När jag spelar Pokemon X och Y finns min pekskärm vanligtvis på Pokémon Amie-sidan. Så min Charizard var på sidan och den tänker på mat. Jag öppnade Amie och gav det lite mat. Jag undrar om det här påverkar hur Pokémon kämpar. Min Charizard är till exempel hungrig och jag matar inte den, kommer det att påverka min Pokémon-statistik i strid, som dess hastighet?
Kommentarer
- Jag tror att det bara ökar vänskapen mellan dig och din vänskap. Åh, och du måste också få vänskap med en eeve för att utveckla den till Sylveon
- Wow, jag menade ” vänskap mellan dig och din pokemon ” där. Dålig telefon dålig.
- En av effekterna är lustighet
Svar
Nåväl, det kan öka Pokémons kärlek mot dig. Detta uppnås genom att klappa Pokémon, mata den och spela spel med den. Du kan mata den Poké Puffs, som finns i många former och färger, och vanligtvis kommer de snyggare att ge fler hjärtan för att jämna upp tillgivenhet som mäts i fem-hjärtskala. Nämnda Poké Puffs är belöningar från att spela spel, med svårare att ge bättre puffar. Din poäng är också en faktor. Att spela spel bränner mat som ges till din Pokémon, så om den är full (vrider huvudet när du försöker mata den), kan du spela några spel så att du kan mata den mer.
Att klappa det väcker också kärlek, men efter ett tag, istället för hjärtan, kommer en pratbubbla med en musikalisk ton att visas, vilket innebär att ytterligare klappning inte kommer att ha någon effekt vid den tiden, det skulle hellre spela.
När det gäller effekterna: Pokémon vars tillgivenhet är högre kan visa en text när du går in i striden, som ”din välbekanta lukt är tröstande för det” och sådant. Men ännu bättre, dessa Pokémon kan tjäna boostade erfarenhetspoäng, rycka av sig statusförhållandena (alla tror jag), undvika attack , hantera kritiska strejker och överleva ett annars dödligt slag ibland. Vissa utvecklas till och med med hög vänskap. För att nå det femte hjärtat efter det fjärde måste du jämna ut det två gånger.
Hoppas det hjälper.
Svar
Oroa dig inte, om du inte matar Charizard (eller någon annan Pokemon) vann den inte ”ta fektera deras förmåga att prestera när de är som mest i strid. Att få tillgivenhet med din Pokemon har dock konkreta fördelar i strider med en spelare (exklusive Battle Maison), vilket gör det till en lönsam investering.
Det finns 5 nivåer av tillgivenhet. Du kan kontrollera vilken nivå din Pokémon är upp till genom att trycka på dem på Pokémon Amies startsida och klicka på ”Byt”:
Njutning
Det är inte möjligt att förlora tillgivenhet, så när du maximerar en Pokémon behöver du inte ständigt ” fylla på ”tillgivenhetsstatusen.
Du går upp i tillgivenhet genom att räkna upp hjärtan som din Pokemon ger bort. Du får hjärtan främst för att klappa och mata. Antalet hjärtan som behövs för varje nivå är:
- Nivå 1: 1 hjärta
- Nivå 2: 50 hjärtan
- Nivå 3: 100 hjärtan
- Nivå 4: 150 hjärtan
- Nivå 5: 250 hjärtan
Effekterna du får i strid är:
- Ökad kritisk träffförhållande
- Ökad undvikelse
- Ökad XP-vinst
- Möjlighet att förlora statussjukdomar som förlamning (inklusive förvirring)
- Möjlighet att uthärda (Pokémon kan ”hålla kvar” kvickhet h 1 HP istället för svimning, liknar flytten Uthåll)
Dessa effekter följs av lite text och betecknas med ett litet hjärta (som de du tjänar i Amie) som svävar uppåt från din Pokémon. Till exempel:
”< Din Pokémon > var så synkroniserat med < Spelarnamn > ”önskar att det fick en kritisk träff!”
Andra godbitar:
- Textändringar: Introduktionsmeddelandet och olika uttalanden under stridsändring.
- Petting: Om din Pokémon har maximal tillgivenhet, du kan klappa den efter att ha vunnit en kamp genom att gnugga pekskärmen.
Källor:
- Personlig upplevelse
- Serebii.Net
Kommentarer
- kan du klargöra detta när du hänvisar till ” enspelare ” menar du att PVP-strider inte påverkas av tillgivenhet, och gäller detta också till saker som stridshuset?
- @Rawrgramming – Jag kan bekräfta att Battle Maison räknas som multiplayer ’ angående Affection – eftersom Maison är tänkt att simulera multiplayer-förhållanden.Jag ’ har också testat detta i praktiken – Jag ’ har slutfört alla utmaningar flera gånger och har ’ t stöter på en enda kärleksbaserad förmån
Svar
Det finns också coola saker som händer med markören om du rör vid vissa delar av en pokemon.
Frysning: Markören blir blå med ett frysande ljud och förblir still ett ögonblick. (Exempel: Röra vid spetsen på en Bergmite.)
Burning: Markören blir röd med en fräsande ljudeffekt och förblir still. (Exempel: Röra vid en Slugma.)
Förlamande: Markören blir gul med ett elektriskt ljud och förblir still. (Exempel: Röra vid kinderna på en Pikachu.)
Skärning: Markören täcks av bandage med en ljudskärning i stål och förblir still. (Exempel: Röra vid bladet på ett pionjärhuvud.)
Tåligt: Markören blir lite blå, saktar ner och har en högre tonhöjd än normalt gnugga. (Exempel: Gnugga en ditto.)
Haunted: Rent estetiskt, det gör markören mer transparent. (Exempel: Rör vid håret på en gourgeist.)
Slimy: Markören blir betydligt långsammare och ser ut som om den är täckt i slam och gör ett vått ljud. (Exempel: Röra vid en Garbodor.)
Svar
Jag undersökte just detta medan jag fick Sylveon. När en Pokémons tillgivenhet har maxats kommer den inte att minska. När du lämnar Amie efter att ha maximerat tillgivenhet kommer den att säga till exempel: ”Charizard kommer att vara din livslånga vän”.
När du blir maxad i tillgivenhet kommer att få mer kritik, ta mindre kritik och din noggrannhet och undvikande ökar.