Skulle denna Owlbear Cub balanseras som en Beast Master Ranger ' s följeslagare?

Spelarna i min kampanj nådde precis tredje nivån och Ranger planerar att ta Beast Master-vägen. Hon ville ha en baby Owlbear som sin följeslagare, men det finns naturligtvis två hinder. Det finns ingen officiell statistik, och tekniskt sett är det en Monstrosity, inte ett Beast. Jag är okej med att ignorera det andra problemet eftersom det är ett hemmamatch, och denna statistik jämförde jag Wolf, Boar och Panther och hoppas att detta är en rimlig uppskattning.

Min uppfattning är att Odjuret Huvudvägen anses allmänt vara underdriven, och jag ville också betona en del av aspekten av Owlbears (aggression och hårdhet till exempel) för det ändamålet finns de två reaktionerna / statuserna som ungen kan vara i. Medan Träning it ”följer kommandon som vanligt och jag misstänker att det här kan vara lite starkt vid L3-4, men typ av att motverka balans, när den skadas ( Temper ) kommer den tillfälligt att glömma träning (med Ranger som har en chans att hålla det under kontroll) och det kommer att sluta bete sig som en följeslagare för att mörda vad som skadar det. Jag tror att det fortfarande kommer att vara till stor hjälp (det försöker mörda en fiende) men kan vara problematiskt om fienden flyr eller försöker ge upp.

Så ja, verkar detta balanserat? Är den för stark? Finns det något problem w / Temper Jag har inte tänkt på att det kommer att göra det till ett problem?

Snyggare formatering på Homebrewery

OBS: Jag har inkluderat färdighetsbonusen på 2 tillagda till: AC, Attack & Skador rullar. Det är inte skickligt i några färdigheter eller sparar Kanske borde det vara?

Owlbear Cublet

Liten monstrositet, ojusterad


  • Armor Class 15
  • Hitpoäng 22 (2d10 + 2)
  • Hastighet 25 fot .

STR 12 (+1) | DEX 16 (+3) | CON 13 (+1) | INT 3 (-4) | WIS 12 (+1) | CHA 4 (-3)


  • Känslor darkvision 60 ft., Passiv Perception 11
  • Språk
  • Utmaning 1/4 (50 XP)

Keen Sight and Doft: Ungen har fördel med visdomskontroll (Perception) som bygger på syn eller lukt.

Åtgärder

Näbb: Melee Weapon Attack: +5 för att slå, nå 5 ft., Ett mål. Träff: 1d6 + 5 genomträngande skador.

Claws: Närstridsvapenattack: +5 för att slå, nå 5 fot, ett mål. Träff: 1d4 + 5 slashing skada.

Reaktioner

Träning: När ungen ser sin herre göra en attack, gör ungen en näbbattack mot samma mål.

Temper: När den reduceras till 1/2 HP glömmer troligen den att träna. Den kan göra DC 13 Kontroll av djurhantering som en reaktion för att bibehålla kontrollen; annars glömmer den Träning och attackerar obevekligt den sista varelsen för att skada den tills en av dem är död. Medan det i Temper agerar det innan det är masterns sväng och flera attacker med både sina klor och näbb. Det drabbas av -2 Rage-straff att slå.

Kommentarer

  • Tänkte du använda statblock för en annan Beast Master-följeslagare och bara skinna den igen för att vara en Owlbear? Du kan göra ytliga förändringar som att ändra en Bite till en näbbattack.

Svar

Din baby Owlbear är mestadels balanserad med undantag för några överväganden.

Storleken kan vara liten och inte liten, med tanke på att owlbear vuxna är stora och för kloattackerna är lika effektiva som de beskrivs i statblocket.

Som jämförelse är det bäst att överväga statens block ”Jordens odjur” från det nyligen publicerade Unearthed Arcana: Class Feature Variants playtest content (se ”Ranger Companion O ptions ” på s. 8-9).

Detta odjur är utvecklat som en generisk ande som kan bildas till Rangers önskade djurform.

Baserat på en snabb jämförelse verkar din babyuggla och jordens odjur vara ungefär lika i kraft. Tänk på alternativet att använda Unearthed Arcana Ranger-materialet som det är. Det finns några speciella fördelar från Beast of the Earth som inte ingår i din baby owlbear beskrivning.

Kommentarer

  • Jag ’ är inte säker på att det är vettigt att använda UA som måttpinne för balans. Mycket UA är obalanserat eftersom det ’ fortfarande är speltest.
  • Bra poäng, jag ’ jag måste överväga hur du ska redigera svaret på rätt sätt.
  • Överensstämmer definitivt med Small istället för Tiny

Svar

Inte balanserad jämfört med andra alternativ för djurföljd

Låt oss börja med baslinjen. Beast Master är begränsad till att välja en följeslagare det vill säga (PHB, 93):

… ett odjur som inte är större än Medium och som har en utmaningsgrad på 1/4 eller lägre.

Vi kan titta på djur som är en CR på 1/4 eller mindre och jämföra med den byggnad du har här.

För det första har vi frågan om monstrosity snarare än odjur. Du kan handvåva detta och bara kalla det ett odjur att det fortfarande lider av samma problem av dessa djur för viss stavning eller andra mekaniska krav. Monstrositeter kräver högre nivåer för saker som dominerar , så att göra mer av en motsvarighet bra.

Men det verkliga problemet här ligger i reaktionerna. Du har klokt valt att begränsa deras attackåtgärd till en enda attack eftersom det verkar som att bara ett CR 1/4-djur får mer än en (eller en flerattack.) Många av dem har ytterligare ryttaralternativ (som förgiftat tillstånd eller svälja ), men det är fortfarande en del av deras enda attackalternativ. Men de enda två exemplen som gör det (tack någon onda!), jätte grävling och velociraptor , har inga andra ryttare eller förhållanden, bara flerattackalternativet.

Att öppna en reaktionsattack ger dem effektivt en andra attack, och det är i allmänhet inte i balans med de andra CR 1/4-djuren.

Lägg till temperament -egenskap, och det blir ännu mer obalanserat. Oddsen är att det kommer att bli träffad och engagera denna egenskap. Och nu finns det en flerattack som inget annat 1/4 CR-djur har.

Sammantaget har du infört attackmekanik för detta som är mycket bättre än någon CR 1/4 Beast, vilket gör detta obalanserat.

Storlek

Som andra har noterat verkar den lilla storleken inte vara vettig här. Med tanke på din beskrivning verkar detta liten.

Homebrew eller reskin?

Som du också har noterat, finns det ingen Ugglabjörnarunga RAW, så du valde att homebrew en (vilket är fantastiskt för din spelare! ) Som användaren Ifusaso föreslog, snarare än att använda det statliga blocket du har skapat, välj ett liknande befintligt odjur och gör bara om det för ugglorna och deras attackalternativ. Det blir en mycket smidigare övergång och se till att den är lika balanserad med de andra kompletterande alternativen.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *