :

Kommentarer

Svar

Jag tror att båda riktningarna är korrekta. Du beskriver en händelse som händer just nu. Så i det ögonblick som spelaren tappar spelet är det nuvarande: ”Du förlorar.” En sekund senare är spelet över och det är förflutet: ”Du förlorade.”

Många presens påståenden är bara nutid i det ögonblick de skrivs. Det faktum att jag läser det senare gör det inte till ett fel. Som om Julius Caesar skrev: ”Jag korsar Rubicon”, naturligtvis när jag läser detta två tusen år senare är det för länge sedan förflutet. Men när Caesar skrev det var det nuvarande spänt. Det skulle vara dumt att kritisera honom med motiveringen att händelsen nu är förbi och därmed borde han ha använt förflutet.

På samma sätt som ditt budskap. I det ögonblick du visar det är det nuvarande: händelsen har precis inträffat. När spelaren läser den och chocken från hans förödmjukande nederlag stöter på hans svaga hjärna är det förflutet.

Svar

”Du förlorar” finns mer i nuet vilket förmodligen är det du letar efter i ett dataspel. Du bör också tänka på att datorspelsskärmar inte generellt bedöms utifrån deras grammatiska innehåll. labyrint av likhet och metafor.

Kommentarer

  • Jag skulle spela det spelet.
  • Föreslår du att jag ska följa folkmassa snarare än att följa grammatiken i den här frågan?
  • Även om grammatiken är tillräckligt dålig kan den bli ett meme och göra ditt spel mer känt, a la, Alla dina baser tillhör oss .
  • " den första, första personens grammatiska shooter " – det påminner mig om lysande Typing of the Dead .
  • +1 för " jaga en viskös gerund genom en labyrint av likhet och metafor ", jag skrattar fortfarande

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *