Vad är Attack Move för?

Attack Move är en nyckelbindning som jag stötte på i nyckelbindningslistan. Från min egen testning verkar det flytta till målplatsen och attackera det närmaste målförmåga inklusive torn.

Jag hörde folk prata om det i IRC-chattar och under casting av Tourney Games. Mest relaterad till AD-bär, i synnerhet att Doubleliftt använder det, vilket är anledningen till att han är så flytande. Jag undrade bara vad det exakt är bra för och hur jag kan använda det för att förbättra mina skador som AD Carry?

Om någon kunde skapa en liten videohandledning som visar exempel på hur du använder det här det skulle vara fantastiskt. Det är svårt att förstå när det förklaras i ord hur man drakar med det till exempel. Till någon som aldrig har använt det tidigare.

Kommentarer

  • Så ” klicka för att attackera ” = Attack-move?
  • Om du någonsin spelat Starcraft eller Warcraft är mekaniken i attack-move exakt densamma.
  • Mycket bra information finns i varje svar. Hur skapar vi en offentlig wiki för den här frågan?

Svar

Förtydligande av termen ”klicka för att attackera ”

Det finns två nyckelbindningar relaterade till attack:

  • Attack move standardknapp A – när du klickar En markör ändras till målval. Genom att klicka på vänster musknapp får din karaktär antingen attackera det valda målet eller springa till den valda platsen och attackera det första målet som visas i ditt intervall under rörelsen. Om det finns fler mål väljer det närmaste.

  • Attack flytta klicka standard Skift + höger musknapp – det är en genväg för Attack move

Fördelar med att använda ”click to attack”

  • När du jagar in i en pensel börjar du attackera omedelbart när du ser målet
  • När du missarklickar på höger knapp när du sist slår, går du i kryporna och får dig ur position, det kan händer aldrig när du använder Attack-drag
  • Vid lasthit kontrollerar Attack move efter ett mål i en något större radie än högerklick, vilket gör det lättare att välja målet. Det kan också vara en fördel i större massor av kryp när du behöver välja en kryp exakt.

Nackdelar

  • När du använder Attack flyttar du under jagar och klickar på marken, så om ett annat kvalificerat mål visas närmare börjar du omedelbart attackera det. Därför förlorar du uppenbarligen lite tid och även om det är milsekunder kan det förändra resultatet av chase.

Kommentarer

  • i förstår inte din andra punkt, snälla omformulera
  • @ GGClassic-Jona52 om du försöker högerklicka på en kryp, men du klickar på marken bredvid kryp istället för kryp, du kommer att börja röra där. Å andra sidan, om du attackerar-flyttar (A) till samma utrymme, kommer du att attackera krypningar i närheten istället för att flytta in i minions.
  • Exakt, det var det jag menade
  • Åh okej, så det är det enda det används för?
  • Jag tror det, men det hjälper dig verkligen mycket. Främst med vem du behöver för att utnyttja intervall som caitlyn eller tristana på en högre nivå.

Svar

Klicka för att attack eller gå till attack kan vara enormt värdefullt.

Jag tycker att det är mest värdefullt i:

1) Kiting

RKlicka bort från en fiende, sedan attackera bort från dem för att automatiskt attackera. Fortsätt denna process för att köras medan du automatiskt attackerar dem. Samma process kan göras för att neutralisera monster och till och med torn / hämmar.

2) Senaste träff

Använd A-tangenten i motsats till att högerklicka på en minion för att döda dem. Detta säkerställer att även om ditt klick missar minionen, kommer du fortfarande att automatiskt attackera det.

3) Jagar en fiende till en pensel

Att flytta in i en pensel kommer att se till att du omedelbart attackerar dem när du får syn (i motsats till att RClicka på dem först)

Du kommer att upptäcka att attackrörelser ofta kan raka värdefull tid av dina attacker. du får maximal effekt av skador och tar bort den tid som slösas bort av mänskligt svar när du klickar på målet manuellt. Det krävs mycket övning för att lära sig när man använder den och när man högerklickar. Särskilt när målet du vill träffa inte ligger närmast dig. Jag ”d mycket rekommenderade att du tränade detta som en AD-bärning.

Kommentarer

  • Jag ska definitivt prova den andra. Jag saknar krypningar hela tiden och tänkte att jag klickade på dem.
  • Om det nya alternativet … var kan jag byta det?

Svar

Massor av utmärkta svar redan. Jag kommer att lägga till min favorit anledning till att attackera flytt:

Rensa avdelningar / svampar

Om jag har köpt en Oracle-elixir, hjälper attack-move till att jag inte oavsiktligt passerar några fiendens avdelningar eller svampar utan att förstöra dem.

Kommentarer

  • bra, jag glömde det

Svar

Kommer tillsammans med vad Toast sa, Attack-move (a-click) är en mekaniker som populariserats av Starcraft och Warcraft. A-move skulle göra det möjligt för enheter att automatiskt attackera alla fiender längs vägen.

Spara millisekunder

Den största fördelen med A-flyttning är att du inte behöver flytta musen . De millisekunder som krävs för att känna igen ett mål och fysiskt flytta musen ovanför det gör en märkbar skillnad i professionellt spel. Låt bara tangentbordets hand och dator hantera det.


Till exempel

  1. Min mästare är i det nedre vänstra hörnet på skärmen
  2. Fiendens mästare är mitt på skärmen
  3. Min mus är högst upp till höger på skärmen

Och min mästare, fiendens mästare och min mus gör en rak linje. Så nu har jag två val,

Högerklicka på fienden : Jag måste flytta min musen ner till mitten av skärmen och klicka i fiendens hit-box, cirka 50 kvadratpixlar ut ur hela skärmen. Om jag saknar träffrutan något går min mästare hjälplös mot fienden.

Attack-move : Jag slog ” A ” på tangentbordet och sedan vänsterklicka där min markör redan var. Jag behövde inte dra min mus någonstans. Jag behövde inte rikta markören. Jag sparade flera millisekunder.


A-rörelse är särskilt användbart när du drakar eftersom du kan använda en mästares attackhastighet till sin fulla potential medan du rör dig genom att raka bort dessa millisekunder av musrörelser. .

Det är användbart i allmänhet när du har en bra position på din fiende och inte behöver rikta in den igen varje gång,

Det liknar varför du skulle använda QWER att kasta trollformler istället för att klicka på ikonerna varje gång.


Doublelift och många andra proffs kan tidigare ha spelat DOTA, Warcraft eller Starcraft där APM-optimering är normen och utvecklat en vana med A- rörande.

Kommentarer

  • Du har rätt med Starcraft / Warcraft-saken, men vad är det med ” du behöver inte flytta musen ” … självklart, när du klickar på A på tangentbordet … Jag tror inte att du fick idén om frågan
  • @Santhos Lade till ett exempel som kan klargöra varför du kan spara tid på att flytta musen. Lemme vet vad du tycker
  • Det är inte ett dåligt exempel, men jag tror ändå att detta är ok bara i mycket få fall. Du antar att det bara finns du och fiendens mästare (och bara en). När det väl finns en kryp eller en annan mästare måste du fortfarande flytta musen närmare målet. Faktum är att du inte behöver träffa hitboxen så exakt som med högerklick och om du av misstag ” saknar klicket ” du brukar flytta till fienden och gör exakt ingenting, du kommer fortfarande att skjuta, men kanske på ett felaktigt (oönskat) mål.
  • @Santhos Lade till en anteckning om situationer där rörelse är optimal. Tack för diskussionen btw =)
  • Glad att vara hjälpsam – jag tror att det är ganska till punkten just nu

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *