¿Cómo cambiar la fuente de los objetos de texto?

¿Hay alguna manera de seleccionar un tipo de letra (tengo 15,000 fuentes) para un objeto de texto, o debo configurar el tipo en AI y guardarlo como SVG? ¿Importar a Blender?

Comentarios

  • ¿Te refieres a cómo agregar texto o simplemente cambiar la fuente de un objeto de texto?
  • Sé cómo agregar texto, pero ' siempre está en Gill Sans. ¿CÓMO consigo acceso a la lista de fuentes y cambio la cara?

Respuesta

Puede cambiar la fuente utilizada para un objeto de texto en el panel de propiedades Datos del objeto .

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Aquí puede especificar diferentes fuentes para estándar, negrita y cursiva; así como varios otros parámetros de composición tipográfica. También puede definir un conjunto de objetos como una fuente personalizada nombrándolos algo como fontName_a, fontName_b, etc. y use fontName_ como Fuente de objeto .


Para encontrar fuentes fácilmente, he marcado la carpeta de fuentes de mi sistema (C:\Windows\Fonts\ en Windows, /Library/Fonts en macOS) en el navegador de archivos de Blender para poder agregar rápidamente nuevas fuentes. Nota: como Chebhou explica en su respuesta , también puede establecer el directorio predeterminado para cuando busque fuentes en las preferencias del usuario.

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Tenga en cuenta que a partir de Blender 2.76, el modo de visualización de miniaturas del navegador de archivos ahora funciona para previsualizar fuentes.

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Comentarios

  • Sí, finalmente encontré un tutorial en YouTube. Como novato de Blender, ' me echó a perder el software de administración de fuentes en Mac (FontAgentPro). Como Blender no ' No tengo acceso a fuentes a nivel del sistema, necesito usar FontAgentPro para encontrar las fuentes que quiero, ubicarlas en la unidad del sistema y cargar manualmente cada una en Blender. Es ' s tedioso, pero al menos ahora lo sé ' s posible. Gracias por la ayuda.: +)
  • @ DrStrik9 ¡No hay problema! Supongo que macs maneja fo A diferencia de Windows, en Windows es ' bastante fácil ya que ' están todos en una carpeta del sistema. (Si esta respuesta ha resuelto suficientemente su problema, puede marcarlo como aceptado haciendo clic en la marca de verificación debajo de los botones de votación).
  • @PGmath si configura el directorio de fuentes, no ' no necesita hacer eso en absoluto
  • @EricJ. Realmente no ' no veo cómo Propiedades del objeto > Fuente es " escondido detrás de capas de complejidad ", es después de todo una propiedad del objeto de fuente.
  • @EricJ. ¿Ha utilizado algún software CG comercial? IMO Max es mucho peor que Blender en ese sentido. Y cuando buscas en Google cómo hacer algo en Max, las únicas instrucciones de calidad medio decentes son parte de un tutorial pago. Una de las principales razones por las que cambié de Max a Blender. Además, este no es ' t el lugar para discutir sobre esto. Si desea quejarse de la interfaz de usuario de Blender ', vaya a reddit o blenderartists.

Respuesta

Si necesita que todas las fuentes se carguen automáticamente, esto se puede hacer con un script (o un complemento):

  1. primero debe configurar el directorio de fuentes en preferencias de usuario de blender.

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  1. instale el complemento y habilítelo (o ejecute load_fonts () cuando lo necesite).

import os import bpy def load_fonts(): font_dir = bpy.context.user_preferences.filepaths.font_directory for file in os.listdir(font_dir): if file.endswith(".ttf"): bpy.data.fonts.load(font_dir+file) 

script como complemento

Comentarios

  • Script snippet todavía funciona con 2.83.

Answer

Puedes cargar fuentes Opentype y TrueType en Blender. Blender no carga familias de fuentes en espacios separados (Regular, Negrita, Cursiva, etc.), tienes que hacerlo manualmente.

En OSX, a veces los archivos de fuentes están contenidos en paquetes llamados «maleta de fuentes «. Blender tampoco carga estos.

Si sus fuentes son fuentes PostScript, hay muchas herramientas en línea para convertirlas a OpenType.

Comentarios

  • Me alegra escuchar esto. Tengo MUCHAS fuentes OpenType. La tipografía no se menciona en absoluto en el Manual de referencia. No he podido encontrar acceso a la lista de fuentes en ningún lugar de Blender. Todavía necesito saber CÓMO hacer esto. ¿DÓNDE se encuentra el acceso a las fuentes en Blender?

Respuesta

Finalmente encontré un tutorial en YouTube , Como diseñador desde hace mucho tiempo, pero novato en Blender, estoy echado a perder por el software de administración de fuentes en Mac (FontAgentPro). Dado que Blender no tiene acceso a fuentes a nivel del sistema, necesito:

  1. Establecer texto en Blender.
  2. Use FontAgentPro para encontrar la fuente que quiero.
  3. Localice las fuentes en la unidad del sistema.
  4. Cargue manualmente cada una en Blender por proyecto.

¡Es tedioso, pero al menos ahora sé que es posible! : +)

Respuesta

He actualizado la excelente respuesta de Chebhou para Blender 2.80+.

Simplemente ejecute lo siguiente en la consola de secuencias de comandos:

import os import bpy font_dir = bpy.context.preferences.filepaths.font_directory for file in os.listdir(font_dir): if file.endswith(".ttf"): bpy.data.fonts.load(font_dir+file) 

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