Jag har problem med att hitta information för vissa cookie-cutter-typer för Roland, så jag ställde den här frågan där i samma riktning som den här: Vad är bra byggnader för ' Brick '?
Jag spelar mestadels solo (tung Combat Rifle-användare), men det ” d skulle vara jättebra att få lite information om en bra samarbetsbyggnad också.
Svar
Här är en bra resurs som Jag använde när jag bestämde mig för vad jag skulle göra med min Roland. Det täcker många olika byggnader och skulle vara alldeles för lång tid att publicera här utan att behöva citera mycket text 🙂 http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=108033
Svar
Låt oss organisera färdigheter , och inte efter träd:
Brott: Impact, Metal Storm, överbelastning, Scattershot, Assault, Sentry, Guided Missile, Grenadier, Deploy, Refire, and Barrage.
Defense: Defense, Quick Charge, Fitness, Grit, Stat, Cauterize, Stockpile, Aid Station, Supply Drop, and Revive . Tornbrott: Sentry, Guided Missile, Deploy, Refire, and Barrage. Turretförsvar: Lager, hjälpstation, försörjningsdropp och återupplivande.
Altruistic: Cauterize and Revive. Dessa färdigheter ger dig ingen direkt nytta. Du kan inte tappa dig själv med ett sprängämne och tornet försvårar när du ”dämpas.
Någon annan skicklighet, jag kommer att kalla antingen personligt brott eller personligt försvar. Scorpio Turret actionfärdighet är en given. Scattershot eller Assault beror på om du föredrar hagelgevär respektive gevär.
Jag beställde dem på ett specifikt sätt och delade tornets färdigheter i sina egna undergrupper eftersom granater och tornet är en eftertanke.
Grenadier : Granaterna är ojämna. Granater är ojämna av flera anledningar: (1) De kan slå tillbaka på dig, särskilt de studsande bettiesna, och detta kan hindra dig från att gå vidare tills det är klart att explodera och hindra din syn, (2) det finns en bugg där terrängen kommer att få granaten att försvinna, (3) om den hamnar på en dålig plats, kan dess sprängningsradie vara ineffektiv, (4) deras skada är försenad, vilket är dåligt jämfört med hur du förmodligen kunde ha dödat fienden tidigare genom att fokusera på skytte, och (5) med tanke på hur Grenadier-skickligheten och Warmonger-klassmodet specifikt ökar granatskador, detta är det enda som Roland har som ökar och resonerar med granatskador förutom chock med Shock Trooper COM.
Å andra sidan har Roland den enda direkt granatorienterade färdigheten, och för att inte fördöma granater helt har granater fortfarande sin plats … i mobs. Grenadier beror på hur ofta du använder granater. Och att ha åtminstone en punkt i det betyder att det finns utsättning för de tvångsmässiga (”måste ha full ammunition”), samtidigt som det är mer handsfree och stötande än Supply Drop.
Turret färdigheter: Turretet liknar granater. Det är försenat, det är begränsat, dess skada är inte lätt att öka och om du har utvecklat en koppling till dess återförsörjningsförmåga, begränsar din rörelse. Dessutom avbryter det din förmåga att sikta och skjuta ditt vapen för att distribuera det för det mesta, det skjuter bara i spruter, och dess nedkylning är lång, eftersom det är bara en av alla klasser som inte lätt kan omplaceras på några sekunder, för att inte tala om på de lägre nivåerna.
Å andra sidan är det en extra pistol och det är användbart när det finns många fiender på en plats. om alla personliga offensiva och personliga defensiva färdigheter är ifyllda (som totalt blir 11-1 för preferenser för hagelgevär eller gevär), blir det 19 färdighetspoäng som du måste spendera på något icke-personligt.
Cauterize : Du behöver bara en poäng i detta för att läka ditt lag- kompisar genom att skjuta dem. Om du spelar med andra, lägg åtminstone en punkt i det här.
Vilka är stötande COMs ? Heavy Gunner, Rifleman, Commando, Shock Trooper och den mer exklusiva Patriot Vladof, Gunman S och S, Champion Atlas och Marine. Jag har liten erfarenhet av lojalitetsförbättringsmoderna och Marine. Från min testning överträffar Commando och Rifleman Heavy Gunner och Shock Trooper. Jag följde Gearbox Software Forum ”s DaCheat” Shock Trooper guide, men chock Bulldogs bara inte proc nog. Jag har också provat en chock Destroyer och Orion.
Patriot Vladof lojalitetsförbättringsmod: Låt oss se vad jag har för det: Vladof Hammer, Vladof Revolution och The Chopper.Vladof Hammer används bättre av Brick och storleken på ammunitionsmatningsenheten är irriterande liten, Vladof Revolution överträffas av Atlas-gevär och The Chopper är för PvP. + 61% Vapenskador, Cauterize, Defense, Grenadier och + 56% Weapon Reload Speed. Rifleman COM tillför mer skada.
Gunman S och S lojalitet förbättringsmod: Serpens = rifle. Draco har inte förbättrad upphandling som vanliga legendariska vapen. + 61% Vapenskada, Metal Storm, Overload, Assault, + 56% Weapon Reload Speed. Varje bonus är en personlig brottbonus, vilket är härligt. Det enda andra stora vapnet är Crux, men igen, den ”s Brick” -väskan.
Champion Atlas lojalitetsförbättringsmod : Havoc, Ogre (elemental challenge) och Ajaxs Spear. + 61% Vapenskada, kondition, korn, påverkan, + 84% vapenprecision. C ”bara, älskling!
Marin : Raketter (raketer). ”Jag vill vara som du, Brick! (Förutom värre.) ”
I PvP är Shock Trooper livskraftig, för chock är kungen element i PvP. Detta beror på att spelarens totala träffpunkter mestadels består av sköld.
Stöd : Låt mig uttrycka det som jag sa för länge sedan: Taktiker? Ingen kommer att säga ”Wow, + 47% Shield Recharge Rate och + 19% Team Shield Capacity”, som spikar huvudet med ett kärleksfullt leende. ”Tack, [sätt in ditt användarnamn här]!” Vet du vad som märks? ? Ammunitionsregenerering via Support Gunner COM. Du är den enda som kan. Du älskar det.
Men för öppen beundran är Tactician cool. Ledare för XP-boosting. Du spelar support när du spelar i en persons lägre nivå, där du är för kraftfull. Du ”är inte om du är lika jämn. För att inte glömma att errbody älskar Support Gunner för allmänt spel.
Förbehåll: Om du inte har tillräckligt med redskap kan en specifikation stå över resten i vad som är tillgängligt för dig.
Det är när Heavy Gunner COM lyser: det gäller alla.
Kommentarer
- En andra ett år gammal sen anteckning. Roland är exceptionell på grund av sin ammo regen mod, något som BL2 inte ens har ' och att det regenererar Rocket Ammo, om än mycket långsamt. Så föreställ dig att du har ett högvärdigt sprängvapen med effektivt obegränsad ammunition. Och det här är för varje medlem i ditt team. Hur är detta inte alls dåligt?