Una de las tradiciones arcanas de un mago es la Escuela de Conjuración, que otorga habilidades únicas tipo hechizo.
Transposición benigna (PHB p.116)
A partir del nivel 6, puedes usar tu acción para teletransportarte hasta 30 pies a un espacio desocupado que puedas ver. Alternativamente, puedes elegir un espacio dentro del alcance que esté ocupado por una criatura Pequeña o Mediana. Si esa criatura está dispuesta, ambos se teletransportan, intercambiando lugares. (…)
La descripción no indica qué sucede si el mago intenta intercambiar lugares con un criatura involuntaria.
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¿Significa esto que tal intento es imposible?
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O ¿El objetivo no dispuesto hace una tirada de salvación contra el intento?
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Si es así, ¿cuál sería esa tirada de salvación?
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Mi conjetura sería un Wisdom Save contra el Spell Save DC del mago, aunque esta característica técnicamente no es un hechizo (como yo la entiendo actualmente).
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Si la criatura no quiere, no pasa nada
Dnd 5e opera según el principio de que las cosas solo hacen lo que dicen que hacen. Jeremy Crawford, diseñador principal de reglas de 5e y conocido por adjudicar fallos en Twitter, ha declarado:
Tenga cuidado con las afirmaciones de que una regla hace algo que no se menciona en ninguna parte de esa regla ni en ningún otro lugar de los libros principales. No hay reglas secretas. (fuente)
Consulte esta pregunta , para mayor referencia.
Siguiendo este principio, si los diseñadores hubieran querido que un mago de la Escuela de Conjuración pudiera intercambiar lugares con una criatura involuntaria, sujeta a una tirada de salvación, lo habrían dicho en la descripción de la habilidad. Por lo tanto, cambiar de lugar en RAW con una criatura reacia, es imposible usar esta habilidad.
Más apoyo para esta conclusión ha sido sugerida por mxyzplk , en los comentarios:
… es por eso que la palabra «Benigno» está en el nombre. En 3.5 hay además una «Siniestro» Transposición que sí opera en un sujeto que no quiere.
Y, si lo intenta, probablemente perderá la acción.
Si una PC quisiera intentar hacer esto, entonces dependería del benevolencia de su DM en cuanto a si simplemente " se dan cuenta de que tal curso de acción es imposible ", o pierden su acción ese turno al intentar hacerlo sin éxito.
La Guía de todo de Xanathar es una fuente de reglas opcional, pero proporciona detalles sobre lo que sucedería cuando un jugador intenta Lanzar un hechizo sobre un objetivo no válido.
Objetivos de hechizos no válidos (XGtE p. 86)
… Si lanzas un hechizo sobre alguien o algo que no puede ser afectado por el hechizo, no le pasa nada a ese objetivo, pero si usaste un espacio de hechizo para lanzar el hechizo, el espacio todavía está agotado. …
La transposición benigna es una habilidad de clase en lugar de un hechizo, pero parece lógico que un uso fallido siga un patrón similar: tu acción y un uso de la habilidad se consumiría, a pesar de la falla.
¿Podrías «hacer en casa» la transposición de una criatura reacia como sea posible?
En tu propio juego, tu DM es bienvenido a gobernar completamente como quieran, y en ese caso tal vez se podría argumentar que una salvación de Carisma es apropiada para la criatura no dispuesta (similar al hechizo Desterrar). Sin embargo, personalmente desaconsejaría esta decisión. Creo que agregaría una gran cantidad de poder a esta habilidad y probablemente la desequilibraría.
Respuesta
Dado que la función no digamos, eso significa que simplemente no es posible. Entonces, si la criatura no está dispuesta, pierdes tu Acción y el uso de la habilidad, y no pasa nada.