Suponiendo que juegas con las siguientes reglas:
- No puedes terminar en una carta de poder (+4, color cambiar)
- Si no puedes jugar y robar una carta, puedes jugarla inmediatamente si esa carta coincide
Si tienes una carta de poder y robas una carta ya que no puedes terminar en una carta de poder, ¿puedes jugar la carta de poder instantáneamente (en el mismo turno como la regla 2) ya que ahora tienes 2 cartas?
Comentarios
- Dado que esta pregunta se centra en una regla de la casa, agregué la etiqueta de la regla de la casa.
Respuesta
De acuerdo con estas reglas
Si el jugador no tiene coincidencias o eligen no jugar ninguna de sus cartas aunque pueda tener una coincidencia, debe robar una carta de la pila de Robar. Si esa carta se puede jugar, hágalo. De lo contrario, el juego pasa a la siguiente persona por turno.
Tienes que jugar la carta que acabas de robar. Así que no puedes usar la tarjeta de poder.
Respuesta
Asumiré que la regla de la casa planteada no contradice la otras reglas, una de las cuales es que es explícitamente ilegal robar una carta y luego jugar una carta que se podría haber jugado. Robar una carta por elección le anula el derecho a jugar de la mano de uno más tarde ese turno dibujar por elección, no tienes ese derecho de todos modos).
Dicho esto, ¿puedo proponer una regla de la casa que permita esto? Si no quieres que los jugadores acumulen comodines para ganar, uno podría imponer Si la última carta de uno es un comodín, puede jugarla, pero debe robar una carta para que aún le quede una carta al final de su turno (y como tal, debe declarar «UNO» o corre el riesgo de ser atrapado) «.
Comentarios
- Con respecto a la primera parte de tu publicación, eso es lo que la hizo tan confusa. No había ninguna carta que pudiera haber sido jugada ya que era una carta de poder, pero se volvió jugable en el segundo en que se roba una nueva carta.
- Excepto al elegir robar, jugar una carta que no ' t solo dibujar es ilegal. Si robas una carta de poder, puedes jugarla.
- " Si no ' no quieres que los jugadores simplemente acumula comodines para ganar " … ¡y luego usa las reglas de puntuación! Entonces, acumular comodines se convierte en un riesgo, porque si tu oponente sale primero, ese comodín es una gran penalización de puntos para ti. ¡En lugar de eso, acumula ceros! 😉
- @DanHenderson True. Muy rara vez alguien usa la puntuación real.