Vad är några bra taktiker för det tidiga spelet i Risk? [stängd]

<åt sidan class = "s-notice s-notice__info js-post-notice mb16" role = "status">

Stängt . Den här frågan måste vara mer fokuserad . För närvarande accepteras inte svar.

Kommentarer

  • Jag hålar mig alltid i Sydamerika och flyttar sedan till Afrika eller Nordamerika; det som verkar vara lättast vid den tiden. Jag ' Jag har aldrig sett Australiens strategier vara framgångsrika. Sedan igen spelade jag ' bara fem spel i mitt liv någonsin
  • @SamIam – det ' är svårt att hålla upp i SA om du inte har några startländer i närheten 🙂
  • Omröstning för att stängas som för bred. Detta är en listfråga och en strategitipsfråga (som har diskuterats på Meta och fastställts vara för breda )

Svar

Om du är en offensiv spelare, Craig Reade skrev en bra strategisida som diskuterade start i Sydamerika , som är en kontinent jag gillar att börja på, om jag kan. De grundläggande elementen i strategin är:

  1. Spela inte defensivt. Du kommer att bli inbäddad och dö.
  2. Du vill inte vinna kontinenten, men förlorar spelet eftersom det kostade dig för mycket att ta det. Med det sagt, om du inte håller fast hela kontinenten tidigt, kommer du att befinna dig i en oförsvarbar position, omgiven av fiender och dina vändningar kommer att numreras.
  3. Ta tag i några nordamerikanska territorier under den första placeringen – särskilt Centralamerika. Nordamerika kommer troligen att vara nästa område du kommer att gå in i, så alla territorier du kan ta tag i nu, välj det. Plus Centralamerika gör en stor tidig buffert mot attack.
  4. Spela inte defensivt.
  5. Helst planerar du att ha vunnit en andra kontinent innan din australiska motståndare startar sin offensiva press.
  6. Låt dig inte fastna.

Om du kan hålla båda Amerika, har du en utmärkt position: 2 kontinenter med 13 territorier och endast 3 åtkomstpunkter. Söt.

Inte säker på om jag nämnde detta, men du vill inte spela defensivt 😉

Kommentarer

Svar

Jag varnar för den gemensamma taktiken att försöka ta Australien. Ofta ses den som en alltför försvarbar position, vilket leder till en ”tidig ledare” -situation, som i sig skapar en koalitionsansträngning för att bryta ner dig eller i värsta fall låsa dig i Australien. Om du ska skjuta för en tidig kontinent, rekommenderar jag Sydamerika eller Afrika, och gör det inte 1, gör det 2 eller 3. Anledningen till det är att den första personen som tar någon kontinent åker att locka hat; låt det inte vara du.

Kommentarer

  • Jag håller helt med – jag har en sjukdom där jag måste gå till Australien varje spel, och jag blir misshandlad varje gång. Jag ' åker till Sydamerika nästa gång.
  • Trevligt. Plus jag ' m allergisk mot Australien, jag själv. Min favorit är Sydamerika. Relativt lätt att hålla och en blygsam stöta.
  • Jag håller med, det är ' också " misstänkt ". Sydamerika har fler alternativ när du ' också är redo att expandera .
  • Min taktik är att starta en bas i Nordamerika. Andra spelare kommer att kämpa för kontroll över Australien eller Sydamerika, men om du bara kontrollerar 3 ingångspunkter till Nordamerika och kan rensa det relativt snabbt med minimala förluster är ditt spel inställt. Därifrån flyttar du till Sydamerika och fortsätter bara att växa. Jag har använt det här i flera år och jag har aldrig tappat ett spel jag FI har tagit Nordamerika snabbt och i rätt tid.

Svar

Nybörjare koncentrerar sig vanligtvis på kontinenten bonusar, men de är faktiskt inte så viktiga. Några viktiga taktiska punkter att komma ihåg:

  • gör alltid en attack varje tur för att få ett kort. Förutom det vill du inte attackera om det inte finns goda skäl

  • alltid sträva efter att INTE vara den starkaste spelaren eller den svagaste. De är målen.

  • NYCKELTAKTIKEN är att utplåna en annan spelare för att få sina kort, vilket ger dig 5+ att omedelbart lämna in en uppsättning och fortsätta. Håll alltid koll av hur många kort alla har.

  • Turn order är mycket viktigt.Du vill försöka ordna saker så att spelaren som rör sig innan du inte kan utplåna den svagaste spelaren och behöver attackera den starkaste spelaren istället. Observera att vem som är svag och vem som är stark kan växla snabbt.

Utöver detta beror allt på dina motståndares spelstil. Om någon föredrar en viss kontinent, använd det i dina förhandlingar – få något från dem i gengäld för att ”tillåta” dem att ha sitt husdjursområde, samtidigt som de övriga spelarna övertygas om att attackera spelaren med kontinentbonusen när de vinner.

Svar

Om du kan ta en kontinent, välj den. Men glöm inte de andra delarna av kartan. Spelare fokuserar alltför ofta på de enkla kontinenterna och ignorerar de hårdare, vilket ger en enkel vinst för en annan spelare.

Kommentarer

  • Dessutom förhindrar andra människor att få en kontinent, t.ex. genom att hålla Mexiko när du har Sydamerika för att hindra någon annan att få Nordamerika.

Svar

Jag rekommenderar starkt att du tar ett starkt område som du tänker göra till ditt, och ett antal satellitområden som antingen är lätta att försvara av sig själva (t.ex. Australien) eller som är relativt nära ditt starka område.

Till exempel, börja med Sydamerika, ta några platser i Nordamerika, Afrika och Europa. Detta kommer att göra det svårare för dina motståndare att fånga dessa kontinenter, och kommer att ge dig lite stöd när du tar dem själv.

Kommentarer

  • Detta är en intressant taktik. Jag ' har al sätt att undvika att sprida min makt, men jag kommer att ge detta råd ett försök och testa det ' s framgång.

Svar

Om du har 12 territorier får du +1 enhet. Du kan uppnå i Asien utan att ta en kontinent.

Svar

Jag har alltid spelat mot samma krets av vänner och familj i det förflutna, och jag vinner normalt. Min erfarenhet är dock begränsad till deras spelstil.

Jag börjar i Australien (mot populära råd, verkar det) och fortsätter därifrån konservativt. Jag kommer aldrig att försvaga min front genom att gå till det extra territoriet till varje pris. Bryta ut till Japan och sedan norrut. Stärka åtkomstpunkten till Nordamerika och åk sedan mot Afrika.

Glöm inte diplomatins kraft ! Bry inte inte killen som kontrollerar eller försöker kontrollera Nordamerika – lämna det till senare. Min erfarenhet är att spelet slutar i ett stort krig mellan öst och väst, jag är öst (utan någon annan anledning som spelet spelar efter min smak på det sättet).

Svar

Om du tittar på kontinenterna och jämför antalet gränser mot belöning är Australien det enklaste, men nästa steg därifrån är Asien, som är en av de svåraste kontinenterna att hålla . Det näst bästa är Nordamerika. Med en belöning på 5, men bara 3 gränser att försvara, är detta – enligt min mening – alltid det bästa alternativet. Det är lätt att expandera till Sydamerika, och med Asien och Europa vanligtvis fragmenterat är det relativt lätt att attackera ett land för att få ett kort medan du konsoliderar.

Ett sista råd, lämna 2 arméer i Centralamerika, även efter att ha tagit Sydamerika. Om någon råkar bryta sig in i en gräns är det vanligtvis tillräckligt för att hindra dem från att bryta dina kontinentbonusar.

Svar

Vi har hittat intressant statistik på Arms Race – http://armsrace.co

Även om folk här verkar ha bortse från taktiken att ta en kontinent och försöka hålla den, här är statistiken som vi har sett, av de tusen 4-spelade spelarna:

Den första personen som håller en kontinent har 35% chanser att vinna spelet. Och det går upp till 40% om den kontinenten är Australien

Och faktiskt tenderar människor att följa Australien för det mesta (bryta ner den första kontinenten hålls):

  • Australien: 53%
  • Sydamerika: 37%
  • Afrika: 8%
  • Europa: 2 %

Kommentarer

  • Finns det förutom att dela dessa statistiköversikter på något sätt jag kan gräva igenom rådata själv?
  • Att ge åtkomst till en databas är alltid något knepigt, minst sagt 🙂 Men jag ' skulle gärna hjälpa dig om du har specifika frågor som du ' vill se svar! Du kan oss [email protected] i det avseendet. Skål

Svar

Jag skulle gå till en av de större kontinenterna (Europa eller Asien), jag själv. Jag kommer inte ta det tidigt, för det kommer att finnas en eller två eller tre håll.Men det är lätt att glömmas bort i mixen eftersom uppmärksamheten fokuseras någon annanstans (på de mindre kontinenterna). Men när jag först är ”redo att blitz” och utplåna de sista uthålligheterna, har jag en STOR kontinent och kommer att vara svårt att stoppa.

Svar

Förmodligen det viktigaste rådet för tidigt i spelet, liksom senare, är var flexibel . Beroende på antalet spelare, initial layout och vad andra spelare gör kan det vara fördelar att söka en liten kontinent, en stor kontinent eller bara sitta på väggen och vänta på det, bara samla +3.

Till exempel, om det finns flera spelare med samma styrka, som troligen leder ett långt spel (även med ökande kort ), kommer du sannolikt att behöva en kontinent. Eller om det finns fem eller fler spelare kommer du sannolikt att göra det bättre utan att försvara en kontinent men fokusera på positionering för att attackera svaga spelare när kortbonusarna blir tillräckligt höga.

Några detaljer:

Europa är sällan en bra idé – även om du börjar starkt där från början – är det bara för utsatt. Nordamerika kan å andra sidan fungera, men bara om du tar dig tid att rensa det.

Skapa förhållanden där andra spelare kommer att ha ett incitament att attackera varandra.

I spel med ökande kortvärden, se till att du alltid har en attacklinje i alla riktningar. Detta är också ett av problemen med att försvara stora kontinenter – kan tvinga dig att sprida dina arméer, vilket gör en snabb strejk svår.

Svar

Personal, jag tycker att Europa är mycket underskattat, men det är en fantastisk kontinent att börja med om du kan vinna det tidigt, 3-4 varv. Varför?

  • bonusen för enhet ganska hög
  • i början, människor tenderar att glömma bort dig och kommer att älska dig i fred, vilket kan ge dig 1 eller till och med två varv för att få kontroll över kontinenten om du spelar rätt
  • antalet territorier är intressant, du behöver inte mycket mer för att få bonusen på 12 territorier
  • 4 gränser för att försvara verkar höga men 3 är anslutna, vilket innebär att du enkelt kan flytta 1 enhet från varandra i befästningsfasen
  • och slutligen, en av de saker som människor tenderar att glömma, är att du har tillgång till ytterligare tre stora kontinenter. Det betyder att du kan kontrollera dina och förhindra att andra kontrollerar stora kontinenter.

Svar

Jag försöker kontrollera söder , som i Afrika, Australien och alltid Sydamerika. Sydamerika Tillåter expansion till Nord, och Afrika är det enda andra sättet att komma åt det. Afrika kan också utvidgas till Europa och Asien. Austraillia är bara bra för bonusen.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *