¿Vale la pena enseñarnos D & D nosotros mismos con el Starter Set, o mejor unirnos a un grupo existente?

Soy nuevo en jugar D & D y juegos de rol en general, y tengo un grupo que » No estoy seguro del juego.

¿Es el nuevo Starter Set (5ª edición) una buena forma de empezar? ¿Vale la pena el costo cuando hay alternativas gratuitas para 5e? Las hojas de personaje para los pre-gens y las Reglas básicas están en línea y podría imprimirlas e inventar una aventura. Además de los pre-genes y los dados, parece que el Starter Set solo viene con un libro que no parece más largo que las Reglas básicas, así que no estoy seguro de que realmente valga la pena conseguirlo. Parece que podría valer la pena comenzar con las Reglas básicas y usar el dinero ahorrado para obtener Tyranny of Dragons y Rise of Tiamat cuando salgan y comiencen con una historia previamente escrita de esa manera.

O debería hacerlo. evitamos toda esta necesidad de averiguar en qué invertir para comenzar y simplemente unirnos a un grupo o eventos de Encuentros en la tienda local o algo así.

Respuesta

Editado el 24/12/2014 para reflejar el lanzamiento de los 3 libros de reglas principales.

Starter Set

El Starter Set de la quinta edición es decente para darte una idea de las reglas básicas, y los jugadores externos no son necesarios. Está diseñado pensando en los principiantes y, por lo tanto, es una buena introducción al juego. El set de inicio tiene una aventura que va del nivel 1 al 5 , mientras que cubre mucho terreno desde una perspectiva de juego de roles, así como una perspectiva de combate.

Son 20 dólares, pero hay una alta probabilidad de que la mayoría de las cosas fuera de usar las reglas básicas para crear un personaje y unirse la liga de aventuras como jugador te va a costar más.

También te da lo suficiente con lo que trabajar para crear tus propias campañas, ya que los monstruos del apéndice son lo suficientemente variados para algunas salas de juego .

Grupos existentes

Esto es particularmente ventajoso si no tiene muchas personas en su grupo actual y quiere continuar. Si solo combina dos grupos, puede hacer que el nuevo grupo sea demasiado grande para administrarlo de manera razonable. Si solo hay un par de ustedes, es fácil y probablemente sería una gran introducción. Si tiene un solo jugador al que puede jugar o un DM que sepa mucho sobre el juego, ciertamente puede compensar a ambos lados.

Reglas básicas

Las reglas básicas están disponibles en la oficial D & D sitio web . Cubren la creación de personajes para cada tipo de luchador, clérigo, pícaro y mago, así como una variedad de fondos. Las reglas básicas son gratuitas e incluyen monstruos y elementos mágicos en los documentos de Dungeon Master. No le dirán a tu DM cómo preparar un juego fuera de la gestión de encuentros, pero es suficiente para que te muevas gratis si tu DM está dispuesto a trabajar un poco.

Reglas básicas

A partir del momento de esta actualización, los tres libros de reglas principales están disponibles para su compra en minoristas en línea y tiendas locales de juegos / pasatiempos.

Cubiertas del Manual del jugador (PHB) toda la creación de personajes, incluidos muchos más opciones que las reglas básicas y documentación de las reglas necesarias para jugar que está más en profundidad que las reglas básicas (excepto en combate, que se cubrió muy bien en las reglas básicas). Se trata del precio de un nuevo juego de computadora (40-60 USD después de impuestos, dependiendo de dónde los obtenga). Un juego se beneficia enormemente de tener este libro, y la mayoría de los jugadores terminan obteniendo uno para sí mismos en algún momento.

El Manual de monstruos (MM) y la Guía de Dungeon Master (DMG) son más para el DM. El primero incluye una gran variedad de monstruos, bestias y plantillas de NPC listas para usar. El segundo se trata principalmente de personalizar tu campaña, ajustarla y ajustarla para la forma en que quieres jugar. El DMG también cubre elementos mágicos, generadores de mazmorras aleatorios y una serie de otros recursos que pueden ser útiles para alguien que ejecuta un juego para acelerar la preparación y permitir la personalización. Por lo general, solo uno de cada uno de estos libros es necesario en un grupo de juego completo, pero con las reglas básicas de forma gratuita, la inversión Puede esperar hasta que esté listo. Cada uno de estos dos libros cuesta lo mismo que el PHB. Algunos grupos colaboran para dividir el costo de estos dos libros, solo asegúrese de que «no habrá problemas con la propiedad del libro después» Todo está hecho.

Suma

Si estás en una Intente probarlo dentro de las próximas 3 o 4 semanas, luego, por supuesto, elija el Starter Set o busque a alguien en su tienda de juegos local que lo tenga y quiera ejecutar un juego. En última instancia, la decisión sobre cómo abordar esto depende de usted. No hay una ruta incorrecta para iniciar el juego.

Comentarios

  • El Starter Set es a un poco más barato en Amazon , si ayuda.
  • Incluso con las Reglas básicas o el Manual del jugador, crear un personaje puede ser difícil de hacer correctamente.Su paso a paso no es tan completo como debería ser. Recomiendo usar caracteres prefabricados para un grupo principiante y luego graduarse para crear los suyos propios con la ayuda de una lista de verificación para ayudar.

Respuesta

Creo que el set de inicio de la quinta edición es genial para aprender el juego y empezar. Tiene todos los elementos esenciales que necesitan los nuevos jugadores. Es una forma muy conveniente de aprender los entresijos del juego rápidamente. Actualmente lo estoy jugando con 4 personas, 3 de las cuales son absolutamente nuevas en DnD. Se lo están pasando muy bien. Ayuda mucho tener un persona que tiene experiencia en DM. Hay mucho que hacer en este conjunto, por lo que será bueno para una buena cantidad de reuniones. Es muy divertido y lo he visto en acción con nuevos jugadores.

Respuesta

Esta es una pregunta muy subjetiva, pero esta es mi opinión personal : creo que sería mejor encontrar un DM experimentado que está buscando jugadores, y juega con él, utilizando el sistema que elija. En mi tienda de juegos local, al menos, esta es una pista muy posible. Jugar algunos encuentros en la tienda de juegos puede ayudarte tenga una idea de las experiencias que está buscando. Esto también te dará a conocer más juegos de rol, pero sin muchas de las cargas de DMing. Además, el DM podrá (y debería) guiarte a través de cómo hacer cosas mientras te aventuras.

Todo esto está sujeto a la razón por la que todos ustedes están interesados / juegan juegos de rol. Si estás en esto por la construcción del mundo (haciendo tus propias parcelas, reinos, tierras, etc.), obtén las reglas básicas en línea (o una de esas otras alternativas gratuitas) ¡y diviértete! Si estás en esto por la interacción social (divertirse con amigos mientras golpea a los monstruos), ir a jugar encuentros en una tienda de juegos!

Las aventuras prefabricadas y los conjuntos de inicio son agradables porque no requiere tanto trabajo para conseguir arriba y en marcha. Hacer aventuras por su cuenta puede ser estresante para algunas personas y ciertamente puede sentirse más como un trabajo y menos como un juego. Aprender un nuevo sistema requiere al menos un poco de esfuerzo, y aprender D & D u otro juego de rol sin ninguna experiencia previa puede ser muy difícil.

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