¿Cómo desenvolver correctamente mi malla?

bosque ¿Hay alguna manera de desenvolver automáticamente mi personaje? Si no es así, ¿hay un tutorial o algo?

Comentarios

  • Además, recuerde aplicar Ubicación , Rotación y Escala en Modo Objeto . Ctrl-A . Es ' una buena idea recordar esto cuando algo parece no funcionar correctamente. Esta característica causa muchos efectos secundarios inesperados cuando se olvida.

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Desenvolver es una habilidad en y de sí mismo. Realmente no hay bien ni mal. Tienes que juzgarlo tú mismo.

Hice un tutorial bastante extenso sobre él, pero aquí tienes una descripción general rápida:

  1. Averigüe dónde debe fluir la malla y planifique dónde colocar las costuras. Donde sea que coloque una costura, Blender «cortará» el modelo 3D y tratará de aplanarlo. Primero, debes asegurarte que podrá dividirse en planos uniformes, de lo contrario tendrá problemas importantes de deformación.
  2. Abra un editor UV y comience a colocar las costuras en la malla ( Ctrl E Mark Seam).
  3. Desenvuelva el modelo UV ( U Desenvolver) y asegúrese de que se desenvuelva de la forma esperada.
  4. Ajusta las costuras hasta que estés satisfecho con el resultado.

Después de desenvolver algunas mallas, lo dominarás y podrás desenvolver rápidamente y limpiamente.

Comentarios

  • Si tienes problemas, estos pasos te ayudarán, pero te recomiendo el tutorial. Aclaró más de una pregunta

Respuesta

Puede intentar usar Proyecto Smart UV

  1. Seleccione su modelo y cambie al modo de edición ( Tab )

  2. Seleccionar todo ( A )

  3. Presione U > Proyecto Smart UV .

Sin embargo, le sugiero que consulte algunos tutoriales. Un motor de búsqueda debería ser su amigo aquí , pero aquí hay un par para comenzar:

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