Varför är Bug-typattacker effektiva mot Dark Pokemon?

Denna fråga härrör faktiskt från spelen, men den gäller även anime / manga.

Vatten är starkt mot eld eftersom vatten kan släcka eld. El är svag mot gräs eftersom gräs är jordat, vilket eliminerar el.

Vad är resonemanget för att Bug ska vara effektivt mot mörk typ?

Och jag har redan hört talas om Malaria i Afrika, det är inte roligt!

Kommentarer

  • Kanske för att insekter navigerar bättre i mörkret och alltid dras mot ljuset, så deras svaghet är eld.
  • Denna fråga skulle passa bättre för Arqade , men det skulle sannolikt stängas som spekulativt där borta. VTC
  • Jag är faktiskt inte ’ jag håller inte med om att ämnet stängs utanför detta. Frågan handlar verkligen om Anime / Manga. Bara för att det har rötter i spelet gör det inte ’. Därför röstar jag ’ för att öppna igen.
  • @Mysticial En anime som tar något liknande från spelet det ’ s baserat på betyder att du måste gå till rotkällan för att svara på den. Den rotkällan är ett spel och är i huvudsak ” Varför gjorde de det så här? ”, vilket inte är ämnet för Arqade.

Svar

Om jag var tvungen att gissa var det på grund av spelbalansen mer än logik.

Det finns bara två typer som är supereffektiva mot Dark.

  • Fighting
  • Bug

Varken som är mycket logiska. Men det skulle vara ganska säkert att säga att Dark skulle bli överväldigat om det bara hade en eller inga svagheter.

Ett annat argument för att stödja spelbalansmotivationen är att bugtyper annars skulle anses vara svaga eftersom de är supereffektivt mot få andra typer.

Så kort sagt, de behövde förmodligen hålla Dark i schack och göra Bug mer konkurrenskraftig.


Denna typ av balansering är inte särskilt nytt. Psychic är ett bra exempel.

I den första generationen spel hade Psychic bara en svaghet – Bug. Trots att ghost också var supereffektivt mot Psychic, fanns det inget ”riktigt” ghost attacker i generation 1 (och bara ett par felattacker).

Så generation 2 lade till mörka typer för att hålla psykiker i kontroll.

Kommentarer

  • Faktum är att spöktypsattacker ’ inte påverkade psykiska typer i gen 1. Detta ändrades i gen 2 för att göra det supereffektivt. Det enda spöketypen i gen 1 som påverkas av typmatchning är dock slick, vilket är värdelöst på grund av dess otroligt låga effekt.
  • Ahem Fairy är också supereffektivt mot mörka typer
  • @ IG_42: Fairy existerade inte ’ i Gen 2.
  • Detta är fel, anledningen till att kampen är stark mot Dark är på grund av deras japanska namn , där Fighting Pokemon betraktas som hjältar och Dark Pokemon anses vara onda.
  • @CodedMonkey Om du kan ge japanska namn och översättningsanteckningar och stöd för det, att ’ d gör ett bra svar. Ibland är logiken dold i japanska ordlekar och ordspel (kanji play?), Trots allt, och kan ’ inte förklaras på enbart engelska.

Svar

Mörka typer är svaga för (och motverkas av) strider eftersom de flesta typer av strider betonar disciplin; många av dem sätter sig i smärtsamma situationer för att stärka sig själva.

Men den mörka typen tränar inte mycket och tenderar inte att klara sig bra i rättvis strid eftersom de är fysiskt svagare än en viss slags kamp, och inte heller tillräckligt tuffa för att motstå dem.

Nu, som för buggar, är en av deras attribut att de tenderar att vara samarbetsvilliga, och deras attacker är inget annat än direkt till de mål de instinktivt visar. typer är supereffektiva på psykiska typer eftersom psykiska typer har samma indirekta tricks, men hot av mörka typer sätter rädsla i psykiska typer, och du kan verkligen inte resonera med en psykopat med hjälp av psykologiska tricks eller kastar osäkerhet eller förvirring i deras sinnen av deras starka vilja. För buggar i mörker är det samma sak som att slåss mot mörker. Behändighets- och organisationsfel utvecklar naturligtvis den mörka typens stridskoordinering, eftersom deras specialitet är att kämpa orättvist, men om en grupp insekter attackerar dig, där ” s ingen reservplan som man kan använda för att få bort dem från dig, kanske inte hoppar i vatten, tänder dig själv eller på annat sätt täcker dig i något som hindrar buggarna från att fortsätta att attackera dig.

Svar

Den mörka typen är en utföringsform av smutsig taktik.Den ursprungliga japanska översättningen är ”Evil” -typ, och detta visas för att ge Pokémon av denna typ underhänder eller lömska sätt att slåss. Exempel på detta visas i olika rörelser av mörk typ:

Jakt: Hantera mer skada på en fiende som försöker dra sig tillbaka

Sucker Punch: Att attackera innan fienden är redo

Fake Tears: Låtsas att gråta för att sätta en fiende ur vakt

Slå upp: Att attackera med hela laget i en orättvis 6v1-kamp

Kulturellt i Japan måste den skurkiga mörka karaktären bli slagen av den dygda hjältekaraktären. Det är därför Fighting-typer är supereffektiva. De förkroppsligar detta hjälteegenskap.

Så varför också Bugs? Detta är förmodligen en hänvisning till serien Kamen Rider, en show som har funnits kontinuerligt från 1970-talet till idag och är ett kulturellt fenomen som är tillräckligt stort för att alla barn i Japan skulle veta det. I den här serien är den vanliga förutsättningen att en maskerad hjälte som rider på en motorcykel bekämpar ondskans krafter med huvudpersonen som alltid använder en kostym med insekttema. uttalas som engelska i de ursprungliga japanska versionerna, vilket påminner om många ”speciella drag” från Kamen Rider.

Denna insektsförening med hjältemod går faktiskt längre, med hjortbaggar som representerar den hedervärda samurajen och blir grunden för många verkliga samurai-hjälmdesigner.

Ytterligare en ledtråd mot denna anslutning finns innan den mörka typen någonsin introducerades. I generation 1 använde skurkarna ofta gifttyper. Detta är den enda generationen där bugtyper var supereffektiva mot gift!

Svar

Dark var 100% en balans för Psychic i Gen II, Psychic dominerade skrivträdet och vilken liten multiplayer-tävling som fanns under Gen 1 (detta berodde också på att det inte fanns någon separat ”Special Attack” och ”Special Defense” i Gen 1, bara ”Special” som täckte båda och gjorde psykiker som normalt utmärktes i statistiken till både kraftfulla och skrymmande).

MEN man kan se resonemang bakom den valda skrivningen utöver bekvämligheten med att balansera typerna.

En viktig sak för Observera är att det japanska namnet för typen ”Dark” översätts närmare till ”Evil” eller ”Sinister”. Det är därför mörka typer har många underhänder eller skurkaktiga flyttnamn som ”Quash”, ”Sucker Punch”, ”Fake Tears”, ”Torment” och ”Nasty Plot.” Också varför Fairy-typen, som förkroppsligar godhet eller renhet, har en typfördel.

Alternativt förkroppsligar kampen typ heroism eller, som Beetle sa, disciplin. Om du tänker på kulturen i klassiska japanska actionfilmer, är hjältarna som tar ner EVIL vanligtvis skickliga och disciplinerade i kampsport.

På bugssidan vet insekter uppenbarligen inte att det ångrar det onda. , men om du funderar på vad folk associerar med buggar blir saker tydligare:

  • Från en vinkel kan vi återigen hänvisa till japansk kultur. För att citera TvTropes.org: ”Japan älskar buggar, och de är överallt. Bug Catching är inte bara ett av de äldsta tidsfördriven i landet, men mycket av deras popkultur inkluderar eller påverkas av dem. ” Skalbaggar och buggar är regelbundet kostymtema för fiktiva hjältar eller mechs i japanska serier. I Gen II introducerade de Heracross a Bug / FIGHTING hercules beetle, en väldigt populär skalbagge, tillsammans med den mörka typen för att perfekt motverka den nya typen. Det här är ”Hero” -vinkeln som dyker upp igen.
  • Den andra vinkeln att tänka på är i andra änden av spektrumet av hur ondska besegras. Det är känt att buggar svärmar eller samarbetar i antal som överväldigar målet (tänk oändliga myggor på en campingtur eller en synkroniserad myrkoloni). På samma sätt, om man vill störta en stor ondska, kan en armé eller ett kooperativt samhälle samarbeta för att ta ner det med rena siffror. Det onda kan slå en eller en handfull ner, men rörelsen kommer att överväldiga så småningom.

Så i slutändan är Evil (Dark) utformad som bested av disciplin / heroism (Fighting), den kollektiva ansträngningen av massorna (Bug) eller ren godhet (Fairy).

Om bara någon kunde förklara varför exakt det är att Ghost-typen är svag mot Dark-typ …

Svar

Svaret är enkelt: Kamen Rider.

Kamen Rider var (och är förmodligen fortfarande) en vansinnigt populär Power-Rangers-stil actionshow i Japan där hjälten är insekttema. En hjälte med insekttema (som ”Goosh” nämnde vagt) som kämpar mot EVILs (Dark Types) krafter.

Så du kan satsa Bug> Dark är enbart resultatet av Kamen Rider.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *