Vilken ras passar bäst för en trollkarl, en juggernaught (krigare) och en tjuv i Skyrim?

Jag har problem med att välja en ny karaktär i mitt nya spel i Skyrim. Jag vet inte om jag skulle vilja vara en trollkarl, krigare eller tjuv. Jag gillar ljudet av tjuv eftersom guld är involverat, krigare eftersom jag gillar att kunna komma in där och ta skada … och hantera det. Och magiker är coola eftersom trollformler är effektiva mot de flesta fiender och du kan uppgradera din magika tills du är ostoppbar och lära dig fantastiska trollformler.

Så jag är ganska fast vid valet och vem skulle göra en bra vampyr som väl? De flesta säger Dark Elf, men vad tycker du?

Kommentarer

  • du vill i princip allt annat än bågskytte då?

Svar

Du behöver inte begränsa dig till någon klass, dessutom är rasbonusar helt irrelevanta jämfört med en genomsnittlig karaktär ”s förmågor.

Två tävlingar sticker ut med sina rasbonusar, dock: högalvor och khajiits.

Högalver har en bonus på +50 till mana, den enda rasbonusen som höjer en primär stat (hälsa, mana, uthållighet), vilket är till stor hjälp för alla karaktärer som kommer att göra magi, även som en sekundär aktivitet, eftersom det frigör poäng på 5 nivåer som kan investeras i något annat.

Khajiits har obegränsad nattvision, det enda andra sättet att få nattvision är att bli en vampyr (i vanilj, hur som helst) och en bonus på obeväpnade skador (22 mot 10 för argonier och 4 för alla andra), som bara kan vara uppfostrad genom att bära tunga handskar och ha lämpliga tunga rustningsförmåner med hög nivå eller genom att bära / dischantera handskarna från Pugilist. Det gör verkligen fistfights mindre tråkiga.

Kommentarer

  • Med detta sagt, när du nivåerar vilken karaktär du väljer, nivåera ’ specialiseringar ’ du vill ha (tjuv, mage, etc). Försök inte ’ att jämna ut dem alla. Om du vill vara en tjuv ska du först jämna ut dem som är relaterade till det och lämna de andra ensamma till senare i spelet.
  • Jag ’ vill bara nämna att du också kan höja din obeväpnade skada genom att använda pugilistens handskar eller genom att avlägsna pugilistens handskar och tillämpa den förtrollningen på ett annat utrustningsobjekt som kan hålla förtrollningen.

Svar

Magik:

  • Hög elf (bonus magicka och kraft som kraftigt regenererar magicka)
  • Breton (kraft att absorbera trollformler)

Juggernaut:

  • Breton, Orc, Redguard, Argonian

Tjuv:

  • Khajit (Bonus till stealth etc.)
  • Argonian (Bonus till alkemi, lockpickning etc.)
  • Orc (Föreställ dig skademultiplikatorn som en mördare kan nå. Multiplicera det nu med 2 med orc Racial)

Kommentarer

  • Definitivt Khajiit för en smyg karaktär.
  • Om du känner för att spela en lömmördare, säger jag ’ Argonian för att vara ärlig. De klarar sig bra även i strid, men är det inte kul att smyga kraftiga gifter i dina fiendes fickor? >: 3
  • Den ’ är helt enkelt otäck. 🙂
  • Vad hände med dålig gammal träälva
  • @ CerberusN61 Gammal och fattig.

Svar

Tävlingsbonusarna gör inte så stor skillnad på lång sikt. Kanske i början är 50 poäng extra mana trevligt. Men efter 50-100 timmars spelning är de mer eller mindre jämna och de val du gör som spelare är det som verkligen räknas. Det är bättre att ha en karaktär som du älskar och du kommer att spendera mer tid på att spela spelet och jämna ut.

Och möjligheten att Att ha en okonventionell figur är det som gör Elder Scrolls-serien så fantastisk jämfört med många andra RPG: er där en mage måste vara en viss klass eller ras och inte kan bära tunga rustningar eller använda vissa vapen.

Följ ditt hjärta!

Kommentarer

  • Kunde inte ’ t har sagt det bättre. Varje lopp kan potentiellt bli kraftfullt, särskilt nu med den nya legendariska uppdateringen med högre nivåskal.

Svar

Enligt min mening

Tank / Juggernaut – Orc eller Argonian .. Orc ”på grund av deras förmåga 50% mer skada och mindre skada

Stötande Mage – Hög Elf .. På grund av sin förmåga 10x magisk regen i 60 sekunder

Defensive Mage – Breton .. På grund av det passiva magiska motståndet och deras förmåga

Vampyr – Dark Elf ..På grund av deras passiva 50% eldmotstånd som kommer att motverka vampyrer -50% till eld

Berserker – Redguard, Orc eller Nord .. Röda och orkar på grund av deras förmågor , Nord på grund av deras +10 till tvåhandiga

Theif – argoniska eller Khajiit. Argonier på grund av deras +10 för att låsa plockning och Khajiit på grund av deras naturliga smyg

Bågskytt – Wood Elf eller Khajiit .. Wood Elf eftersom +10 till bågskytte och Khajiit om du oftast attackerar på natten på grund av deras förmåga

Assassin – Khajiit .. På grund av deras naturliga smyg

Balanserad – Imperial … Deras stats jämnas ut i alla tre färgerna

Det är helt upp till dig hur du vill bygga din klass och vilken ras som ska göras, detta är främst för människor som inte kan bestämma.

Kommentarer

  • Dark Elves (Dunmer) använder sig också mest av vampirism, eftersom mörka alver börjar med högre smyg- och illusionförmåner som är mycket effektiva på lång sikt – lita på mig, jag ’ ma nivå 53 Dunmer

Svar

Högalver eller bretoner skulle göra goda magiker. De får båda bra rasbonusar och sånt. För tjuven skulle Khajiit vara bäst. För krigare och Orc skulle vara bra. Bretoner kan göra bra krigare om du bygger dem rätt med skicklighetsträdet och allt. Och vilken ras som helst kan skapa bra vampyrer, men Wood Elves och Argonians är de svåraste race att göra vampyrer på grund av deras motstånd mot sjukdomar. Hoppas det hjälpte 🙂

Svar

  • Altmer / High Elf: Mage. And Only Mage.
  • Bosmer / Wood Elf: Archer
  • Dunmer / Dark Elf: Thief / Assassin or Destruction Mage
  • Breton: Mage / Battle mage.
  • Nord: Warrior
  • Redguard: Warrior
  • Imperial: Anything
  • Argonian: Thief / Assassin
  • Khajiit: Tjuv / mördare
  • Orc: krigare. And Only Warrior

Kommentarer

  • Särskilt i Skyrim säger vi att ett lopp är lämpligt för ” endast ” en byggnad är osann.

Svar

Skyrim är utformad så att du inte behöver oroa dig för statistik. Så du kan välja en ork-trollkarl och snart skulle du göra den marken. Försök också att experimentera med tävlingar och förmågor. Testa till exempel en breton-bågskytt på mästare . Detta gör spelet roligare och mer realistiskt.

Tredje och sista punkten: rollspel. Betydelse om din karaktär inte vet det gör du det inte. Till exempel om du vet ett bra uppdrag men din karaktär har inget sätt att veta, du skulle inte göra det uppdraget. För hur skulle din karaktär veta. Gör inte att slå det, det gör att spelet inte är riktigt roligt. Spela inte spelet för att skapa den mest kraftfulla karaktären eftersom det besegrar syftet med spelet genom.

Och ha kul:)

Svar

För en tung rustningskrigare eller en mördare; Orsimer. För en lätt rustningskrigare; Nord. För en smygande bågskytt; Bosmer. För en dubbel berserker; Röd vakt. För en all mage; Altmer. För en lätt rustning spellsword; Dunmer. För en nekromancer; Bretonska. För en paladin (tung rustning, 1 timme, restaurering); Kejserlig. För en slagsmålare, mördare eller tjuv; Kajiit. För en krigare eller tjuv med hög hälsa; Argonian.

Svar

Den bästa rasen är Orcs eftersom det viktigaste som gör loppet annorlunda är deras makt. Endast den rasen har denna kraft och Orcs makten är Rage. Jag kunde döda 2 jättar på nivå 5 med raseri.

Av tio lopp är de bästa:

Fighter är Orc med gör 50% mer skada medan du bara tar 50% i 60 sekunder. Lägger till upp till 400% över Nord som bara får svaga människor att fly i 30 sekunder.

Magikern är High Elf med +50 extra magicka och kan göra Highborn vilket gör att din magicka går upp 10 × snabbare i 60 sekunder.

Tjuven är Dark Elf de använder alltid lätt rustning och dolk medan deras kraft har svag eld runt användaren i 60 sekunder. Och de är också 50% motståndskraftiga mot brand.

Kommentarer

  • @desaivv saker som ” mörk elf använder alltid lätt rustning och dolkar ” hjälper förmodligen inte ’ heller.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *