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No hay juegos de rol oficiales de Avatar The Last Airbender.
Sin embargo, hay varios no oficiales.
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Hacer: Peregrinos del Templo Volador fue influenciado por él, aunque más en el aspecto de «los niños exploran el mundo mágico y se meten en travesuras», no tanto en los temas serios o en el lado de las artes marciales.
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El El proyecto Avatar d20 es un conjunto de clases caseras, clases de prestigio, hazañas y monstruos para usar con D & D 3.5. Para citar su sitio web:
La configuración Avatar d20 está diseñada para usarse con el sistema de reglas de juego de rol de fantasía d20, y está diseñada con la intención de que gran parte de el contenido existente será utilizable. Presenta cuatro nuevas clases base, así como algunos nuevos monstruos que aparecen en el mundo Avatar. La configuración está actualmente incompleta y (con suerte) se agregará nuevo contenido en una fecha posterior.
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Hay un Conversión de Avatar TLA para Savage Worlds en Savagepedia. Savage worlds es bastante adaptable desde el primer momento, por lo que esta conversión en realidad no tiene que agregar mucho. Agrega flexión como un fondo arcano, con los movimientos específicos realizados a través de poderes, y también sugiere algunos adornos (cambios suaves y crujidos menores) basado en las disciplinas de flexión, incluido el metal y el relámpago (que tienen los bordes correspondientes para desbloquearlos primero).
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Si pasa al Atomic Think Tank encontrarás que varias personas han adaptado el juego al entorno. Como M & M es un juego de superpoderes, y muy adaptable, es realmente fácil de hacer. En su mayor parte, mantenga el nivel de potencia bajo (entre 6 y 8) para los dobladores normales y coloque todos los poderes de flexión elementales en un «contenedor» (término 2e; lo más parecido es una matriz de energía estática, o tal vez solo una forma de organizar los poderes en una hoja de personaje).
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Hay Proyecto Avatar d20 sobre el cual no puedo decir mucho excepto citar su propia página:
El Avatar La configuración d20 está pensada para usarse con el sistema de reglas de juego de rol de fantasía d20, y está diseñada con la intención de que gran parte del contenido existente sea utilizable. Presenta cuatro nuevas clases base, así como algunos monstruos nuevos que aparecen en el mundo Avatar. . La configuración está actualmente incompleta y (con suerte) se agregará contenido nuevo en una fecha posterior.
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No hay rpgs oficiales de Avatar The Last Airbender.
Do: Pilgrims of the Flying Temple fue influenciado por él, aunque más en el aspecto de «los niños exploran el mundo mágico y se meten en travesuras» , no tanto en los temas serios o en el lado de las artes marciales.
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He encontrado un Conversión de Savage Worlds basada en TLA en Savagepedia.
Savage worlds es bastante adaptable desde el primer momento, por lo que esta conversión no tiene que agregar mucho. Agrega flexión como un trasfondo arcano, con movimientos específicos realizados a través de poderes, y también sugiere algunos adornos (cambios de pelusa y crujidos menores) basados en las disciplinas de flexión, incluidos el metal y el rayo (que tienen Bordes correspondientes para desbloquearlos primero).
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Si pasa al Atomic Think Tank verás que varias personas han adaptado el juego al entorno. Como M & M es un juego de superpoderes, y muy adaptable, es realmente fácil de hacer. En su mayor parte, mantenga el nivel de potencia bajo (entre 6 y 8) para los dobladores normales y coloque todos los poderes de flexión elementales en un «contenedor» (término 2e; lo más parecido es una matriz de energía estática, o quizás solo una forma de organizar los poderes en una hoja de personaje).
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Aspecto hace un gran trabajo al abarcar los aspectos de flexión y no flexión de la mayoría de lo que hacen los personajes en Avatar. Algunas de las cosas más raras, como doblar la sangre, pueden explicarse con pactos y esas cosas. También tiene un montón de cosas Arcanas, Sobrenaturales y Divinas que podrías simplemente gobernar que no están disponibles en tu mundo de juego.
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