Var är nodredigeraren i Blender 2.8?

Jag kan inte tycka hitta platsen, i Blender 2.8, där nodbaserade tillägg bodde i tidigare versioner av Blender, som animationsnoder och Sverchok Vet någon var den redaktören gick, om den tas ut för gott eller om något annat utvecklas?

Kommentarer

  • blenderartists.org/t/where-is-node-editor-in-the-latest-builds/…
  • Tack @WhatAMesh men jag ' har redan läst det forumet och de ' pratar om shader / materialnoderedigerare, vilket inte är vad jag ' letar efter … Jag behöver utveckla ett nodbaserat tillägg men om jag inte ' m felaktigt, det kan ' inte leva i skuggredigeraren eftersom mitt tillägg inte har något att göra med shaders?
  • Så fort du registrerar en nodetree-klass , en ny nodredigerare för den klassen wil Jag skapas .. API: n kommer ändå fortfarande att ändras lite, men du kan kontrollera Jacques Lucke ' s github.com/JacquesLucke / everything_nodes_prototype för mer info.
  • Åh, det är '! Tack @Secrop, precis vad jag behövde veta. 🙂

Svar

Det lilla rullgardinsalternativet bredvid objektet och välj nodredigeraren du behöver, t.ex. Shader Editor.

Eller genom att trycka på Shift + F3

Som @ prubini87 nämnde kommer området att vara tomt om det inte skapas noder.

ange bildbeskrivning här

Svar

Som anges av @Secrop : ”Så snart du registrerar en nodetree-klass, en ny nodredigerare för det klass kommer att skapas .. ”. Jag har inte testat det men just nu, eftersom Blender 2.8 fortfarande är under utveckling, anser jag att detta är svaret på min fråga.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *